C++线程池ThreadPoolExecutor实现原理

本文探讨了为何使用线程池,详细解释了线程池的工作原理,并介绍了如何使用ThreadPoolExecutor实现线程池。线程池通过复用线程减少资源消耗,提升系统响应速度并增强线程管理。文章还提供了创建线程池的关键参数,如corePoolSize、maximumPoolSize和handler等,并讨论了关闭线程池的方法及如何根据任务特性合理配置线程池参数。

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1. 为什么要使用线程池

在实际使用中,线程是很占用系统资源的,如果对线程管理不善很容易导致系统问题。因此,在大多数并发框架中都会使用线程池来管理线程,使用线程池管理线程主要有如下好处:

  1. 降低资源消耗。通过复用已存在的线程和降低线程关闭的次数来尽可能降低系统性能损耗;
  2. 提升系统响应速度。通过复用线程,省去创建线程的过程,因此整体上提升了系统的响应速度;
  3. 提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,因此,需要使用线程池来管理线程。

2. 线程池的工作原理

当一个并发任务提交给线程池,线程池分配线程去执行任务的过程如下图所示:

 

线程池执行流程图.jpg

从图可以看出,线程池执行所提交的任务过程主要有这样几个阶段:

  1. 先判断线程池中核心线程池所有的线程是否都在执行任务。如果不是,则新创建一个线程执行刚提交的任务,否则,核心线程池中所有的线程都在执行任务,则进入第 2 步;
  2. 判断当前阻塞队列是否已满,如果未满,则将提交的任务放置在阻塞队列中;否则,则进入第 3 步;
  3. 判断线程池中所有的线程是否都在执行任务,如果没有,则创建一个新的线程来执行任务,否则,则交给饱和策略进行处理

3.线程池的实现

不懂的朋友可以看看这个,线程池现实的视频讲解,点击:150行代码,手写线程池

4. 线程池的创建

创建线程池主要是ThreadPoolExecutor类来完成,ThreadPoolExecutor 的有许多重载的构造方法,通过参数最多的构造方法来理解创建线程池有哪些需要配置的参数。ThreadPoolExecutor 的构造方法为:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                        
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