Python内置模块

os

os.remove() 删除文件
os.unlink() 删除文件
os.rename() 重命名文件
os.listdir()    列出指定目录下所有文件
os.curdir   返回当前目录: ('.')
os.pardir   获取当前目录的父目录字符串名:('..')
os.chdir()  改变当前工作目录
os.getcwd() 获取当前文件路径
os.mkdir()  新建目录
os.rmdir()  删除空目录(删除非空目录, 使用shutil.rmtree())
os.makedirs()   创建多级目录
os.removedirs() 删除多级目录
os.stat(file)   获取文件属性
os.chmod(file)  修改文件权限
os.utime(file)  修改文件时间戳
os.name 获取操作系统标识,字符串指示当前使用平台。win->'nt'; Linux->'posix'
os.sep  操作系统特定的路径分隔符,win下为"\\",Linux下为"/"
os.linesep  当前平台使用的行终止符,win下为"\r\n",Linux下为"\n"
os.pathsep  用于分割文件路径的字符串
os.environ  获取系统环境变量
os.system() 执行操作系统命令
os.execvp() 启动一个新进程
os.access(path, mode)   判断文件权限
os.wait()   等待任何一个子进程结束,返回一个tuple,包括子进程的进程ID和退出状态信息

sys

sys.argv    命令行参数获取,返回类型为列表,第一个元素为程序的本身的路径
sys.path    返回模块的搜索路径列表,第一个元素为当前程序所在目录;初始化时使用PYTHONPATH环境变量的值
sys.modules.keys()  返回所有已经导入的模块列表
sys.modules 返回所有已经导入的模块字典,key模块名,value是模块路径
sys.exc_info()  获取当前正在处理的异常类,exc_type,exc_value,exc_traceback当前处理的异常详细信息
sys.exc_clear() 用来清除当前线程所出现的当前的或最近的错误信息
sys.exec_prefix 返回python文件安装的位置
sys.exit(n) 退出程序,正常退出时exit(0)
sys.hexversion  获取python解释程序的版本值,16进制格式如:0x020103F0
sys.version 获取python解释程序的版本信息
sys.displayhook(value)  如果value非空,这个函数会把他输出到sys.stdout(详细使用参考文档)
sys.excepthook  异常回溯相关
sys.stdin   标准输入
sys.stdin.read()    输入一行
sys.stdin.readline()    从标准输入读一行,sys.stdout.write("a") 屏幕输出a
sys.stdout  #标准输出
sys.getfilesystemencoding() #返回将Unicode文件名转换成系统文件名的编码的名字
sys.builtin_module_names    #Python解释器导入的内建模块列表
sys.executable  Python解释程序路径
sys.getwindowsversion() 获取Windows的版本

