变量就是给一块存储数据的地址提供一个名字 , 该名字的作用是标识所存数据代表的意思;
对于变量的理解可以是这样的: 变量相当于一个房间的房间号 , 而房间里面所具有的内容就是该变量的值;
对变量的使用必须明确使用规则: 先声明、再赋值、后使用;
格式: 变量类型 变量名 = 变量的值 ;(eg: int num = 10); //声明一个变量并命名为num 赋值为10 , 这句话并没有对num进行使用 , 在VS 2013里面 , 没有进行使 //用的变量会进行警告的~
类型转换大概分为两种: 变量类型兼容之间的转换和变量类型之间不兼容的转换; 其中类型兼容之间的转换又包括: 自动转换和强制转换;
自动转换就是低精度的变量转换为高精度的变量 (系统帮忙完成) ; 强制转换就是高精度转换为低精度 ( 在需要转换的变量前加上(所要转换的类型) )类型兼容情况;
类型不兼容的情况: 使用Convert类里面的方法去完成类型转换 , 方法名是To所需要转换的类型32( 需要转换的变量名字 ) //注意要定义一个变量去接收它;
类型不兼容的情况 , 转换成功则成功 , 不成功则会抛出异常;
随带提一下C#的编写环境( IDE ):
C#的编写环境是Visual Studio 2013( 本人使用的版本 ) , 至于VS 2013是详细使用 , 本人觉得用多了就熟悉了 , 加上看一些视频教程会有很大的提升.