青少年编程备考
目前担任CCF编程能力等级认证(GESP)技术委员会委员,信息技术新工科产学研联盟青少年信息技术与计算思维能力测评标准组专家。
展开
-
2024年GESP12月认证Scratch一级试卷
1、2024年10月8日,诺贝尔物理学奖“意外地”颁给了两位计算机科学家约翰·霍普菲尔德(John J. Hopfield)和杰弗里·辛顿(Geoffrey E. Hinton)。这两位科学家的主要研究方向是?2、点击小绿旗后,小女孩跳舞的效果会呈现在?( )3、默认小猫角色,执行下面代码,小猫的方向为?( )4、想要实现程序执行后,舞台始终呈现每隔0.2秒切换一次背景的效果,正确的程序是?( )A.B.5、舞台如下图所示,执行下面程序,小猫最终碰到的角色是?( )原创 2025-02-13 08:57:32 · 98 阅读 · 0 评论 -
【GESP】2024年12月图形化一级 -- 飞行的小猫
(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色Cat Flying和Clouds。(3)删除默认白色背景,添加背景Blue Sky 2。原创 2025-02-17 23:16:31 · 94 阅读 · 0 评论 -
【GESP】2024年12月图形化一级 -- 火箭回收
(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色Rocketship和Paddle。(3)删除默认白色背景,添加背景City With Water。原创 2025-02-17 23:17:29 · 113 阅读 · 0 评论 -
2024年GESP09月认证Scratch一级试卷
1、据有关资料,山东大学于1972年研制成功DJL-1计算机,并于1973年投入运行,其综合性能居当时全国第三位。DJL-1计算机运算控制部分所使用的磁心存储元件由磁心颗粒组成,设计存贮周期为2μs(微秒)。那么该磁心存储元件相当于现代计算机的?( )2、下图红色框标注的区域是?( )3、下面哪一个程序可以实现,点击小绿旗后,角色必定向右移动?( )4、执行下面程序后,角色距离舞台中心的距离是多少?( )5、舞台如下图所示,执行下面程序,如果小猫说“骄阳似火”,那么可以推断出小猫碰到了哪个角色?( )原创 2025-02-18 18:23:24 · 257 阅读 · 0 评论 -
2024年GESP03月认证Scratch一级试卷
(3)点击绿旗,角色Giga的初始位置为(X=80,Y=-75),初始方向为90°方向。清除Giga的图形特效。(1)点击绿旗,角色Wizard Girl的初始位置为(X=-140,Y=-60),初始方向为90°方向。(3)点击绿旗,角色Giga的初始位置为(X=80,Y=-75),初始方向为90°方向。(1)点击绿旗,角色Wizard Girl的初始位置为(X=-140,Y=-60),初始方向为90°方向。(3)点击绿旗,角色Beetle的初始位置为(X=-120,Y=-80),旋转方式为任意旋转。原创 2024-05-20 22:48:16 · 953 阅读 · 0 评论 -
【GESP】2024年03月图形化一级 -- 我是魔法师
(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色Wizard Girl和Giga。(3)删除默认白色背景,添加背景Party。原创 2024-05-20 22:54:11 · 241 阅读 · 0 评论 -
【GESP】2024年03月图形化一级 -- 甲壳虫与香蕉
(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色Bananas和Beetle。(3)删除默认白色背景,添加背景Blue Sky 2。原创 2024-05-20 22:53:16 · 243 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2024年03月图形化一级 -- 买蛋糕
(1)删除默认小猫角色,添加角色 Food Truck 和 Avery Walking;(2)添加背景 Colorful City。原创 2024-05-20 22:55:45 · 262 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2024年03月图形化一级 -- 小动物的晚会
(1)删除默认小猫角色,添加角色 Hare 和 Dinosaur5;(2)添加背景 Spotlight;(3)为背景添加声音 Dance Celebrate。原创 2024-05-13 08:18:33 · 272 阅读 · 0 评论 -
【GESP】2023年12月图形化一级 -- 天使
(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色Wand和Fairy。(3)删除默认白色背景,添加背景Woods,并为背景添加音乐Xylo1。原创 2024-05-20 22:47:00 · 222 阅读 · 0 评论 -
【GESP】2023年12月图形化一级 -- 返回地球
(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色Cat Flying和Earth。(3)删除默认白色背景,添加背景Nebula。原创 2024-05-15 09:38:45 · 225 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2023年12月图形化一级 -- 遇见春天
(1)选择背景Flowers;(2)删除默认角色小猫,选择角色蝴蝶Butterfly 2、小狗Dot;(3)角色小狗只保留三个造型:dot-a、dot-b、dot-c,删除dot-d。原创 2024-05-15 09:35:53 · 409 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2023年12月图形化一级 -- 魔法变变变
(1)删除默认角色小猫,添加角色Wizard、Wizard Hat、Bananas;(2)添加背景Theater;(3)为角色Bananas添加任意五个造型,如下图所示。原创 2024-05-12 11:25:42 · 340 阅读 · 0 评论 -
【GESP】2023年09月图形化一级 -- 小鸡躲球
(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色Chick和Ball。(3)删除默认白色背景,添加背景Blue Sky。原创 2024-04-30 16:01:54 · 145 阅读 · 0 评论 -
【GESP】2023年09月图形化一级 -- 跳舞
