纵横字谜的答案(uva 232)

本文介绍了一个简单的填字游戏解析器实现,通过读取输入文件中的填字游戏版面,程序能够自动识别“横”和“竖”的单词起始位置,并输出对应的填字游戏线索。该解析器使用 C 语言编写,适用于标准输入输出环境。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

都是网格内的操作,与Puzzle类似。

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
char crossword[12][12];
void setwall(int,int);
struct cw
{
	int p1,p2;
	bool Cross;
	bool Down;
};
int main()
{
	int row,col,kase=0,first=1;
	while(scanf("%d%d%*c",&row,&col)==2 && row)
	{
	//	memset(crossword,0,sizeof(crossword));
		int cnt=0;
		cw* p=new cw[50];for(int i=0;i<50;i++)  p[i].Cross=0,p[i].Down=0; //初始化 
		for(int i=1;i<=row;i++){
		    for(int j=1;j<=col;j++)
		    {
				crossword[i][j]=getchar();
			}
			getchar();
		}
		setwall(row,col);
		for(int i=1;i<=row;i++)
		{
			for(int j=1;j<=col;j++)
				if(crossword[i][j]!='*' && (crossword[i][j-1]=='*' || crossword[i-1][j]=='*'))
				{
					cnt++;p[cnt].p1=i;p[cnt].p2=j;    //存储位置 
				    if(crossword[i][j-1]=='*') p[cnt].Cross=1;
			    	if(crossword[i-1][j]=='*') p[cnt].Down=1;
				}
		}
		if(first) first=0;
		else printf("\n");
		printf("puzzle #%d:\n",++kase);
		printf("Across\n");
		for(int i=1;i<=cnt;i++) 
		{
			if(p[i].Cross){ 
				int ro=p[i].p1;
				printf("%3d.",i);
				for(int uuu=p[i].p2;crossword[ro][uuu]!='*';uuu++)
				    printf("%c",crossword[ro][uuu]);
				printf("\n");
		    }
		}
		printf("Down\n");
		for(int i=1;i<=cnt;i++)
		{
			if(p[i].Down){
				int co=p[i].p2;
				printf("%3d.",i);
				for(int vvv=p[i].p1;crossword[vvv][co]!='*';vvv++)
				    printf("%c",crossword[vvv][co]);
				printf("\n");
			}
		}
		delete[] p;
	}
}
void setwall(int r,int c){
	for(int i=1;i<=c;i++) {
		crossword[0][i]='*';
		crossword[r+1][i]='*';
	}
	for(int i=1;i<=r;i++){
		crossword[i][0]='*';
		crossword[i][c+1]='*';
	}
}


### C语言纵横字谜解决方案 #### 示例代码实现 为了创建一个简单的纵横字谜游戏,在C语言中可以定义如下结构体来表示网格: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #define GRID_SIZE 5 void initialize_grid(char grid[GRID_SIZE][GRID_SIZE]) { for (int i = 0; i < GRID_SIZE; ++i) { for (int j = 0; j < GRID_SIZE; ++j) { grid[i][j] = '_'; } } } void display_grid(const char grid[GRID_SIZE][GRID_SIZE]) { printf("Grid:\n"); for (int i = 0; i < GRID_SIZE; ++i) { for (int j = 0; j < GRID_SIZE; ++j) { printf("%c ", grid[i][j]); } printf("\n"); } } ``` 这段代码初始化了一个`5x5`大小的字符数组作为纵横字谜的游戏板,并提供了一种显示当前状态的方法。 #### 设计测试用例 对于上述功能,以下是几个可能的设计思路用于构建有效的测试案例[^1]: - **测试用例编号:** TC_Initialize_Grid_001 - **所属模块:** 初始化模块 - **用例类型:** 功能性测试 - **测试用例标题:** 验证网格是否被正确初始化为空白格子('_') - **关键词:** 初始值设置、空白填充 - **优先级:** P1 - **前置条件:** 程序已编译成功并运行正常 - **步骤:** 调用 `initialize_grid()` 函数后立即调用 `display_grid()`. - **预期结果:** 所有位置都应显示为下划线(_) 另一个例子可能是验证打印方法的行为: - **测试用例编号:** TC_Display_Grid_002 - **所属模块:** 显示模块 - **用例类型:** 输出验证 - **测试用例标题:** 检查输出格式是否符合预期 - **关键词:** 屏幕输出、格式化字符串 - **优先级:** P2 - **前置条件:** 已经有一个完全由'_'组成的网格实例存在 - **步骤:** 使用预设数据集调用 `display_grid()` 方法. - **预期结果:** 控制台应该显示出整齐排列成五行五列的'_',每行之间有一条新行分隔. 这些只是基础级别的单元测试;更复杂的场景会涉及到实际填入单词后的表现以及边界情况处理等更多方面[^2].
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