大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第 1 行给出正整数 N(≤105),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。
输出格式:
输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int n, index = 0;
char a, b;
scanf("%d", &n);
vector<int>v1(3), v2(3), v3(3), v4(3);
char temp[] = { 'B','C','J' };
while (n--) {
cin >> a >> b;
if (a == b) {
v1[1]++;
v2[1]++;
}
else {
if (a == 'C' && b == 'J') {
v1[0]++;
v2[2]++;
v3[1]++;
}
else if (a == 'C' && b == 'B') {
v1[2]++;
v2[0]++;
v4[0]++;
}
else if (a == 'B' && b == 'C') {
v1[0]++;
v2[2]++;
v3[0]++;
}
else if (a == 'B' && b == 'J') {
v1[2]++;
v2[0]++;
v4[2]++;
}
else if (a == 'J' && b == 'B') {
v1[0]++;
v2[2]++;
v3[2]++;
}
else if (a == 'J' && b == 'C') {
v1[2]++;
v2[0]++;
v4[1]++;
}
}
}
for (int i = 0; i < 3; i++) {
printf("%s%d", i == 0 ? "" : " ", v1[i]);
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
printf("%s%d", i == 0 ? "" : " ", v2[i]);
}
cout << endl;
n = v3[0];
for (int i = 1; i < 3; i++) {
if (v3[i] > n) {
index = i;
n = v3[i];
}
}
cout << temp[index] << " ";
index = 0;
n = v4[0];
for (int i = 1; i < 3; i++) {
if (v4[i] > n) {
index = i;
n = v4[i];
}
}
cout << temp[index];
return 0;
}
本文介绍了一个算法,用于统计锤子剪刀布游戏中两玩家的胜负和平局次数,同时分析了双方使用何种手势胜率最高。通过输入双方交锋记录,算法能准确计算并输出结果。
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