博友唐宋元明先生建议朋友们玩一个游戏,就是大家预测一下000898的半年报业绩和半年报发布哪天(8月10日)的收盘价,看看谁是真正的诸葛亮。:)
呵呵,大家来玩玩吧,反正这几天没行情的。
我的预测是:0898中报0.500元,8月10日收盘价5.90元。
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码龄19年
博友唐宋元明先生建议朋友们玩一个游戏,就是大家预测一下000898的半年报业绩和半年报发布哪天(8月10日)的收盘价,看看谁是真正的诸葛亮。:)
呵呵,大家来玩玩吧,反正这几天没行情的。
我的预测是:0898中报0.500元,8月10日收盘价5.90元。
【主力资金密码】副图指标升级版使用技术图文案例分解,通达信软件炒股指标公式代码
(1)主力资金线在低位时,对应的副图指标显示柱线是绿色,这个阶段主力资金参与小,行情处于下跌趋势或弱势震荡。当然,如果结合主图指标【翻倍密码系统】操作,主图的两个买卖点以及K线均线变色跟踪功能,更多的技术支撑,多空更加清晰,共振做多或多头更加确定和安全。如上图标记,中档虚线是参考安全操作的一个区间划分,粉色阶段做多或持股为主,为操作增加一道安全保护。如上图,副图指标【主力资金密码】更新叠加操作区间背景,绿色阶段持币或做空,粉色阶段做多或持股。如上图,副图指标,标记的两个区间,绿色区间时做空或持币。
关注一个人
经常碰到有朋友就买卖时机、价格等讨论,恨不得当天买了就连续涨停;一旦三五天不好好涨,就耐不住了。因此,建议大家关注一个人。这个人由于持有500万流通股,06年第一季度出现在000629(新钢钒,现在叫“攀钢钢钒”)十大股东前列。最近,我从攀钢董秘吉先生的博客上看到,“老刘又加仓了”。果然,这位大股东到去年年底持有攀钢钢钒股票达到了3290万股,排名第三。我们当然没有那么多钱。不过,如果去掉“万”
FPGA实现16x16点阵汉字滚动显示:Verilog代码与Quartus仿真详解
本文详细介绍了如何使用FPGA实现16x16点阵汉字滚动显示,包括Verilog代码设计、Quartus仿真及硬件连接技巧。通过字模数据存储和扫描控制逻辑,实现汉字的动态显示效果,并提供了优化建议和常见问题解决方案,适合FPGA开发者和硬件爱好者学习参考。
关于中级调整的问题答博友
关于中级调整的问题,答博友(第175楼)回复:祝朋友们五一节快乐!(核潜艇代发)首先恭喜LGM凯旋而归。其次讨教一个问题。关于中期调整的问题。困扰有一阵了。对于中期调整俺是这样看的,中期调整也不过是牛市中的一个插曲,而不是方向反转转到熊市。那么,能调整多少呢?俺的心态估计可以承受0898 20%-30%左右的损失,(俺认为从俺理解的大盘和技术上0898最多也调不了30%。)调整过后,迟早要回到
激光SLAM总结——Fast LIO / Fast LIO2 / Faster LIO
激光SLAM总结——Fast LIO / Fast LIO2 / Faster LIO 在之前的工作中有接触过LOAM,最近在工作中又接触到Faster LIO相关的工作,于是想着对Fast LIO / Fast LIO2 / Faster LIO这一系列工作进行一个简单的总结,以加深自己对激光SLAM算法的理解,之前总结过的一些和激光SLAM算法相关的博客还有,感兴趣的同学可以一起学习讨论: 激光SLAM总结——VLOAM / LIMO算法解析 激光SLAM总结——LIO-Mapping / LIOM /
Trae IDE与Playwright MCP:5分钟实现零代码网页数据抓取
网页数据抓取是数据采集和自动化处理中的基础技术,其核心原理是通过程序模拟浏览器行为,定位并提取页面中的结构化信息。传统方式依赖编写脚本处理网络请求、解析HTML和应对反爬机制,技术门槛较高。而结合AI与自动化工具的新范式,通过自然语言交互即可完成复杂操作,极大降低了技术门槛并提升了开发效率。这种技术价值在于将开发者从繁琐的编码中解放,使其更专注于数据分析和业务逻辑。在数据监控、市场调研、竞品分析等应用场景中,快速获取网页数据是关键需求。本文以Trae IDE集成Playwright MCP为例,演示如何通过
本周看盘:新高
