UGUI学习笔记(三)交互组件

一、Selectable基类

Selectable类是所有交互组件的基类

  • Interactable:设置组件是否接受输入。如果设置为false,则交互和过渡状态都将设置为禁用状态
  • Transition:设置过渡状态。包含「None」无状态效果、「Color Tint」颜色改变效果、「Sprite Swap」精灵改变效果、「Animation」动画改变效果
  • Navigation:设置导航。包含「None」无键盘导航、「Horizontal」水平导航、「Vertical」垂直导航、「Automatic」自动导航、「Explicit」自定义导航
  • Visualize:显示导航线

Transition

「Transition」选项提供了不同的过渡效果供用户设置。
当选择「Color Tint」选项时,可以定义对焦、失焦、按下等状态时控件的颜色

当选择「Sprite Swap」选项时,可以设置各个状态下控件显示的精灵

当选择「Animation」选项时,点击「Auto Generate Animation」,Unity就会自动创建一个动画状态机,并添加了各个状态

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