C++线程池ThreadPoolExecutor的实现原理

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本文介绍了C++线程池ThreadPoolExecutor的实现原理,包括线程池管理器、任务队列和工作线程。示例代码展示了如何创建线程池、提交任务以及工作线程如何执行任务。线程池的使用可以简化多线程编程,提高并发处理的效率和响应速度。

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线程池是一种常见的并发编程模型,它可以帮助我们管理和复用线程资源,从而提高并发执行任务的效率。在C++中,我们可以通过自定义线程池来实现任务的并发执行。本文将介绍C++线程池ThreadPoolExecutor的实现原理,并提供相应的源代码。

线程池ThreadPoolExecutor的实现原理如下:

  1. 线程池管理器(ThreadPoolManager):线程池的核心是线程池管理器,它负责管理线程池的创建、销毁和任务分配。线程池管理器包含一个任务队列(Task Queue)和一组工作线程(Worker Threads)。

  2. 任务队列(Task Queue):任务队列是一个线程安全的队列,用于存储待执行的任务。当有新的任务提交到线程池时,线程池管理器将任务放入任务队列中,等待工作线程的执行。

  3. 工作线程(Worker Threads):工作线程是线程池中的执行单元,它负责从任务队列中获取任务并执行。工作线程通过循环不断地从任务队列中取出任务,并调用任务的执行函数进行处理。

下面是C++线程池ThreadPoolExecutor的示例代码:

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