codeforces893A chess for three题解

jenkins安装、打包、部署 一个可以让小白部署发布项目的软件;git 配置 一定要配置git的命令路径jenkins启动命令,一定要加这一段 -Dhudson.util.ProcessTree.disable=true一定要配置jenkins的节点,BUILD_ID和DONTKILLME 否则会导致打包后,会将运行的java程序进程也杀死创建任务SSH中执行服务器B的命令的时候,cd /opt;一定要cd 打开那个目录,否则文件无法传输过去。 阅读详情

第一次遇到A一点思路都没有……最后写了个栈还WA掉了,看到题解觉得很巧妙。


惯例说说题意,三个人在做无聊的双人游戏,但是这样对第三个人很不友好。于是他们制定了一个规则:先第一个和第二个人玩,然后胜者和第三个人玩。就这样roll。
他们将胜利情况记录下来,但是又怀疑其正确性。
现在想要让你检验是否合法。
比如:

参加者参加者胜者记录
1211
1311
1222

所以1 1 2是合法的。


不妨来思考一下,什么条件下会变得不合法呢?就是一个人已经被放置play了,但是成了下一组的胜者,这就一定是动过手脚。
所以我们就可以每次维护一个变量x,表示被放置play的人。
有这样一条很神奇的性质:假设我们为三个人编号1 2 3,那么其和为6是个定值。
于是,6-每次的胜者-上一局被放置play的人=下一局被放置play的人
(被放置play的人 != 本局胜者)
然后就做完了。


#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main() {
    int n, s = 3, cmd;
    cin>>n;
    for(int i = 1; i <= 100; ++i) {
        cin>>cmd;
        if(s == cmd) {
            puts("NO");
            return 0;
        }
        s = 6 - s - cmd;
    }
    puts("YES");
    return 0;
}

A比BC难系列

C#上位机面试必问30题:机器视觉+工业通信+性能优化(含答案解析) 工业通信:围绕“稳定性”展开,重点答异常处理、断线重连、资源释放;机器视觉:围绕“精度+速度”展开,重点答预处理、ROI、参数优化;性能优化:围绕“UI不卡、内存不泄、效率不低”展开,重点答异步、限流、资源复用;面试加分项:结合实际项目案例(如“我在XX项目中用信号量解决了多设备并发卡顿问题”)。 阅读详情

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