【转】C++的四种cast操作符的区别--类型转换

matlab 质心重合法实现点云配准【2026最新版】 质心重合法是将源点云和目标点云的质心重合,以此缩小两点云集之间的平移误差,从而为下一步粗配准提供更好的初始位置姿态。 阅读详情

看程序中又遇到了c++的类型之间转换的问题,重新又温习了下,转自 http://welfare.cnblogs.com/articles/336091.html

----------------------------------------------------------------------

Q: 什么是C风格转换?什么是static_cast, dynamic_cast 以及 reinterpret_cast?区别是什么?为什么要注意?

A: 转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式。为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符。比如,为 了转换一个类型为doubole的浮点数的指针到整型:
代码:
int i;
double d;

i = (int) d;
或者:

i = int (d);

对于具有标准定义转换的简单类型而言工作的很好。然而,这样的 转换符也能不分皂白的应用于类(class)和类的指针。ANSI-C++标准定义了四个新的转换符:'reinterpret_cast', 'static_cast', 'dynamic_cast' 和 'const_cast',目的在于控制类(class)之间的类型转换。
代 码:
reinterpret_cast<new_type>(expression)
dynamic_cast<new_type>(expression)
static_cast<new_type>(expression)
const_cast<new_type>(expression)


1 reinterpret_cast

'reinterpret_cast'转换一个指针为其它类型的指针。它也允许从一个指针转换为整数 类型。反之亦然。(译注:是指针具体的地址值作为整数值?)
这个操作符能够在非相关的类型之间转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值 的二进制拷贝。在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。

如果情况是从一个指针到整型的拷贝,内容的解释是系统相关的,所以任何的 实现都不是方便的。一个转换到足够大的整型能够包含它的指针是能够转换回有效的指针的。

代码:
class A {};
class B {};

A * a = new A;
B * b = reinterpret_cast<B *>(a);
'reinterpret_cast' 就像传统的类型转换一样对待所有指针的类型转换。

2 static_cast

'static_cast'允许执行任意的 隐式转换和相反转换动作。(即使它是不允许隐式的)

应用到类的指针上,意思是说它允许子类类型的指针转换为父类类型的指针(这是一个有效 的隐式转换),同时,也能够执行相反动作:转换父类为它的子类。

在这最后例子里,被转换的父类没有被检查是否与目的类型相一致。
代 码:
class Base {};
class Derived : public Base {};

Base *a    = new Base;
Derived *b = static_cast<Derived *>(a);
'static_cast' 除了操作类型指针,也能用于执行类型定义的显式的转换,以及基础类型之间的标准转换:

代码:
double d = 3.14159265;
int    i = static_cast<int>(d);

3 dynamic_cast

'dynamic_cast'只用于对象的指针和引用。当用于多态类型时,它允许任意的隐式类型转换以及相反过 程。不过,与static_cast不同,在后一种情况里(注:即隐式转换的相反过程),dynamic_cast会检查操作是否有效。也就是说,它会检 查转换是否会返回一个被请求的有效的完整对象。
检测在运行时进行。如果被转换的指针不是一个被请求的有效完整的对象指针,返回值为NULL.
代 码:
class Base { virtual dummy() {} };
class Derived : public Base {};

Base* b1 = new Derived;
Base* b2 = new Base;

Derived* d1 = dynamic_cast<Derived *>(b1);          // succeeds
Derived* d2 = dynamic_cast<Derived *>(b2);          // fails: returns 'NULL'

如果一个引用类型执行了类型转换并且这个转换是不可能的,一个bad_cast的异常类型被抛出:
代码:
class Base { virtual dummy() {} };
class Derived : public Base { };

Base* b1 = new Derived;
Base* b2 = new Base;

Derived d1 = dynamic_cast<Derived &*>(b1);          // succeeds
Derived d2 = dynamic_cast<Derived &*>(b2);          // fails: exception thrown

4 const_cast

这个转换类型操纵传递对象的const属性,或者是设置或者 是移除:
代码:
class C {};

const C *a = new C;

C *b = const_cast<C *>(a);
其它三种操作符是不能修改一个对象的常量性的。
注意:'const_cast'也能 改变一个类型的volatile qualifier。

--------------------------------------------------------------------

C++ 的4种类型转换

    一、C 风格(C-style)强制转型如下:

    (T) expression // cast expression to be of type T
    函数风格(Function-style)强制转型使用这样的语法:
    T(expression) // cast expression to be of type T
    这两种形式之间没有本质上的不同,它纯粹就是一个把括号放在哪的问题。我把这两种形式称为旧风格(old-style)的强制转型。

   二、 C++的四种强制转型形式:

  C++ 同时提供了四种新的强制转型形式(通常称为新风格的或 C++ 风格的强制转型):
   const_cast(expression)
  dynamic_cast(expression)
   reinterpret_cast(expression)
  static_cast(expression)