time&datetime&date模块

datetime.date.today()   本地日期对象,(用str函数可得到它的字面表示('2016-12-24'))
datetime.date.isoformat(obj)    当前[年-月-日]字符串表示('2016-12-24')
datetime.date.fromtimestamp()   返回一个日期对象,参数是时间戳,返回 [年-月-日]
datetime.date.weekday(obj)  返回一个日期对象的星期数,周一是0
datetime.date.isoweekday(obj)   返回一个日期对象的星期数,周一是1
datetime.date.isocalendar(obj)  把日期对象返回一个带有年周星期的元组
datetime.datetime.today()   返回一个包含本地时间(含微秒数)的datetime对象,如datetime.datetime(2016, 12, 24, 11, 1, 59, 365506)
datetime.datetime.now() 返回指定时区的datetime对象,datetime.datetime(2016, 12, 24, 11, 2, 50, 132996)
datetime.datetime.utcnow()  返回一个零时区的datetime对象
datetime.utcfromtimestamp(timestamp)    按时间戳返回一个UTC-datetime对象
datetime.datetime.strptime('2014-03-16 12:21:21',"%Y-%m-%d %H:%M:%S")   将字符串转为datetime对象,datetime.datetime.strptime('2016-01-01 12:11:12','%Y-%m-%d %X')
datetime.datetime.strftime(datetime.datetime.now(), '%Y-%m-%d  %H:%M:%S')   将datetime对象转换为str表示形式
datetime.date.today().timetuple()   转换为时间戳datetime元组对象,可用于转换时间戳
datetime.datetime.now().timetuple() 转换为时间戳datetime元组对象,可用于转换时间戳
time.mktime(timetupleobj)   将datetime元组对象转为时间戳
time.time() 当前时间戳
time.localtime  当前时间对象
time.gmtime 当前UTC时间对象
内容概要:本文详细介绍了一种基于Simulink的表贴式永磁同步电机(SPMSM)有限控制集模型预测电流控制(FCS-MPCC)仿真系统。通过构建PMSM数学模型、坐标变换、MPC控制器、SVPWM调制等模块,实现了对电机定子电流的高精度跟踪控制,具备快速动态响应和低稳态误差的特点。文中提供了完整的仿真建模步骤、关键参数设置、核心MATLAB函数代码及仿真结果分析,涵盖转速、电流、转矩和三相电流波形,验证了MPC控制策略在动态性能、稳态精度和抗负载扰动方面的优越性,并提出了参数自整定、加权代价函数、模型预测转矩控制和弱磁扩速等优化方向。; 适合人群:自动化、电气工程及其相关专业本科生、研究生,以及从事电机控制算法研究与仿真的工程技术人员;具备一定的电机原理、自动控制理论和Simulink仿真基础者更佳; 使用场景及目标:①用于永磁同步电机模型预测控制的教学演示、课程设计或毕业设计项目;②作为电机先进控制算法(如MPC、MPTC)的仿真验证平台;③支撑科研中对控制性能优化(如动态响应、抗干扰能力)的研究需求; 阅读建议:建议读者结合Simulink环境动手搭建模型,深入理解各模块间的信号流向与控制逻辑,重点掌握预测模型构建、代价函数设计与开关状态选择机制,并可通过修改电机参数或控制策略进行拓展实验,以增强实践与创新能力。
<think> 首先,用户的问题是关于使用Python内置模块开发的简单小游戏。我需要基于参考的引用内容来回答。 回顾引用: - 引用[1]:提到了使用Python模块的示例,导入和使用函数。 - 引用[2]:直接提到Python内置模块可以开发游戏,特别是提到了Turtle模块,并使用命令 `python3 -m freegames copy snake` 来生成游戏源码如贪吃蛇。 用户的需求很明确:查找使用Python内置模块开发的简单小游戏。 我的回答需要: - 使用中文回答。 - 结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 - 尽量保证回答真实可靠。 - 如果引用内容,在末尾添加引用标识。 - 生成相关问题。 根据引用[2],它提到了 `freegames` 模块,这是一个Python模块,包含一些简单的游戏如贪吃蛇。命令是 `python3 -m freegames copy snake` 来获取源码。 我应该解释如何使用这个模块: - 安装 `freegames` 模块(如果需要)。 - 使用命令复制游戏代码。 - 运行游戏。 步骤: 1. **介绍模块**:Python内置模块如 `turtle`,可以用来开发简单游戏。引用中提到了 `freegames`,这是一个第三方模块,但用户问的是内置模块,所以需要澄清。`turtle` 是Python内置的图形模块。 用户说“内置模块”,所以优先介绍内置模块如 `turtle`。引用[2]提到了Turtle,并说可以使用 `freegames` 来获取源码,但 `freegames` 不是内置模块;它是需要安装的。内置模块如 `turtle` 可以直接使用。 在回答中,我应该: - 首先介绍内置模块如 `turtle` 可以用于开发简单游戏。 - 然后,提到 `freegames` 模块(虽然不是内置,但简单易用),作为扩展。 为了准确:`turtle` 是标准库的一部分,所以是内置的。`freegames` 是第三方模块。 2. **提供示例**: - 使用 `turtle` 模块创建一个简单游戏,如贪吃蛇或Pong的简化版。 - 或者,指导用户如何用 `freegames` 获取源码。 既然引用[2]直接提到了 `freegames copy snake`,我应该基于那个提供信息。 3. **结构回答**: - 逐步解释。 - 可能包括代码片段(用代码块)。 - 确保LaTeX语法正确,但这里可能不涉及数学表达式。 - 添加引用标识。 4. **生成相关问题**:在最后,添加相关问题。 回答大纲: - 介绍Python内置模块如 `turtle` 可以用于开发简单游戏。 - 提到 `freegames` 模块(第三方),它提供了一些预制的简单游戏。 - 教用户如何安装和使用 `freegames` 来获取游戏源码(基于引用)。 - 简要说明如何运行。 - 结束时有引用(如引用[2])。 - 生成相关问题。 引用标识:在回答中引用的段落末尾添加,如 [^2]。 完整回答: - 开头:Python有几个内置模块可以用来开发简单的小游戏,其中最常用的是 `turtle` 模块。 - 然后:此外,有一个第三方模块叫 `freegames`,它提供了一些简单的游戏实现,如贪吃蛇。 - 步骤:要使用 `freegames`,首先安装它:`pip install freegames`。