Java学习笔记·线程(Thread)

本文深入探讨了Java中的进程与线程概念,详细解释了线程的生命周期、优先级设置以及如何通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建多线程。此外,还提供了线程控制方法和实例代码,帮助读者理解并发与并行的区别。

进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动
线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元,在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。
在这里插入图片描述

public class GUI {
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println("xiaolan");
    char arr[]={'I',' ','L','O','V','E',' ','Y','O','U'};
    try{
    for(int i=0;i<arr.length;i++)
    {
        Thread.sleep(500);//1000=1秒
        System.out.print(arr[i]);
    }
    System.out.println("");
    Thread.sleep(1200);
    System.out.println("Would you wanne be my girlfriend ?");
    }
    catch(Exception e)
    {
     System.out.println(e);
    }
   }
}

在这里插入图片描述

创建自己的多线程函数
  • 方法一 继承一个线程
class myclass extends Thread
{
public staric void main(String[] args)
{
	myclass obj = new myclass();
	obj.start();
}
}
  • 方法二: Runnable(可运行) 接口(interface)//多数用这种
class myclass extends JFrame implements Runnable
{
	public void run()
	{
	//.....
	}
	public staric void main(String[] args)
{
	myclass obj = new myclass();
	Thread th = new Thread(obj);
	th.start();
}
}

线程的生命周期

  • 新生(New)
  • 可运行(Runnable)
  • 不可运行 (Not Runnable) :sleep休眠、wait等待、被其他线程阻止
  • 终止或死亡(Terminated or Dead):代码执行完(自然死亡),强制死亡
线程优先级

Java线程可以有优先级的设定,高优先级的线程比低优先级的线程** 有更高的几率 **得到执行
优先级范围: 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY ),默认优先级5(NORM_PRIORITY)

对象.setPriority()
控制线程生命周期

对象.isAlive() //自己判断自己是不是活着?
对象.stop()//强制把线程给停,线程的开启和死亡都需要时间,强烈不要用这种方法去停,会发生线程安全问题
正确暂停方法:

if(Thread.currentThread().isInterrupted())
{
	return;
}
t.interrupt();//标记一个线程处于停止状态,不是立刻死亡
t.sleep(1000);//睡眠1秒钟-线程停止需要一定时间

用线程生命期写一个倒计时程序

package gui;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class GUI extends Thread{
    JTextField tf;
    JLabel l;
    JFrame fr;
    
    public void run()
    {
        buildGUI();
    }
    
    void display()
    {
        for(int i =30; i>=0;i--)
        {
            try
            {
               Thread.sleep(1000);
               String s =Integer.toString(i);
               tf.setText("   " + s + " seconds to go..");
            }
            catch(Exception e){
                System.out.println(e);
            }
        }
        JOptionPane.showMessageDialog(fr, "Time out !!!");
        tf.setText("");
        tf.setEditable(false);
    }
    
    public void buildGUI(){
        fr = new JFrame("Countown Timer");
        JPanel p = new JPanel();
        l = new JLabel(" ");
        tf = new JTextField(15);
        tf.setEnabled(false);
        Font f = new Font("Verdana",0,18);
        tf.setFont(f);
        tf.setBackground(Color.blue);
        fr.add(p);
        p.add(tf);
        p.add(l);
        fr.setVisible(true);
        fr.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        fr.setSize(300,100);
        fr.setResizable(false);
        display();
    }
    public static void main(String[] args) {
        GUI obj = new GUI();
        obj.start();
   }
}

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并发:任务分开运行,快速切换
并行:多个任务同时进行

内容概要:本文深入剖析了HTTPS中SSL/TLS握手的全流程,系统讲解了HTTPS的诞生背景及其相较于HTTP在安全性上的优势,重点阐述了SSL/TLS握手各阶段的技术细节,包括ClientHello、ServerHello、证书交换、密钥交换及加密通信建立等环节。文章结合加密基础概念(对称加密、非对称加密、哈希算法)和数字证书机制,解释了数据加密、身份验证与完整性保护的实现原理,并通过Wireshark抓包实例帮助读者直观理解握手过程中的数据交互。同时,归纳了常见握手失败问题及其解决方案,最后对SSL/TLS未来发展趋势进行了展望,涵盖抗量子加密算法和高效协议优化方向。; 适合人群:具备基本网络和安全知识的开发人员、运维工程师、网络安全爱好者,以及希望深入理解HTTPS底层机制的技术从业者;尤其适合1-3年经验、正在向中高级岗位发展的技术人员。; 使用场景及目标:①掌握HTTPS工作原理及SSL/TLS握手全过程,理解加密通信建立机制;②能够分析和排查HTTPS连接中的证书、加密套件、版本兼容等问题;③通过抓包实践提升对网络安全协议的实际分析能力;④为后续学习TLS 1.3、零RTT、前向保密等高级主题打下坚实基础; 阅读建议:此资源理论与实践结合紧密,建议在学习过程中同步使用Wireshark等工具进行抓包实验,对照文档中的握手阶段逐一验证各消息内容,加深对加密协商、证书验证和密钥生成过程的理解。同时关注最新TLS版本的发展趋势,拓展安全视野。
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