  每一种 适用于特定的目的:

  ·dynamic_cast 主要用于执行“安全的向下转型(safe downcasting)”,也就是说,要确定一个对象是否是一个继承体系中的一个特定类型。它是唯一不能用旧风格语法执行的强制转型,也是唯一可能有重 大运行时代价的强制转型。
    
    ·static_cast 可以被用于强制隐型转换(例如,non-const 对象转型为 const 对象,int 转型为 double,等等),它还可以用于很多这样的转换的反向转换(例如,void* 指针转型为有类型指针,基类指针转型为派生类指针),但是它不能将一个 const 对象转型为 non-const 对象(只有 const_cast 能做到),它最接近于C-style的转换。
    
  ·const_cast 一般用于强制消除对象的常量性。它是唯一能做到这一点的 C++ 风格的强制转型。

  ·reinterpret_cast 是特意用于底层的强制转型,导致实现依赖(implementation-dependent)(就是说,不可移植)的结果,例如,将一个指针转型为一个 整数。这样的强制转型在底层代码以外应该极为罕见。
  
  旧风格的强制转型依然合法,但是新的形式更可取。首先,在代码中它们更容易识 别(无论是人还是像 grep 这样的工具都是如此),这样就简化了在代码中寻找类型系统被破坏的地方的过程。第二,更精确地指定每一个强制转型的目的,使得编译器诊断使用错误成为可 能。例如,如果你试图使用一个 const_cast 以外的新风格强制转型来消除常量性,你的代码将无法编译。

==  
==  dynamic_cast .vs. static_cast
==

class B { ... };
class D : public B { ... };

void f(B* pb)
{
   D* pd1 = dynamic_cast<D*>(pb);
   D* pd2 = static_cast<D*>(pb);
}

If pb really points to an object of type D, then pd1 and pd2 will get the same value. They will also get the same value if pb == 0.

If pb points to an object of type B and not to the complete D class, then dynamic_cast will know enough to return zero. However, static_cast relies on the programmer’s assertion that pb points to an object of type D and simply returns a pointer to that supposed D object.

    即dynamic_cast可用于继承体系中的向下转型,即将基类指针转换为派生类指针,比static_cast更严格更安全。 dynamic_cast在执行效率上比static_cast要差一些,但static_cast在更宽上范围内可以完成映射,这种不加限制的映射伴随 着不安全性.static_cast覆盖的变换类型除类层次的静态导航以外,还包括无映射变换,窄化变换(这种变换会导致对象切片,丢失信息),用 VOID*的强制变换,隐式类型变换等...


==
==  static_cast .vs. reinterpret_cast
==

    reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它.我们映射到的类型仅仅是为 了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的.(这句话是C++编程思想中的原话)

    static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型. 它们不是互逆的; static_cast 在编译时使用类型信息执行转换, 在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的. 另一方面, reinterpret_cast 仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换, 例子如下:

    int n=9; double d=static_cast < double > (n);

    上面的例子中, 我们将一个变量从 int 转换到 double. 这些类型的二进制表达式是不同的. 要将整数 9 转换到 双精度整数 9, static_cast 需要正确地为双精度整数 d 补足比特位. 其结果为 9.0. 而reinterpret_cast 的行为却不同:

    int n=9;
    double d=reinterpret_cast<double & > (n);

    这次, 结果有所不同. 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析.

图像算法中的 Blob 分析 在计算机视觉中,Blob 可以理解为在图像中具有相似性质(如颜色、亮度等)的像素群体。Blob 通常用作基本单元,在图像分析和处理任务中能够提取出有意义的特征。 阅读详情

相关推荐

C#+Winform+OpenCvSharp实战:5步搞定工业视觉检测框架(附源码下载)

本文详细介绍了如何使用C#、Winform和OpenCvSharp构建工业视觉检测框架,通过5个关键步骤实现高效、稳定的视觉检测系统。内容涵盖环境配置、相机集成、核心算法实现、系统集成与通信,以及部署优化,帮助开发者快速掌握工业视觉检测技术,提升检测精度和效率。附完整源码下载,助力工业数字化转型。

pz89012345的博客 550

面试总结(二)转 C++的四种cast操作符的区别--类型转换

:什么是C风格转换?什么是static_cast, dynamic_cast 以及 reinterpret_cast?区别是什么?为什么要注意? A:转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式。为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符。比如,为了转换一个类型为doubole的浮点数的指针到整型: 代码: int i; double d; i = (int) d; 或者: i = int (d); 对于具有标准定义转换的简单类型