本周市场强得出乎意料,居然又蹿到3000点之上了.本来打算参与调整的,不经意间跟着大盘回升,闹了个满仓过年,市值也叠创新高.呵呵俗话说,"有福之人不用忙".一周没做买卖,持有的DD一个劲地往上涨,涨得我连周末的回调都忘了.全周看,那些曾经"受伤"的品种,回升得也有点慢,比如钢铁中的0898和808;倒是0629和封基挺给面子,算是创了新高.最近的股市行情好象挺不给技术派面子,反倒是愚笨的死多头能
ansys workbench 静力结构分析 高阶教程
ansys workbench 静力结构分析 高阶教程 目录ansys workbench 静力结构分析 高阶教程新建工程模型导入设置材料模型简化: 主要内容: 材料设置、模型简化、网格细化、约束分析、接触设置、求解设置、报错处理、结果分析 基础教程: ansys workbench 静力结构分析 基础操作流程(入门) ansys版本: 19.0(16.0及以上均可) 参考资料: 推荐教学视频《有限元分析 张晔》(超详细 ???? )、ansys workbench 超级学习手册(查阅用) 说明:一些基
猪哥哥说股市
※猪哥哥是投资高手,我想这个没多少人怀疑吧?那么就看看他是怎么说的。希望能引起大家的思考。 猪哥哥说股市作者:猪八戒的哥哥我们知道,当周长一定的时候,围成这个桶的板子越多,越接近圆形,他的体积就越大。但是,板子越多,你就要样样精通,力求做到每块都长,稍不留神出现一个短板,就决定了资金的高度。围成桶的板越多越体积越大,但越多就越容易出现短板,三角型桶体积最小,但是有三块板就够了,出现短板的机会就少
贝塞尔曲线在机器人路径平滑中的实战应用与优化
本文深入探讨了贝塞尔曲线算法在机器人路径平滑中的核心应用。通过对比G1CBS与G2CBS两种方法,详细阐述了如何实现从切线连续到曲率连续的平滑优化,以满足不同机器人对运动平稳性和效率的需求,并提供了完整的Python代码实现与关键参数调优指南。
SAP_SD模块信用管理-最早未清项判断逾期
在 SAP SD 模块的信用管理(Credit Management) 中,系统可以通过 最早未清项(Oldest Open Item) 来判断客户是否存在逾期,从而影响订单的信用检查结果。例如: 定义最大未清项目%为1%,未清天数为1天,即允许客户“逾期1天的未清应收帐款/该客户的应收帐款余额”最大比例为1%,若超过1%则将被信用冻结。的信用检查功能,用于判断客户是否有账龄过长的未清款项,并据此决定是否允许新的销售订单继续处理。然后在查看客户的信贷信息可以看到,最早的未清信息显示在系统中。
说说600308,华泰股份
说说600308,华泰股份为了给听我而买进308的朋友有个交代,今天我说说华泰股份。华泰股份,这是个可以中长期投资的企业,就长线来说这是个很不错的公司,比如说如果让我必须持有10年,在鞍钢股份与华泰股份之中选择一个,那么我还是愿意选择华泰股份。因为我并不是一个长期投资者,所以我目前还是愿意选择鞍钢股份。如果说长期投资的价值,那么华泰股份高于晨鸣纸业。如果说势头投资,那么逢低买入好像也是个不错的选
【RTD】AD7793两线式铂电阻PT100/PT1000应用
两线式RTD是低成本的检测方案,适用于检测精度不高、导线长度较短的场合。
【Unity知识速递】第7期 Unity 6.6 深度解析:WebGPU 正式版与 WebAssembly64,Web 游戏的内存革命
如何启用 Wasm64?需要注意的是,Wasm64 需要浏览器支持 Memory64 提案,目前主流浏览器的最新版本都已支持。一句话总结: Unity 6.6 用 WebGPU 转正、Wasm64 16GB 内存和渐进式加载三连击,将 Web 游戏的体验天花板又往上推了一大截——Web 平台不再是"妥协版",正在成为真正的一等公民。Unity 6.6 新增了 WebAssembly64(Wasm64) 构建选项,这可能是本次更新中对 Web 游戏开发者影响最大的一项升级。
Camera2Demo
在Camera2 的基础上进行封装,使得Camera2一堆初始化逻辑与Activity分离,降低耦合度,完成预览拍照并保存的操作
WINCC7.3破解文件
WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!
