方法一:使用【编辑器】-【合并工具】进行填充。首选需要在相同图层中构造一个填充空洞的面域,然后利用【合并】工具进行最后填充。
打开一幅含有空洞的矢量数据,如下:

打开【开始编辑】-【构造工具】-【面】进行覆盖空洞的面域的绘制

保持覆盖面的选中状态,按住shift键,选择待填充的面要素,点击【编辑器】-【合并】进行面洞的填充:



依照此法进行其他空洞的填充。
分析:上述方法一的填充过程依旧有些繁琐,能不能找到一种一次性全部填充完毕的
文章介绍了两种填充矢量数据空洞的方法:方法一是逐一使用合并工具填充,步骤繁琐;方法二是通过标识、多部件至单部件和融合工具一次性完成,效率更高。
方法一:使用【编辑器】-【合并工具】进行填充。首选需要在相同图层中构造一个填充空洞的面域,然后利用【合并】工具进行最后填充。
打开一幅含有空洞的矢量数据,如下:

打开【开始编辑】-【构造工具】-【面】进行覆盖空洞的面域的绘制

保持覆盖面的选中状态,按住shift键,选择待填充的面要素,点击【编辑器】-【合并】进行面洞的填充:



依照此法进行其他空洞的填充。
分析:上述方法一的填充过程依旧有些繁琐,能不能找到一种一次性全部填充完毕的
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