Tommy(凌飞)的专栏 785

AI 生成 CAN 通信测试用例实战

本文分享了AI辅助汽车电子测试用例编写的实战经验。通过某车企CAN网络测试项目案例,对比传统方式(需27天)与AI辅助方式(仅5天)的效率差异,展示81%的效率提升。文章详细介绍了从DBC文件提取信号信息的方法,包括DBC文件结构解析、信号定义说明,并提供了完整的Python解析脚本代码,可将信号信息导出为JSON或Excel格式,为后续AI批量生成测试用例奠定基础。

小明的博客 693

const_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,static_cast四种转换的区别

const_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,static_cast四种转换的区别一,const_cast一,dynamic_cast一,reinterpret_cast一,static_cast C++是一种强类型语言,对类型的检查非常严格,我们可以使用C语言中的(NewType)Expression来对某个变量或者表达式返回值进行强转,也可以使用C++中提供...

bajianxiaofendui的博客 1万+

基于FMCW技术的毫米波雷达测速原理与应用

调频连续波(FMCW)技术是毫米波雷达中实现高精度测速的核心方法之一。本文详细介绍了FMCW测速的基本原理、信号处理流程以及在实际应用中的关键技术。通过分析FMCW雷达的多普勒效应和频率差测量方法,本文展示了如何利用FMCW技术实现目标速度的高精度检测。此外,本文还探讨了FMCW测速在自动驾驶、智能交通和工业自动化等领域的应用案例,为毫米波雷达开发者提供了理论支持和实践指导。

不谈枯燥公式,只聊雷达趋势。用大白话解读毫米波里的黑科技。 1137

pi/4QPSK调制解调原理

文章目录1. π/4\pi/4π/4QPSK 信号的调制原理2. 匹配滤波器与成形滤波器 1. π/4\pi/4π/4QPSK 信号的调制原理 减小相位突变量的QPSK由偏置键控QPSK(OK-QPSK)和 π/4\pi/4π/4偏置的QPSK( π/4\pi/4π/4QPSK)。由于 π/4\pi/4π/4QPSK是用差分相位编码产生的(因此也叫做 π/4\pi/4π/4DQPSK),能有效地进行差分解调和鉴频器解调,在一些不易提取相干载波的场合很有用。 在常规的QPSK中,输入数据经过串/并变换后,分成

gemengxia的博客 2万+

[C++] 类型转换操作符(static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast)

说明:本文主要解释static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast这几种类型转换操作符。接下来我们对每一个类型转换操作符进行详细说明并给出一些基本的使用方式,重在深入理解。在解释类型转换操作符之前,我们先了解下,为什么要引入类型转换操作符?C语言本身就支持请值类型转换,那么C++为什么还要引入类型转换操作符呢,其实C++中引入类型转换操作符的设计目的是为了增强类型安全性和程序可靠性。

wangdsh的博客 1625

AutoSAR系列讲解(深入篇)14.7-Mcal Adc配置(上)

详细讲解了ADC的各个配置项的作用

雪云飞星的博客 1万+

深入探索 C++ 类型转换的奥秘

重载类型转换操作符时,务必要小心使用。过度或不当的使用可能会导致代码难以理解,甚至可能引入隐性错误。保持清晰的设计和合理的使用是高效编程的关键。

2401_83603768的博客 2359

RK3588平台MIPI DSI屏幕调试记录

本文是基于RK3588平台,MIPI屏调试总结。调试过程中遇到的问题:一开始很久没亮,测量了电源电压和波形都正常。后来换了一组板子和屏幕做对比。最后是因为屏幕的座子没焊接好,二是接MIPI屏幕的排线太长会影响数据传输。换了一根短的线之后屏幕亮起。vp2vp3。

bingdund的博客 1389

YOLOv11 改进 - SPPF模块 | 发论文神器!LSKA注意力改进SPPF,增强多尺度特征提取能力,高效涨点!!!

本文介绍了Large Separable Kernel Attention (LSKA)模块及其在YOLOv11中的结合应用。LSKA旨在解决Visual Attention Networks (VAN)使用大内核卷积时的计算效率问题,通过将2D深度卷积层的卷积核分解为级联的水平和垂直1-D卷积核,降低了计算复杂度和内存占用,且使VAN更关注物体形状。我们将集成LSKA的SPPF_LSKA模块引入YOLOv11,大量实验表明,改进后的模型在对象识别、检测、分割和稳健性测试上表现出色。

魔改工程师的博客 1279

【C++】强制类型转换操作符 static_cast

参考: https://www.cnblogs.com/QG-whz/p/4509710.html https://blog.youkuaiyun.com/moruihong/article/details/7712260 一、简介: static_cast是一个强制类型转换操作符。强制类型转换,也称为显式转换,C++中强制类型转换操作符有static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpert_cast四个。 用法:static_cast < type-id.

