QT+OSG/osgEarth编译之六十一:bmp+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_bmp)

本文详细介绍了如何使用QT和OpenSceneGraph(OSG)3.6.5编译osgdb_bmp插件,以支持BMP图像格式。内容涵盖BMP格式简介、文件分析、Qt pro文件配置以及在Windows、Linux和macOS上的编译实践。

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目录

1、BMP介绍

2、文件分析

3、pro文件

4、编译实践


1、BMP介绍

       BMP取自位图Bitmap的缩写,是以微软开发的位图(Bitmap)图像格式保存的图片,也称为DIB(与设备无关的位图)。
       BMP是一种独立于显示器的位图数字图像文件格式,支持可变颜色位深度和图像元数据的单色和彩色图像。BMP是Windows系统中广泛使用的图像格式。
       BMP文件可以不作任何变换地保存图像像素域的数据。
       BMP文件通常是不压缩的,所以它们通常比同一幅图像的压缩图像文件格式(如.JPG或.PNG)要大很多。

2、文件分析

OpenSceneGraph-3.6.5\src\osgPlugins\bmp\CMakeLists.txt

只有一个源文件ReaderWriterBMP.cpp

也即只需要配置一个源文件,就可完成跨平台编译工作。

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