02-网络编程深入浅出教程

P17 UDP编程概述

P18 2.05网络编程接口socket

1、一种文件描述符,代表了通信管道的一个端点

2、可以是文件的操作,read,write, close等等

3、得到socket套接字的方法时调用socket

socket分类

1、SOCK_STREAM,流式套接字

2、SOCK_DGRAM,数据报套接字

3、SOCK_RAM,原始套接字

P19 2.06UDP编程CS架构

流程图:服务器和客户端

服务器:

      创建套接字socket()

      将服务器的ip地址,端口号与套接字进行绑定bind

      接受数据recvfrom

      发送数据sendto

客户端

      创建socket

      发送sendto

      接受recvfrom

      关闭套接字close

P20 2.07创建套接字

int socket(int domain, int type, int protocol);

功能:返回创建一个套接字

参数:

family:协议族(AF_INET, AF_INET6)

type:套接字类型(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM)

protocol:协议类别(通常写0就行,自动匹配)

特点:

1、创建套接字时,系统不会分配端口

2、创建套接字默认属性时主动的,即主动发起服务的请求;但作为服务器时,往往需要修改为被动

P21 2.08创建udp套接字代码

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>          
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char **argv)
{
    创建一个用于UDP网络编程的套接字
    int fd;
    fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM, 0);
    if(fd == -1)
    {
        perror("");//...
    }
    printf("%d\n", fd); //打印3
    
    return 0;
}

P22 2.09 IPv4套接字地址结构--注意区分sockaddr和sockaddr_in

UDP编程-发送、绑定、接收数据

头文件:#include<netinet/in.h>
struct in_addr
{
    in_addr_t s_addr;
}
struct sockaddr_in
{
    sa_family_t sin_family;
    in_port_t sin_port;
    struct in_addr sin_addr;
}
为了使不同格式地址能被传入套接字函数,地址必须要强制转换成通用套接字地址结构
struct sockaddr
{
    sa_family_t sa_family;
    char sa_data[14];
}//通用的结构体

P23 2.10两种地址结构体的使用场合

例如:struct sockaddr_in my_addr;声明结构体,赋值ip,端口号等信息

当调用编程接口函数,且改函数需要传入地址结构时,需要struct_sockaddr进行强制转换

bind(soockfd, (struct sockaddr *)&myaddr, sizeof(myaddr));

P24 2.11sendto函数

因为sendto函数中已经携带了对方的ip地址和端口号,所以可以直接向对方发送数据

ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t nbytes, int flag, const struct sockaddr *to, socklen_t addrlen)

功能:向to结构体发送udp数据

参数:sockfd

buf

nbytes

flags

to:保存着对方的ip地址和端口号

addrlen

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
               const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags);
功能:向to结构体指针中指定的ip,发送UDP数据
参数:
buf:发送数据缓冲区(发送的内容)
flag=0 一般情况
dest_addr:
addrlen:
返回值:
成功返回发送数据字节数
失败返回-1

P25 2.12向网络调试助手发送数据

网络调试器设置:

客户端代码:

#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h> //htons、inet_addr
#include <sys/socket.h> //socket
#include <string.h>
#include <unistd.h>//close
#include <sys/types.h>
#include <stdlib.h> //exit

int main(int argc, char *argv[])
{

*****************************************************************************************
    //第二步:填充服务器网络信息结构体sockaddr_in
	struct sockaddr_in server_addr;
	server_addr.sin_family = AF_INET;
	server_addr.sin_port = htons(9000);
    //server_addr.sin_addr.s_addr = "192.168.1.1"; 这样时错误的
     server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.1");
 
     //因为s_addr是in_addr_t类型,也就是32为无符号整型,不能直接将192.168..直接赋值
	inet_pton(AF_INET, "192.168.1.101", &server_addr.s in_addr.s_addr);
**********************************************************************************
	
	//第一步:创建套接字
	int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if(sock_fd < 0)
    	perror("");
*************************************************************************************	
 
 //第二步:发送数据
	while(1)
	{
		char buf[128] = {0};
		fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
		buf[strlen(buf) - 1] = '\0';//把buf字符串中的\n转换成\0
		sendto(sock_fd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));
		char read_buf[128];
		
		recvfrom(sock_fd, read_buf, sizeof(read_buf), 0, NULL, NULL);
		printf("%s\n",read_buf);
	}
	close(sock_fd);
	return 0;
}

//如果想要通用,传入参数ip地址和端口号即可
//inet_addr(argv[1])
//htons(atoi(argv[2]))先把输入的字符串转换成整型数
if(argc <3)
{
    fprintf(stderr, "Useg:%s ip port\n", argv[0]);
    exit(1);
}

P26 2.13绑定函数bind

udp网络程序想要获取数据需要什么条件:

确定的ip地址

确定的port

怎么完成上面的条件呢?

接收端 使用bind函数,来完成地址结构与sock套接字的绑定,这样ip、port就固定了

发送端 在sendto函数中指定接收端的ip、port

由于服务器是被动的,客户端是主动的,所以一般先运行服务器,后运行客户端,所以服务器

需要固定自己的信息(ip,port),这样客户端才可以找到服务器并与之通信,但是客户端一般不需要bind,因为系统会自动给客户端分配ip地址和端口号。

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

功能:绑定

参数:先填充再传值

返回值:

P27 2.14bind代码(反正我是没办法复现出来)

编写一个服务器的基本代码:

#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdlib.h>

#defined N 128
//一般服务器都需要执行bind函数

int main(int argc, char *argv[])
{
    if(argc <3)
    {
         fprintf(stderr, "Useg:%s ip port\n", argv[0]);
         exit(1);
     }

    //第一,创建套接字
    int sockfd;
    if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
    {
        perror("");
        exit(-1);
    }
    
     
    //第二,将服务器的网络信息结构体与套接字绑定
    struct sockaddr_in serveraddr;
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); 
    
    
    //第三,将网络信息结构体与套接字绑定
    if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) == -1)
    {
        perror("");
        exit(1);
    }
    
    //接收数据
    char buf[N] = "";
    struct sockaddr_in clientaddr;
    socklen_t addrlen = sizeof(clientaddr);
    if(recvfrom(sockfd, buf, N, 0, (struct sockaddr *)&clientaddr, &addrlen) == -1)  阻塞再这里了,接收不到消息!!!!!!!!!!!
    {
        perror("");
        exit(1);
    }    
    //可以打印客户端的信息:端口号和ip
    printf("ip:%s, port:%d\n", inet_ntoa(clientaddr.sin_addr), ntohs(clientaddr.sin_port));
    printf("from client:%s\n", buf);  
    return 0;
}

P28 2.15recvfrom函数

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

功能:接收udp数据,并将源地址信息保存在from指向的结构体中

参数:sockfd

buf

len

flag

src_addr

addr_len

注意:from和addrlen可以为NULL,不保存信息来源的信息

P29 2.16接收网络调试数据

在调试器设置固定的IP和端口号:

    //第三步接收数据
    char buf[N] = "";
    struct sockaddr_in clientaddr;
    socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr_in)
    if(recvfrom(sockfd, buf, N, 0, (struct sockaddr *)&clientaddr, &addrlen) == -1)
    {
        perror("");
        exit(1);
    }

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