图像分割之分水岭算法

Opencv分水岭算法——watershed自动图像分割用法 分水岭算法是一种图像区域分割法,在分割的过程中,它会把跟临近像素间的相似性作为重要的参考依据,从而将在空间位置上相近并且灰度值相近的像素点互相连接起来构成一个封闭的轮廓,封闭性是分水岭算法的一个重要特征。 其他图像分割方法,如阈值,边缘检测等都不会考虑像素在空间关系上的相似性和封闭性这一概念,彼此像素间互相独立,没有统一性。分水岭算法较其他分割方法更具有思想性,... 阅读详情
AI摘要

本文详细介绍了使用C++和OpenCV实现的分水岭算法,一种基于拓扑理论的数学形态学图像分割方法。文章解释了分水岭概念,包括泛洪算法原理,以及如何通过标记图像解决过度分割问题。

使用C++、opencv进行分水岭分割图像

分水岭概念是以对图像进行三维可视化处理为基础的:其中两个是坐标,另一个是灰度级。基于“地形学”的这种解释,我们考虑三类点:

a.属于局部性最小值的点,也可能存在一个最小值面,该平面内的都是最小值点

b.当一滴水放在某点的位置上的时候,水一定会下落到一个单一的最小值点

c.当水处在某个点的位置上时,水会等概率地流向不止一个这样的最小值点

对一个特定的区域最小值,满足条件(b)的点的集合称为这个最小值的“汇水盆地”或“分水岭”。满足条件(c)的点的集合组成地形表面的峰线,称做“分割线”或“分水线”。 

分水岭分割方法,是一种基于拓扑理论的数学形态学的分割方法,目前较著名且使用较多的有2种算法:

(1) 自下而上的模拟泛洪的算法 (2) 自上而下的模拟降水的算法 

这里介绍泛洪算法的过程。

算法主要思想:

我们把图像看作是测地学上的拓扑地貌,图像中每一点像素的灰度值表示该点的海拔高度,模拟泛洪算法的基本思想是:假设在每个区域最小值的位置上打一个洞并且让水以均匀的上升速率从洞中涌出,从低到高淹没整个地形。当处在不同的汇聚盆地中的水将要聚合在一起时,修建的大坝将阻止聚合。水将达到在水线上只能见到各个水坝的顶部这样一个程度。这些大坝的边界对应于分水岭的分割线。所以,它们是由分水岭算法提取出来的(连续的)边界线。 

 原图像:                                                          地形俯视图:

  

原图像显示了一个简单的灰度级图像,其中“山峰”的高度与输入图像的灰度级值成比例。为了阻止上升的水从这些结构的边缘溢出,我们想像将整幅地形图的周围用比最高山峰还高的大坝包围起来。最高山峰的值是由输入图像灰度级具有的最大值决定的。

 

    

图一被水淹没的第一个阶段,这里水用浅灰色表示,覆盖了对应于图中深色背景的区域。在图二和三中,我们看到水分别在第一和第二汇水盆地中上升。由于水持续上升,最终水将从一个汇水盆地中溢出到另一个之中。

 

                                        

左

分水岭算法及案例 分水岭算法Watershed Algorithm(分水岭算法),顾名思义,就是根据分水岭的构成来考虑图像的分割。现实中我们可以或者说可以想象有山有湖的景象,那么那一定是水绕 山,山围水的情形。当然在需要的时候,要人工构筑分水岭,以防集水盆之间的互相穿透。而区分高山(plateaus)与水的界线,以及湖与湖之间的间隔或 都是连通的关系,就是我们可爱的分水岭(watershed)。如果图像中的目标物体是 阅读详情

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Lemon_jay
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