抽象类

抽象类就是指设计为被继承的类,抽闲类智能被用作其他类的基类。

●不能创建抽闲类的实例。

●抽闲类使用abstract修饰符声明。

●抽闲类可以包含抽象成员或普通的非抽象成员。抽象类的成员可以是抽象成员和普通带实现的成员的任意组合。

●抽象类自己可以派生自另一个抽象类。

●任何派生自抽象类的类必须使用override关键字实现该类所有的抽象成员,除非派生类自己也是抽象类。


示例1:

 /// <summary>
    /// 抽象类就是指设计为被继承的类,抽象类只能被用做其他类的基类
    ///1.不能创建抽象类的实例
    ///2.抽象类使用abstract修饰符声明。
    ///3.抽象类可以包含抽象成员或普通的非抽象成员。抽象类的成员可以是抽象成员和普通带实现的成员的任意组合。
    /// </summary>


    abstract class AbClass
    {
        public void IdentifyBase()
        {
            Console.WriteLine("I am AbClass.");
        }
        abstract public void Print();
    }


    abstract class MyAbClass : AbClass
    {
        abstract public void Print1();
       
    }
    class Program : MyAbClass
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            AbClass abClass = new Program();
            MyAbClass myAbClass = new Program();
            abClass.IdentifyBase();
            abClass.Print();
            myAbClass.Print1();
            Console.ReadKey();
        }


        public override void Print()
        {
            Console.WriteLine("====================");
        }


        public override void Print1()
        {
            Console.WriteLine("********************");
        }

    }

示例2:

abstract class MyBase
    {
        public int SideLength = 10;
        const int TriangleSideCount = 3;


        abstract public void PrintStuff(string s);
        abstract public int MyInt { get; set; }


        public int PerimeterLength()
        {
            return TriangleSideCount * SideLength;
        }
    }


    class MyClass : MyBase
    {


        public override void PrintStuff(string s)
        {
            Console.WriteLine(s);
        }


        private int _myInt;
        public override int MyInt
        {
            get
            {
                return _myInt;
            }
            set
            {
                _myInt = value;
            }
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MyClass mc = new MyClass();
            mc.PrintStuff("This is a string.");
            mc.MyInt = 28;
            Console.WriteLine(mc.MyInt);
            Console.WriteLine("Perimeter Length:{0}", mc.PerimeterLength());
            Console.ReadKey();
        }
    }

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