0 SRS 4.0流媒体服务器入门系列
结合SRS官方Wiki以及本人对SRS的理解,推出《SRS 4.0流媒体服务器入门系列》,包括内容:
- SRS 4.0 开发环境搭建
- SRS 4.0 配置支持WebRTC推拉流
- SRS 4.0 RTMP推拉流转发原理,包括延迟分析
- SRS 4.0 支持WebRTC一对一通话,包括信令原理讲解
- SRS 4.0 支持WebRTC多人通话,包括信令原理讲解
- SRS 4.0 RTMP to WebRTC原理分析
- SRS 4.0 WebRTC to RTMP 原理分析
- SRS 4.0 配置支持GB28181推流
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结合SRS官方Wiki以及本人对SRS的理解,推出《SRS 4.0流媒体服务器入门系列》,包括内容:
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- SRS 4.0 配置支持WebRTC推拉流
- SRS 4.0 RTMP推拉流转发原理,包括延迟分析
- SRS 4.0 支持WebRTC一对一通话,包括信令原理讲解
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- SRS 4.0 WebRTC to RTMP 原理分析
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云服务器:阿里云Ubuntu 16.04
服务器:SRS(Simple Realtime Server,支持RTMP、HTTP-FLV、HLS、WebRTC)
推流端:ffmpeg + OBS
拉流端:ffplay +VLC + srs播放器
1 安装和测试SRS流媒体服务器
1.1 安装SRS流媒体服务器
SRS官网:http://www.ossrs.net/
github源:https://github.com/ossrs/srs.git
码云源:https://gitee.com/ossrs/srs.git (如果GitHub较慢可以使用码云的源)
选择当前最新的release版本4.0
第一步,获取SRS
git clone https://github.com/ossrs/srs.git srs.4.0
cd srs.4.0
#直接使用当前最新的4.0release版本,写该文档时该branch最新的的tag是v4.0.98
cd trunk
第二步,编译SRS。详细参考Build
./c

本文档是《SRS 4.0流媒体服务器入门系列》的一部分,详细介绍了SRS的安装、配置和测试过程,包括RTMP、WebRTC推拉流的实现,以及使用FFmpeg、OBS进行推流和播放的方法,旨在帮助开发者快速掌握SRS流媒体服务器的使用。
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