强化学习

强化学习用于游戏AI开发,通过预测模型和奖励机制寻找最优行动。训练方法包括策略梯度、马尔可夫决策过程和深度Q网络。深度Q网络解决了复杂游戏状态过多的问题,使用神经网络进行优化,并通过双重网络避免连续经验的偏差。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

强化学习经常被用来进行游戏AI的开发,其模型在输入输出上具有一些特点

预测模型

强化模型的输入时一个状态,比如游戏中的占位等等,而输出则是在该在状态下最优的行动,二者之间具有一一对应的关系,但问题在于,对于一个游戏,关于最优解我们往往并不能得出统一的最优解标注,因此这与之前的监督分类具有明显的区别。因此我们需要通过游戏的结果来反过来调整行动选择,这是一种奖励机制。

奖励机制

强化学习没有明确的损失模型,取而代之的是经历机制,损失模型主要是让模型调整以使损失函数最小化,而奖励机制则是通过调整使奖励最大化。

游戏中一个动作连着一个动作,因此奖励不止应当考虑下一步的即时收益,同时要考虑未来的收益,也因此在计算奖励时会引入衰减率。如图:

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值