c++中const int* p(p指向的值并不是一定不可修改)和int * const p的理解

本文详细解析了C++中constint*p与int*constp的区别,通过实例演示了const修饰符对指针及所指内存的影响,揭示了常量指针的真正含义。

对于const int* p 和 int *const p的区别往往让人感到傻傻分不清楚。

我分别这两者主要看*和const的位置,const在*左边即修饰指针指向的值不可改变,在*右边即修饰指针p,代表p不能修改。

这里有个有意思的情况,当cosnt int * p = &b时。

1.   对于指针p如果进行操作*p = 5;进行赋值,编译器会报错,表示不能进行修改。那么是不是意味着b的值就不能修改了呢?

对于这个问题进行下面操作:

    int b = 9;
	const int* p = &b;
	cout << "p地址 :" << p << "    *p: " << *p << endl;
	int *pp = &b;
	*pp = 10;

	cout << "pp地址:" << pp << "    *pp: " << *pp << endl;
	cout << "p地址 :" << p << "    *p " << *p << endl;



    vs2013输出信息:

    p地址 :0019F95C    *p: 9
    pp地址:0019F95C    *pp: 10
    p地址 :0019F95C    *p 10
    请按任意键继续. . .

从这个结果来看,b的值实际是被修改了,因为最后*p的值也变为了10。这是什么原因造成的呢?

在我看来,因为b实际是保存在一块内存0019F95C中,而指针p,pp只是指向了这块内存,const的作用域其实也仅仅是限制p指针不能修改,而对于其他指向b的指针const并不能进行限制,也就是说p不能修改b的值,但不影响其他指向b的指针例如pp去修改b,而当pp修改了b的值以后,由于内存0019F95C中的值编程了10,所以*p的值也就变为了10。

 

常量指针是指向常量的指针,指针指向的内存地址的内容是不可修改的(这句话是引用其他博客的定义)。

这个定义是比较常用的定义,但是会出现歧义,“内容是不可修改的”到底是都不可修改,还是只是当前指针不能修改表述的不是很明确,因此才会出现文章开头的疑问。

常量指针是指向常量的指针,指针指向的内存地址的内容(对于当前指针来说)是不可修改的。

我在原定义的基础上加限定词,这样可以最大限度的消除歧义,也能更好的理解。

 

2.   对于int* cosnt p,这个表述是在限定p所在的内存的内容,程序可以看出,p和pp所在的内存的值都是0019F95C,这个值是b的内存地址。指针指向对象的改变其实质就是对指针所在内存的值得改变(指针内存中保存的值即指向对象的地址)。

int * const p = &b其实就是限定p所在内存保存的值只能是b的地址(0019F95C),通过这种方式确保p不会再指向其他的对象。

 

以上阐述都是基于自己的理解,如有错误的地方请各位留言告知,以便及时修改。谢谢。

 

