前言
C++创建的对象一般存放在栈或堆,而这取决于创建的方式。
存放在栈的对象在超出作用域后就会释放,而且栈的空间小,调用快
存放在堆的对象需要手动释放,而且堆的空间大,调用慢
在栈上创建
一般使用的方法。
在超出作用域后就会释放,如果遇到需要跨域不同作用域的对象,则要在堆上创建对象
在堆上创建
使用 malloc、new进行创建,使用delete 手动释放
new:会返回一个指针,指向对象的指针
class Example{
};
int main(){
Example e1;// 在栈上创建
Example* e2=new Example;// 在堆上创建,new会返回一个指针
delete e2;//手动释放
}
与Java、C#的区别
Java中都是在堆上进行创建,而且会自动释放
C#中struct会在栈上,而class在堆中

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