然后,使用命令 `python -m freegames copy snake` 来复制贪吃蛇游戏的源码到当前目录。 - 运行:之后,运行生成的Python文件。 - 引用:基于引用[2],在相关地方添加 [^2]。 - 相关问题:在最后添加 §§相关问题§§。 确保真实性:我确认 `freegames` 模块存在,是一个流行的简单游戏集合。 相关问题建议: 1. 如何使用Python的turtle模块创建自己的简单游戏? 2. freegames模块中还有哪些其他游戏? 3. 如何修改这些游戏代码以添加新功能? 现在,构建回答。 </think>以下是针对您查询“使用Python内置模块开发的简单小游戏”的详细解答。我将逐步引导您解决问题,确保回答基于真实可靠的信息。Python内置模块(如 `turtle`)非常适合开发简单小游戏,它们易于上手且无需额外安装(除标准库外)。另外,我还将介绍一个第三方模块 `freegames`(参考引用),它虽然不是内置,但基于内置模块构建,并提供预制游戏源码,非常方便初学者。 ### 步骤1: 使用Python内置模块 `turtle` 开发简单游戏 Python的 `turtle` 模块是标准库的一部分,专为图形编程设计,常用于创建简单的2D游戏(如贪吃蛇、Pong或绘图游戏)。以下是开发一个基础贪吃蛇游戏的示例代码: - **原理**:`turtle` 提供画笔控制,通过坐标移动模拟游戏逻辑。 - **代码示例**(保存为 `snake_game.py` 并运行): ```python import turtle import time import random # 初始化屏幕 screen = turtle.Screen() screen.title("贪吃蛇游戏") screen.bgcolor("black") screen.setup(width=600, height=600) screen.tracer(0) # 关闭自动刷新 # 创建蛇头 head = turtle.Turtle() head.speed(0) head.shape("square") head.color("white") head.penup() head.goto(0, 0) head.direction = "stop" # 创建食物 food = turtle.Turtle() food.speed(0) food.shape("circle") food.color("red") food.penup() food.goto(0, 100) segments = [] # 存储蛇的身体段 # 移动函数 def move(): if head.direction == "up": y = head.ycor() head.sety(y + 20) if head.direction == "down": y = head.ycor() head.sety(y - 20) if head.direction == "left": x = head.xcor() head.setx(x - 20) if head.direction == "right": x = head.xcor() head.setx(x + 20) # 键盘控制 def go_up(): head.direction = "up" def go_down(): head.direction = "down" def go_left(): head.direction = "left" def go_right(): head.direction = "right" screen.listen() screen.onkey(go_up, "w") screen.onkey(go_down, "s") screen.onkey(go_left, "a") screen.onkey(go_right, "d") # 主游戏循环 while True: screen.update() time.sleep(0.1) move() # 检测碰撞食物 if head.distance(food) < 20: x = random.randint(-290, 290) y = random.randint(-290, 290) food.goto(x, y) new_segment = turtle.Turtle() new_segment.speed(0) new_segment.shape("square") new_segment.color("grey") new_segment.penup() segments.append(new_segment) # 移动身体段 for index in range(len(segments)-1, 0, -1): x = segments[index-1].xcor() y = segments[index-1].ycor() segments[index].goto(x, y) if len(segments) > 0: x = head.xcor() y = head.ycor() segments[0].goto(x, y) # 检测边界碰撞 if head.xcor()>290 or head.xcor()<-290 or head.ycor()>290 or head.ycor()<-290: time.sleep(1) head.goto(0,0) head.direction = "stop" for segment in segments: segment.goto(1000, 1000) # 移出屏幕 segments.clear() ``` 运行此代码后,您将看到一个简单的贪吃蛇游戏: - 使用 `WASD` 键控制方向。 - 吃到食物(红点)后蛇身变长。 - 撞到边界游戏重置。 ### 步骤2: 使用 `freegames` 模块获取预制游戏源码 虽然 `freegames` 不是Python内置模块(需额外安装),但它基于 `turtle` 构建,提供多个简单游戏的完整源码(如贪吃蛇、记忆匹配等)。安装和使用步骤如下: 1. **安装模块**(通过pip): ```bash pip install freegames ``` 2. **复制游戏源码**(例如贪吃蛇)到当前目录: ```bash python -m freegames copy snake ``` 执行后,会在当前文件夹生成 `snake.py` 文件。 3. **运行游戏**: ```bash python snake.py ``` 游戏将启动一个图形窗口,使用键盘方向键控制蛇移动[^2]。 `freegames` 还支持其他游戏,如 `puzzle`(拼图)、`memory`(记忆游戏)等。完整列表可通过 `python -m freegames list` 查看。 ### 注意事项 - **内置 vs 第三方**:`turtle` 是Python标准库的一部分,无需安装;`freegames` 是第三方模块,但安装简单且源码易修改。 - **学习价值**:通过修改这些代码(如添加计分系统),您可以深入理解游戏开发原理。 - **参考信息**:`freegames` 的源码基于 `turtle`,适合教育用途[^2]。
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