<think>首先,用户的问题是:理解C/C++指针常量、常量指针指向常量的常指针之间的区别,具体询问const int* p、int* const p、const int* const p的区别。 根据系统级指令: - 所有行内数学表达式必须使用$...$格式。 - 独立公式使用$$...$$格式单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识。 - 回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题,保证真实可靠。 参考的引用内容: - 引用[1]:讨论了const int*, const int * const, int const *的区别。 - 引用[2]:解释了int *const p, const int *p, int const *p的区别,指出int const *pconst int *p是相同的。 - 引用[3]:描述了const修饰指针的不同方式:const int*p修饰指向内容int* const p修饰指针本身。 - 引用[4]:讨论了const int*& int* const& 等引用形式。 - 引用[5]:总结了const指针中的位置:const*左边修饰,在右边修饰指针给出了应用场景。 用户的需求是理解这些指针的区别,所以我需要基于这些引用构建一个清晰的解释。 结构化回答: 1. **引言**:简要介绍指针const结合的重要性。 2. **基本概念**:解释每个术语的含义。 3. **详细区别**:逐一解释const int* p、int* const p、const int* const p。 4. **总结表格**:用表格形式对比三者。 5. **应用场景**:给出实际例子。 6. **相关问题**:生成相关问题。 确保使用中文,自然地添加引用标识。 逐步解释: - **const int* p**指向常量的指针指针可以改变指向的对象,但不能通过指针修改对象的。例如,p可以指向另一个int,但*p不能修改。 - **int* const p**指针常量。指针本身是常量,不能改变指向,但可以通过指针修改对象的。 - **const int* const p**指向常量的常量指针指针不能改变指向,也不能通过指针修改对象的。 在解释中,使用行内LaTeX格式,如$p$表示指针。 生成相关问题: - 基于主题,如如何应用、常见错误、性能影响等。 最终回答结构: 1. 解释每个类型。 2. 用代码示例说明。 3. 总结区别。 4. 添加相关问题。</think>### C/C++指针常量、常量指针指向常量的常指针的区别详解 在C/C++中,使用`const`关键字修饰指针时,其位置决定了指针的灵活性:`const`在`*`左边修饰指向不可变),在`*`右边修饰指针本身(指针指向不可变)。以下是三种常见形式的详细解释,帮助您逐步理解它们的区别。解释基于C++标准语法,参考了权威资料[^1][^2][^5]。 #### 1. **指向常量的指针(常量指针): `const int* p` 或 `int const* p`** - **含义**指针`p`可以指向不同的内存地址,但**不能通过`p`修改指向**。`const`修饰的是`int`类型(),而非指针本身。 - **行为**: - 指针可变:可以重新赋指向其他地址。 - 不可变:尝试通过`*p`修改会导致编译错误。 - **代码示例**: ```cpp int a = 10; int b = 20; const int* p = &a; // p指向a p = &b; // 允许:p改为指向b // *p = 30; // 错误:不能通过p修改b的 ``` - **应用场景**:用于函数参数传递,确保函数内部不修改传入的数据(如`void printData(const int* data)`),提高代码安全性[^5]。 #### 2. **指针常量: `int* const p`** - **含义**指针`p`本身是常量,**不能改变指向**,但可以通过`p`修改指向。`const`修饰的是指针变量(地址)。 - **行为**: - 指针不可变:初始化后不能再指向其他地址。 - 可变:可以通过`*p`修改。 - **代码示例**: ```cpp int a = 10; int* const p = &a; // p固定指向a *p = 20; // 允许:修改a的为20 // p = &b; // 错误:p不能指向其他地址 ``` - **应用场景**:用于固定资源地址,如硬件寄存器或静态缓冲区,防止意外修改指针(如`int* const ptr = buffer;`)[^5]。 #### 3. **指向常量的常量指针: `const int* const p`** - **含义**指针`p`既不能改变指向,也不能通过它修改。`const`同时修饰指针。 - **行为**: - 指针不可变:初始化后不能改变指向。 - 不可变:不能通过`*p`修改。 - **代码示例**: ```cpp int a = 10; const int* const p = &a; // p固定指向a,且a不可通过p修改 // *p = 20; // 错误:不能修改 // p = &b; // 错误:不能改变指向 ``` - **应用场景**:用于完全保护数据,如全局常量或只读内存区域,确保数据在程序生命周期内不被修改[^5]。 #### 总结对比表 下表基于`const`的位置总结三者的关键区别(参考[^5]): | 类型 | 能否修改(`*p`) | 能否修改指向(`p = ...`) | 常见用途 | |---------------------------|-------------------|--------------------------|----------------------------| | `const int* p` (常量指针) | ❌ | ✅ | 函数参数保护数据 | | `int* const p` (指针常量) | ✅ | ❌ | 固定地址资源管理 | | `const int* const p` | ❌ | ❌ | 完全只读数据(如全局常量) | #### 关键注意事项 - **语法等价性**:`const int* p``int const* p`完全等价,都表示“指向常量的指针”;而`int* const p`是唯一的“指针常量”形式[^2][^3]。 - **底层原理**:区别源于`const`的绑定规则: - `const`在`*`左边时:约束(如$ \text{const int} \times p $)。 - `const`在`*`右边时:约束指针(如$ \text{int} \times \text{const } p $)。 - **常见错误**:混淆`const int* p``int* const p`可能导致编译错误或逻辑bug,例如试图修改常量指针[^1][^3]。 #### 应用场景示例 - **安全数据传递**:使用`const int* p`作为函数参数,避免意外修改输入数据。 ```cpp void safePrint(const int* data) { // data[0] = 100; // 错误:不可修改 std::cout << *data; } ``` - **资源锁定**:在嵌入式系统中,用`int* const p`固定硬件寄存器地址。 ```cpp int* const reg = (int*)0xFFFF; // 固定地址 *reg = 0x1; // 允许写操作 ``` 通过以上解释,您应该能清晰区分这些指针类型。实际编码中,根据需求选择合适的`const`修饰,能显著提升代码的健壮性可读性[^1][^5]。
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