C++基础数据类型

C++ 中使用 uint32_t/uint64_t uint32_t是一个无符号 32 位整数类型,它是 C 语言标准库中的stdint.h头文件定义的一个整数类型。uint32_t:表示一个无符号整数,即该变量只能存储非负整数。32 位:指这个整数类型占用 32 位(4 字节)的内存空间。无符号:意味着它不包含负数,只能存储 0 和正整数。在stdint.h文件中在 C++ 中,你可以使用uint32_t来表示一个无符号的 32 位整数,只需包含cstdint头文件。uint64_t。 阅读详情

今天看到uint32_t有点懵,所以特意去查了查。。。

如下:

那么uint32_t 到底代表什么呢?

其实uint8_t / uint16_t / uint32_t /uint64_t 这些数据类型是 C99 中定义的:

/* There is some amount of overlap with <sys/types.h> as known by inet code */
#ifndef __int8_t_defined
# define __int8_t_defined
typedef signed char             int8_t; 
typedef short int               int16_t;
typedef int                     int32_t;
# if __WORDSIZE == 64
typedef long int                int64_t;
# else
__extension__
typedef long long int           int64_t;
# endif
#endif
 
/* Unsigned.  */
typedef unsigned char           uint8_t;
typedef unsigned short int      uint16_t;
#ifndef __uint32_t_defined
typedef unsigned int            uint32_t;
# define __uint32_t_defined
#endif
#if __WORDSIZE == 64
typedef unsigned long int       uint64_t;
#else
__extension__
typedef unsigned long long int  uint64_t;
#endif

即uint8_t实际上就是一个char,uint32_t就是unsigned int(依次类推)。

C++类型系统深度解析:int vs int32_t的底层差异 确保在16位int系统(如嵌入式设备)与64位int系统(如服务器)间数据一致。,但C++标准允许实现定义是否支持负零(实际所有现代编译器均用二进制补码)。在非32位友好的架构(如某些DSP)上,可能需要额外指令处理32位数据。需要精确控制位域时(如加密算法、硬件寄存器映射)。仅在目标平台原生支持32位有符号整数时可用(通过。网络传输、二进制文件存储要求精确位宽。结论:现代编译器对二者优化能力相同。头文件提供),否则编译器不定义。看似都是32位整型,但在。 阅读详情

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long:长整型,在32位系统上通常占用4个字节,在64位系统上通常占用8个字节(64位),取值范围更大。long long:更长整型,通常占用8个字节(64位),取值范围通常是-263-1。double:双精度浮点型,通常占用8个字节(64位),精度大约为15位十进制数。short:短整型,通常占用2个字节(16位),取值范围通常是-215-1。int:标准整型,通常占用4个字节(32位),取值范围通常是-231-1。char:标准字符型,通常占用1个字节(8位),可以存储ASCII字符。

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