esp32在Arduino中配置流程以及部分问题解决方案

概述

在配置mac os下,esp32在Arduino中的开发环境,遇到了一些问题,最终得到解决。
在这汇总整理,希望能够帮助到大家。

串口的确认

查看端口

这里用到终端命令行的方式确认串口名称

请将以下命令运行两次。首先,断开开发板或适配器,首次运行以下命令;然后,连接开发板或适配器,再次运行以下命令。其中,第二次运行命令后出现的端口即是 ESP32 对应的串口:

ls /dev/cu.*

确认串口连接
  • ls /dev/cu.*

    ![Copy to clipboard](

  • 您会看到类似如下输出:

    /dev/cu.Bluetooth-Incoming-Port /dev/cu.SLAB_USBtoUART /dev/cu.SLAB_USBtoUART7

    !

  • 根据您连接到电脑上的开发板类型和数量,输出结果会有所不同。请选择开发板的设备名称,并运行以下命令:

    screen /dev/cu.device_name 115200

如果打印出的日志是可读的(而不是乱码),则表示串口连接正常。此时,您可以继续进行安装,并最终将应用程序上载到 ESP32。

Arduino上的串口预确认

可以打开工具栏-串口监视器查看情况。

驱动方面

cp2102驱动安装
cp210x驱动安装

Arduino自带的环境配置

打开 Arduino IDE 首选项:

在【附加开发板管理器网址】中填入url:

https://raw.githubusercontent.com/espressif/arduino-esp32/gh-pages/package_esp32_index.json

打开【工具】【开发板管理器】,安装esp32平台:

在这里插入图片描述

(这里有几个版本可以选择,我在下载安装最新版本后在上传时出现了不同类型的报错。尚且未知原因,如果出现报错,可以尝试安装早些时候的版本。)

(这里下载由于下载源的原因经常会下载失败,这里需要不时的连续尝试下载)

安装之后在开发板可以看到,选择ESP32开发板

安装完成,重启Arduino IDE。

报错示例

“time out waiting for packet content”

“invalid head of packet(0x00)”

串口监视器乱码

波特率的选择错误,选择匹配的波特率即可正确输出。

在这里插入图片描述

根据主板型号“完整配置”主板上传程序环境设置

尤其是upload speed 一项,否则可能出现上传失败的情况。
在这里插入图片描述

### ESP32 Arduino 开发环境配置 为了能够在Arduino环境中顺利使用ESP32进行开发,需按照特定流程完成一系列设置工作。首先,确保已安装最新版本的Arduino IDE[^1]。 #### 添加ESP32支持至Arduino IDE 打开Arduino IDE首选项页面,在“附加开发板管理器网址”栏位输入`https://raw.githubusercontent.com/espressif/arduino-esp32/gh-pages/package_esp32_index.json`以添加ESP32的支持库链接。 随后进入工具->开发板->开发板管理器菜单选项内搜索并安装esp32相关的软件包。这一步骤完成后,重启IDE使更改生效。 ```bash # 安装命令行方式(适用于高级用户) cd ~ sketches/ git clone --recursive https://github.com/espressif/arduino-esp32.git ``` #### 配置硬件连接与驱动安装 对于采用USB转TTL芯片(如CH340G)作为通信接口的ESP32模块而言,还需额外下载对应系统的驱动文件以便电脑能够正常识别设备。例如针对Windows操作系统中的合宙ESP32C3系列,则推荐前往官方网站获取兼容性的CH343驱动程序并依照提示完成整个过程[^3]。 一旦上述准备工作就绪之后就可以开始编写简单的测试代码验证是否一切运行良好了: ```cpp // Blink Example Code for ESP32 on Arduino IDE const int ledPin = 2; // GPIO pin connected to onboard LED (may vary by board) void setup() { pinMode(ledPin, OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(ledPin, HIGH); // Turn the LED on (HIGH is the voltage level) delay(1000); // Wait for a second digitalWrite(ledPin, LOW); // Turn the LED off by making the voltage LOW delay(1000); // Wait for another second } ``` 这段基础示例展示了如何控制内置LED闪烁,帮助开发者快速入门ESP32编程。 #### 使用ESP RainMaker简化IoT项目构建 除了传统的本地部署外,Espressif推出的ESP RainMaker平台允许使用者更便捷地创建智能家居解决方案而无需关心底层网络协议细节。只需遵循官方文档指导即可轻松集成Wi-Fi配网功能以及其他云服务特性[^2]。
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