BOOST UDP 网络通信(1)

该博客介绍了如何利用BOOST库进行UDP网络通信的基础操作,包括服务器端和客户端的创建。通过包含<boos/asio.hpp>头文件,博主展示了如何建立UDP服务器和客户端的基本框架。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

包含头文件

#include <boost/asio.hpp>

#include <iostream>

UDP服务器端:

int main( int argc, char * argv[] )
{
	boost::asio::io_service ios;

	//-------- Begin 1;
	boost::asio::ip::udp::socket sock( ios );
	boost::asio::ip::udp::endpoint ep( boost::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"), 6688 );

	//通过protocol()函数来确定sock到底支持哪种协议(TCP / UDP);无参时 内核自己决定使用哪一个;
	sock.open( ep.protocol() );  // 等价于 sock.open( boost::asio::ip::udp::v4() );

	sock.bind( ep );
	//++++++++ End 1;

	//-------- Begin 2 如下写法 可以 省略 sock.open / sock.bind 操作;
	//boost::asio::ip::udp::socket sock( ios, boost::asio::ip::udp::endpoint(boost::asio::ip::udp::v4(), 6688) );
	//++++++++ End 2;

	//接收数据buff;
	char receive_buff[1024] = {0};
	while( true )
	{
		try
		{
			//接收客户端连接进来的短点;
			boost::asio::ip::udp::endpoint send_point;

			//接收客户端发送的数据;
			sock.rece
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值