常见排序(直接插入、希尔、选择、堆、冒泡、快排、归并、计数)

排序

概念:所谓排序,就是一连串记录,按照其中某个关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作

稳定性:假设在待定的排序中,存在多个相同的关键字的记录,若经过排序之后,记录的相对次序不变,即在原来序列中r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,经过排序后的序列中,r[i]仍然在r[j]之前,则称这种排序算法是稳定的,否则则称为不稳定

  • 内部排序:数据元素全部放在内存中的排序
  • 外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序

直接插入排序

基本思想:把待排序的记录按其关键码值大小逐个插入到已排好序的序列当中,直到所有记录插入当中为止,得到一个新的有序序列

比如在打扑克牌时将摸到的牌插入到我们排好的牌当中,一张一张摸牌,然后再排好序

void InsertSort(int* a,int n)
{
	for (int i = 1; i < n; i++)
	{   
        //(2)插入值再依次比较
		int end = i-1 ;
		int temp = a[i];
		while (end >= 0)
		{
            //(1)两两比较
			if (a[end] > temp)
			{
				a[end+1] = a[end];
				end--;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		a[end + 1] = temp;
	}
}

直接插入排序的特性

  • 元素越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高
  • 时间复杂度O(N^2)
  • 空间复杂度O(1)
  • 稳定性:稳定

希尔排序

基本思想:把一个数组分为几个组来进行排序,先进行组内的排序,然后缩短步长,当步长等于1的时候,就排好了序

  • gap>1 预排序
  • gap==1 直接插入排序
void ShellSort(int* a,int n)
{
	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		gap = gap / 3 + 1;//保证gap最后能等于1
		for (int i = 0; i < n - gap; i++)
		{
			int end = i;
			int temp = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (a[end] > temp)
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = temp;
		}
	}
}

希尔排序特性

  • 希尔排序是对直接插入排序的优化
  • gap>1时是预排序,目的是让数组更加有序,当gap==1时,数组就接近有序了
  • 稳定性:不稳定(相同的数据可能分在不同的组)

选择排序

基本思想:每一次从待排序的序列当中选出最小(最大)的一个元素,存放在序列的初始位置,缩减区间,继续挑选最大(最小)的元素,直到全部待排序的数据元素排完

当遇到上面情况时maxi=mini,更改下标否则影响交换

void SelectSort(int* a, int n)
{
	int begin = 0;
	int end = n-1;
	while (begin < end)
	{
		int maxi = begin;
		int mini = begin;
		for (int i = begin; i <=end; i++)
		{
			if (a[i] > a[maxi])
			{
				maxi = i;
			}
			if (a[i] < a[mini])
			{
				mini = i;
			}
		}
		Swap(&a[begin], &a[mini]);
		if (begin == maxi)
		{
			maxi = mini;
		}
		Swap(&a[end], &a[maxi]);
		begin++;
		end--;
	}
}

选择排序特性

  • 时间复杂度O(N^2)
  • 空间复杂度O(1)
  • 稳定性:不稳定(数据交换)

堆排序

堆排序是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是 通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆
基本思想:先建堆,再进行首尾元素交换,再从堆顶向下调整
需要注意的是当最后元素进行交换后,交换后的最后元素不算做堆里面,范围依次递减
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < n)
	{
		if (child + 1 < n && a[child] < a[child + 1])
		{
			child++;
		}
		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void HeapSort(int* a, int n)
{
	//建堆
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}
	//向下调整
	int end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDown(a, end, 0);
		end--;
	}
}

堆排序特性

  • 堆排序使用堆来选数,效率更高
  • 时间复杂度:O(N*logN)
  • 空间复杂度:O(1)
  • 稳定性:不稳定

冒泡排序

基本思想:两两比较,将较大的值往后移动,较小的往前移动

void BubbleSort(int* a, int n)
{
	//循环趟数
	for (int i = 0; i < n-1 ; i++)
	{
		//两两比较
		for (int j = 0; j < n-i-1; j++)
		{
			if (a[j] > a[j + 1])
			{
				int temp = a[j];
				a[j] = a[j + 1];
				a[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
	