游戏录屏怎么选画质和帧率?先看动态画面需求
录制时注意帧率与画质的平衡,根据内容选择合适设置,兼顾细节与连贯性。
win10 跳过U8环境检测的IE WebControls.rar
win10 安装u8的时候 提示IE WebControls 不通过,这个工具可以欺骗u8的检查。 跳过U8环境检测的IE WebControls。提示导入失败后,重新检测通过。
设计模式(unity游戏研发版)
当你使用图形用户界面类时通常会遇到一个问题。比如,你创建了自定义按钮类并允许客户端在按钮中注入自定义代码,这样当用户按下按钮时就会触发这些代码。观察者模式允许任何实现了订阅者接口的对象订阅发布者对象的事件通知。你可在按钮中添加订阅机制,允许客户端通过自定义订阅类注入自定义代码。在Unity中,这就像UnityEvent在Inspector中绑定多个回调。
RU DOS版、EFI版32bit/64bit BIOS常用工具
DOS版、EFI版的RU工具,可用来查看IO、MEM、PCI、SMBIOS等资源。亲测在EFI SHELL下可用。
Claude Fable 5.2 登顶:65 分、单发做游戏,和一份 $26.54 一单的账单
Anthropic 发布 Claude Fable 5.2:AA 智能指数 65 分登顶历史第一,但性能 #71、成本 #73、冗余度 #72——最强能力、最贵成本、最慢速度的矛盾体。同底层 Mythos 5.2 无护栏反而更强。文章拆解:65 分构成、官方实战验收、基准提升真伪、一条提示词一晚做出街机游戏的完整流水线(自写机器人跑完 12 关自检)、$26.54 账单与 98% 缓存折扣下的真实成本重估。
Unity 数据存储指南:本地存储、个性化设置、缓存与 Resources/StreamingAssets 的区别
在 Unity 开发中,“数据存到哪里”、“缓存能不能清”、“打包后资源有什么区别” 是新手最容易混淆、老手也经常踩坑的问题。Unity 本地存储机制(包括 Unity 放在 C 盘的内容);Unity 个性化设置(编辑器首选项 Editor Preferences);Unity 缓存的打开、关闭与清理;打包后 Resources 与 StreamingAssets 的区别;其他可自定义存储的内容汇总。为方便理解,本文配有一个可直接运行的演示工程,所有代码见文末"配套工程说明"。
用 AI 在 Unity 里做一款 RTS:最难的不是生成代码,而是证明它真的能玩
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HarmonyOS 游戏与图形渲染入门:Canvas、渲染管线与掉帧排查
本文详解鸿蒙图形渲染选型与优化,指出多数“游戏感”需求仅需Canvas+requestAnimationFrame即可实现。通过deltaTime保证跨设备流畅性,优先使用animateTo声明式动画,避免逐帧绘制开销。强调性能优化应从主线程长任务、过度绘制、对象分配入手,结合Profiler排查掉帧。XComponent适用于高负载场景,但需权衡开发成本。最后提醒引擎迁移三要点:性能模型差异、打包流程匹配、版本兼容。核心结论:先用简单方案验证,再决定是否上引擎。
王者荣耀主页效果图制作教程:游戏模板四步出图
本文介绍使用装样大师"游戏模板"功能制作王者荣耀等游戏主页效果图的完整流程,四步完成制作与保存。工具为手机端图片生成,不涉及账号登录与真实数据修改,适合内容创作素材与娱乐场景。
【转战智能眼镜开发】ROKID AIUI 小游戏 亚马逊标枪项目实战讲解
《亚马逊标枪》要解决的问题可以一句话概括:**在没有摇杆、没有扳机、视野又必须留给真实世界的眼镜设备上,怎样把"我要用多大劲、往哪投"这种连续的模拟意图,变成不占视野、不需要学习、并且能被物理规则如实反馈的动作。** 目标用户是想在眼镜上玩一点轻量运动/竞技、并且愿意用身体而不是手指来操作的人。整个应用跑在本地:不需要账号、不依赖网络、没有任何联网权限,弹道、命中、音效、存档全部在设备内完成。
Windows远程桌面实现之二十:实现 moonlight 游戏串流协议之(一)
本文介绍在xdisp_virt中集成Moonlight游戏串流协议的实现过程。基于开源项目Sunshine逆向的GameStream协议,作者从零研究并自研实现Moonlight服务端网络通信部分,涵盖mDNS设备发现、nvhttp/nvhttps加密通信、nvrtsp协议交互及三类UDP数据通道(视频、音频、控制)。重点解决多客户端并发问题,采用串行处理机制确保连接一致性。通过自定义证书验证与密钥管理,完成配对与安全通信,最终实现低延迟、高性能的游戏串流体验,显著优于WebRTC浏览器方案。
mark 黑塞《玻璃球游戏》
【最近在读黑塞的《玻璃球游戏》-“ai预言“ - 优快云 App】
软件打不开或游戏闪退,怎样排查DLL和运行环境异常?
文章总结:遇到软件或游戏问题,检查DLL、DirectX、运行库和.NET Framework,使用工具扫描并处理异常,逐步排查故障。

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