清除边界网格编程

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本文介绍了在计算机图形学和模拟中如何通过编程清除网格边界。首先定义了网格数据结构,接着编写检测边界和清除边界的功能,最后展示了清除边界后的结果,确保在后续处理中得到准确结果。

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清除边界网格编程

在计算机图形学和计算机模拟中,网格是一种常见的数据结构,用于表示三维空间中的物体或场景。然而,在处理网格数据时,我们经常需要清除或删除边界上的网格,以便在后续处理步骤中得到准确的结果。本文将介绍如何使用编程语言来实现清除边界网格的功能。

首先,我们需要定义一个网格数据结构,以便存储和操作网格。在这里,我们使用一个简单的三角形网格作为示例。每个三角形由三个顶点和三个边构成。

class Triangle:
    def __init__(self, vertices):
        self.vertices 
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