}

冒泡排序特性

  • 冒泡排序容易理解
  • 时间复杂度O(N^2)
  • 空间复杂度O(1)
  • 稳定性:稳定

    快速排序

    基本思想:在数组当中选择某个元素为规定值,将数组划分为两部分,左边部分均小于规定值,右边部分均大于规定值,然后在左右部分当中再次划分,直到所有元素排列好位置

    int PartSort(int* a, int left, int right)
    {
    	int keyi = left;
    	while (left < right)
    	{
            while (left<right && a[right]>=a[keyi])//左边找大
    		{
    			right--;
    		}
    		while (left < right && a[left] <= a[keyi])//右边找小
    		{
    			left++;
    		}
    		Swap(&a[left], &a[right]);
    	}
    	Swap(&a[left], &a[keyi]);
    	return left;
    }
    
    void QuickSort(int* a, int begin, int end)
    {
    	if (begin >= end)
    		return;
    	int keyi = PartSort(a, begin, end);
    	QuickSort(a, begin, keyi - 1);
    	QuickSort(a, keyi + 1, end);
    }

    快速排序特性

    • 快速排序整体的综合性能和使用场景都较好
    • 时间复杂度:O(N*logN)
    • 空间复杂度:O(logN)
    • 稳定性:不稳定

    归并排序

    基本思想:将一个序列元素分成部分序列元素,再将部分序列元素变成有序,最后将有序的元素合并成一个有序数组

    开辟空间时需要注意不是每次都从头开始a + begin temp+begin

    开辟空间范围:range=end-begin+1(n=9,end=8,begin=0,range=8-0+1)

    void _MergeSort(int* a, int begin, int end,int* temp)
    {
    	if (begin == end)
    		return;
    	int midi = (begin + end) / 2;
    	_MergeSort(a, begin, midi,temp);
    	_MergeSort(a, midi + 1, end,temp);
    	int begin1 = begin, end1 = midi;
    	int begin2 = midi + 1, end2 = end;
    	int i = begin;
    	while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
    	{
    		if (a[begin1] < a[begin2])
    		{
    			temp[i++] = a[begin1++];
    		}
    		else
    		{
    			temp[i++] = a[begin2++];
    		}
    	}
    	while (begin1 <= end1)
    	{
    		temp[i++] = a[begin1++];
    	}
    	while (begin2 <= end2)
    	{
    		temp[i++] = a[begin2++];
    	}
    	memcpy(a + begin, temp+begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));
    
    }
    
    void MergeSort(int* a, int n)
    {
    	int* temp = (int*)malloc(sizeof(int)*n);
    	_MergeSort(a, 0, n - 1, temp);
    	free(temp);
    }

    归并排序特性

    • 缺点:需要O(N)的空间复杂度
    • 时间复杂度:O(N*logN)
    • 稳定性:稳定

    计数排序

    基本思想:统计数组当中每个元素出现的个数,再按照统计次数依次排序

    void CountSort(int* a, int n)
    {
    	int min = a[0], max = a[0];
    	for (int i = 0; i < n; i++)
    	{
    		if (a[i] < min)
    		{
    			min = a[i];
    		}
    
    		if (a[i] > max)
    		{
    			max = a[i];
    		}
    	}
    
    	int range = max - min + 1;
    	int* countA = (int*)malloc(sizeof(int) * range);
    	memset(countA, 0, sizeof(int) * range);
    
    	// 统计次数
    	for (int i = 0; i < n; i++)
    	{
    		countA[a[i] - min]++;
    	}
    
    	// 排序
    	int k = 0;
    	for (int j = 0; j < range; j++)
    	{
    		while (countA[j]--)
    		{
    			a[k++] = j + min;
    		}
    	}
    }

    计数排序特性

    • 依据数据范围,适用于范围集中的数组
    • 只能用于整形
    • 时间复杂度:O(MAX(N,范围))
    • 空间复杂度:O(范围)
    • 稳定性:稳定

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