抽象类-Abstract

本文探讨了在Java中如何通过抽象类和接口实现多态性。文章介绍了抽象类的概念,强调抽象类用于抽取共性但不具体实现的方法。接着讨论了抽象类的特点,包括abstract关键字的使用、子类重写抽象方法等。然后,通过一个农夫喂养动物的例子,阐述了抽象类在处理多继承问题上的局限性,引出了接口作为解决方案。最后,文章通过Huntable接口和iger类的实现,展示了接口如何解决类的多继承限制,实现捕猎行为的多态性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、什么是抽象

假设你的公司要进行招聘,招聘2名产品经理,10名程序员,现在让你和小A设计这个网站让报名人员填写基本信息。大概有两种设计方式----。

小A的设计方法:

但是我们发现这两个页面基本上内容是相同的,于是你的设计方法是这样的:

我们将一些相同的信息都提取到一起我们把这个过程叫做----抽象

二、抽象类

在上边的案例当中我们会发现虽然我们可以抽取一些共性,但是他们每个都有各自的一些实现方式,比如程序员和产品经理他们都要工作但是他们的工作内容不同,也就是说我们只能抽取共性,但是他们的具体实现我们无法干预。----那我们用java代码实现。

//描述雇员。
 abstract class Employee{
        private String name ;
        private String id ;
        private double pay ;

       Employee(String name,String id, double pay){
              this.name = name;
              this.id = id;
              this.pay = pay
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值