【GESP】2023年12月图形化一级 -- 返回地球

这篇博客详细介绍了如何使用Scratch图形化编程工具,实现点击绿旗后,角色Cat Flying从指定位置出发,以特定速度和方式向角色Earth飞行,直至碰撞到地球后隐藏并停止全部脚本。同时,Earth角色会不断旋转,背景会持续变化特效。博客内容包括准备工作、功能实现、设计思路与实现以及评分标准。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

返回地球目

1. 准备工作

(1)删除默认小猫角色。

(2)添加角色Cat Flying和Earth。

(3)删除默认白色背景,添加背景Nebula。

2. 功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能)

(1)点击绿旗,角色Earth的初始位置为(X=170,Y=120),并以每秒向右旋转15度的速度不停的转动。

(2)点击绿旗,舞台背景换成Nebula,清除图形特效,并以每秒漩涡特效增加25的速度不停改变。

(3)点击绿旗,角色Cat Flying的初始位置为(X=-180,Y=-115),初始方向为90度,初始状态为显示,初始大小为100,初始造型为cat flying-a。

(4)角色Cat Flying 说“返回地球”2秒,面向地球以移动5步,大小减小1的速度向地球飞去,直到碰到地球为止。

(5)角色Cat Flying碰到地球后,隐藏,停止全部脚本。

注意事项:

  • 功能(1)全部写在角色Earth代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
  • 功能(2)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
  • 功能(3)(4)(5)全部写在角色Cat Flying代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
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