lemonxiaoxiao的博客 1万+

使用podspec创建iOS插件

概述 在WWDC 2014全球开发者大会上,苹果开放了动态库、App Extension等全新的功能,这为iOS插件化开发带来了可能。在iOS开发中,动态库是iOS提供的一种资源打包方式,可以将代码文件、头文件、资源文件和说明文档等集中在一起,并且可以在运行时进行动态加载。 目前,很多应用越做越复杂,应用程序也显得越来越臃肿。试想一下,如果将一些不常用的功能做成一个插件,然后根据用户的需求从网络中...

xiangzhihong8的专栏 992

C++ 四种类型转换操作符

一、C风格类型转换操作符 (type) expression 例子: int firstNumber, secondNumber; double result = ((double)firstNumber)/secondNumber; 二、C++类型转换操作符 1.static_cast  在功能上基本上与 C 风格的类型转换一样强大,含义也一样。 double r

buxizhizhou530的专栏 2129

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册(内含HL7和ASTM)

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册,内含HL7和ASTM)

pscad IEEE标准系统搭建说明

pscad IEEE标准系统搭建说明,包含典型的IEEE 9节点、14节点、30节点、39节点和118节点系统。内含标准测试系统的原始数据和潮流结果。

C++的四种cast操作符的区别--类型转换

C++的四种cast操作符的区别--类型转换 C++的四种cast操作符的区别 发信站: 水木社区 (Thu Jan 26 21:15:16 2006), 站内 声明 by NetMD: 并非我的原创,来自互联网,且是两篇帖子的合集,个人觉得这样才比较完备 ------------------------------------------------------------

BestRivenFan的博客 597

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

【C++】C++的四种强制类型转换

FLASH的博客 3116

LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端

SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/

c++中的四种cast转换

本章目标 C语言中的类型转换 C++强制类型转换 为什么需要强制类型转换 RTTI C语言中的类型转换 void Test(){ int i = 1; // 隐式类型转换 double d = i; printf("%d, %.2f\n", i, d); int* p = &i; // 显示的强制类型转换 int address = (int)p; printf("%...

身在边城 心在编程 2156

【C++】类型转换全面解析:从隐式转换到四种操作符

本文系统性地探讨C++中的类型转换机制,从C语言中存在的问题入手,详细分析C++引入的四种类型转换操作符:static_cast、reinterpret_cast、const_cast和dynamic_cast。通过具体代码示例和内存模型分析,揭示各种转换的使用场景、安全性考量及性能影响,为编写安全、高效的C++代码提供指导。

2403_88316985的博客 783

C++的类型转换

C++的类型转换

2302_80190394的博客 1104

C++ 强制转换的四种cast操作符

C风格(C-style)强制转型如下: (T) expression 或 T(expression) //函数风格(Function-style) 两种形式之间没有本质上的不同。 ANSI-C++标准定义的四个cast操作符 对于转换简单类型而言C风格转型工作得很好。然而,这样的转换符也能不分皂白地应用于类和类的指针。 ANSI-C++标准定义了四个新的转换符:reinterpret_cast, ...

a834595603的博客 703

【C++】四种强制类型转换

隐式类型转换、显式类型转换、四种强制转换用法、注意事项、对比、题目

志之所趋,无远弗届,穷山距海,不能限也 818

C++中四种类型转换的区别

一、四种转换类型比较: 类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。c风格的转换的格式很简单 (type)expression,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语...

liufangping的博客 1059

C++:C++的类型转换

在C语言中,如果。1. 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败2. 显式类型转化:需要用户自己处理C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的:1. 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失2. 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰因此C++提出了自己的类型转化风格,注意。

zhang_si_hang的博客 3696

四种类型转换:static_cast,const_cast,reinterpret_cast,dynamic_cast

一、为什么C++中不使用C中的强制类型转换而增加这四种类型转换? C中的强制类型转换看似很强大,可以在任意类型之间转换,不能进行错误检查,容易出错(比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的)。 C风格的转换不容易查找,它由一个括号加上一个标识符组成,这样的东西在C++程序里一大堆。 所以C++为了克服这些缺点,引进了四种新的类型转换操作符。 二、四种类型转换的使用场合 1.静态类型转换:

kingsfar的博客 1328

C++四种强制类型转换及其区别

昨天参加爱立信笔试的时候遇到了这样一个问题,就是解释一下C++四种强制类型转换的方法以及其应用场合,之前有看过这个知识点,但是,考试的时候怎么想也就没有写的很全面,于是,这里整理一下: C++中的四种强制类型转换除了具有C语言强制类型转换的功能外,还可提供更好的控制强制转换的过程;能更清晰地表明程序员的意图,程序员只有看到这样的代码,立即就能知道一个强制类型转换的目的。  C风格的强制类型转换

肖氏专栏 1892
上一篇: 【转】__stdcall,__cdecl,__fastcall,thiscall,naked call的一些概念
下一篇: 《DOOM启示录》读后感
LuckilyYu
博客等级 码龄20年 72粉丝 89原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值