WebSocket与HTTP

WebSocket协议解决了HTTP协议的服务器主动推送信息缺陷,实现了浏览器与服务器的全双工通信。相较于轮询和Comet技术,WebSocket通过TCP连接减少了不必要的请求和数据传输,提高了实时Web应用的效率。兼容性方面,WebSocket支持IE10及以上浏览器,低版本可通过特定处理实现兼容。

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HTTP协议

HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。

²  HTTP的缺陷

WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)和Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。

轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。

WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端

WebSocket的工作流程是这样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小了很多。


²  兼容性检测

兼容性检测:https://www.cnblogs.com/liubeimeng/p/3894538.html

兼容性处理:WebSocket兼容IE10及其以上,低版本浏览器兼容性处理请参考https://jingyan.baidu.com/article/03b2f78c3164ea5ea237aec1.html


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