(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色Ballerina,并为其添加声音Dance Around。(3)删除默认白色背景,添加背景Spotlight。原创 2024-04-30 16:00:45 · 127 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2023年09月图形化一级 -- 保护环境
(1)删除角色小猫,添加角色Wizard,Bear-walking;(2)添加背景Desert和Forest。原创 2024-05-24 23:14:48 · 377 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2023年09月图形化一级 -- 芝麻开门
(1)删除小猫角色,添加角色Key;(2)删除白色背景,添加背景Castle 1和Pathway。原创 2024-05-24 23:15:25 · 313 阅读 · 0 评论 -
【GESP】2023年06月图形化一级 -- 小猫寻宝
(1)点击绿旗,小猫角色的初始位置为(X=-170,Y=-120),面向方向为90°,旋转方式为左右翻转,舞台的初始背景为Mountain。(2)点击绿旗,Crystal角色的初始位置为(X=170,Y=0),初始大小为120,Crystal角色每隔0.5秒钟颜色特效增加25。(2)点击绿旗,Crystal角色的初始位置为(X=170,Y=0),初始大小为120,Crystal角色每隔0.5秒钟颜色特效增加25。(4)在移动过程中,小猫如果找到Crystal,说“发现宝石”2秒,停止全部脚本。原创 2023-06-29 17:52:04 · 661 阅读 · 0 评论 -
【GESP】2023年06月图形化一级 -- 去旅行
(1)点击绿旗,角色Avery Walking的初始位置为(X=-170,Y=-80),初始造型为avery walking-a,面向舞台右侧,开始播放音乐Bossa Nova。(1)点击绿旗,角色Avery Walking的初始位置为(X=-170,Y=-80),初始造型为avery walking-a,面向舞台右侧,开始播放音乐Bossa Nova。(5)进入Savanna背景后,等待1秒,停止所有声音。(5)进入Savanna背景后,等待1秒,停止所有声音。(1)删除默认小猫角色。原创 2023-06-29 17:53:04 · 421 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2023年05月图形化一级 -- 找食物
(1)添加背景:Jungle;(2)删除小猫角色,添加角色:Dog2、Donut;原创 2023-07-09 16:27:54 · 552 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2023年05月图形化一级 -- 舞蹈演出
(1)点击绿旗,角色Ballerina初始造型为ballerina-a,初始背景为Theater,初始位置在舞台左侧;(4)播放声音的同时,角色Ballerina每隔1秒切换一次造型,切换4次造型,最后切换为ballerina-a。(4)完成背景切换(1分),播放音乐Bossa Nova(2分)和至少完成一次造型切换(2分)。(2)1秒后,Ballerina每隔0.2秒,移动40步,向右移动到舞台中间;(2)添加角色Ballerina,为角色添加声音Bossa Nova;(1)能正确添加背景角色;原创 2023-07-09 15:46:44 · 613 阅读 · 0 评论 -
【GESP】2023年03月图形化一级 -- 小猫捉老鼠
(2)通过键盘的“↑”、“↓”、“←”、“→”键来控制小猫向上,向下,向左,向右行走,每按一次,移动5步;(3)当小猫碰到老鼠时,老鼠发出pop的声音并隐藏起来(被“吃掉”),一秒后老鼠重新出现在随机位置。(4)当小猫碰到老鼠时,老鼠发出pop的声音并隐藏起来(被“吃掉”),一秒后老鼠重新出现在随机位置。(2)通过键盘的“↑”、“↓”、“←”、“→”键来控制小猫行走,每按一次,移动5步;(2)删除默认小猫角色,导入角色Mouse1、Cat 2。(1)点击绿旗,老鼠出现在随机位置;导入背景Room 2。原创 2023-06-20 08:42:21 · 674 阅读 · 0 评论 -
【GESP】2023年03月图形化一级 -- 问路
(3)询问到路的Avery径直走向舞台的右侧边缘,边走边切换造型(每次按照Avery Walking-a、Avery Walking-b、Avery Walking-c、Avery Walking-d的顺序进行切换,每次切换间隔0.1秒,移动10步)(5分)(1)用积木块实现,初始背景为Urban,Avery的初始位置为舞台的左下角(X=-163,Y=-73),面向右边,初始造型为avery-a,Dee站在Avery对面(X=-47,Y=-76),面向左边,如上图所示;原创 2023-06-20 08:36:50 · 459 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2023年03月图形化一级 -- 甲壳虫走迷宫
角色移动指定的步数,正数就是向前,负数就是向后。将角色移动到舞台中指定的X/Y坐标位置,默认坐标(x:0, y:0)。x的范围(-240, 240);y的范围(-180, 180)。将角色朝向某个指定的方向。通常用作控制角色在舞台中的上下左右朝向。即0朝上,90朝右(默认),180朝下,-90朝左。原创 2023-05-01 16:10:39 · 1279 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2023年03月图形化一级 -- 足球射门练习
(3)小猫一边向右移动,一边切换造型,每次移动50步,到达足球位置后,背景切换为Soccer,小猫和足球位置正确即可,关于图层问题,小猫在前或者足球在前都可以给分;(2)小猫向右移动,每次移动50步,切换一次造型,等待1秒,到达足球位置后,背景切换为Soccer,然后小猫和足球分别移到下图所示位置;(2)点击绿旗,小猫和Soccer Ball的初始位置分别如图所示,小猫面向右,初始背景为Soccer 2;(3)按下空格键后,足球向上移动,每次移动50步,等待0.2秒,到达球门位置后,播放声音Cheer。原创 2023-08-04 16:14:19 · 406 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2022年12月图形化一级 -- 潜水
潜水暑假小雨和爸爸去玩了潜水,他见到了各种各样的海洋生物。1. 准备工作(1)添加背景“Underwater 2”;(2)删除小猫角色,添加角色“Diver2”、“Fish”、“Jellyfish”、“Shark”;(3)为背景添加声音“Xylo2”。2. 功能实现(1)点击绿旗,播放背景音乐“Xylo2”;(2)角色的初始位置如下图所示;(3)Diver2在舞台左边出现,游到Fish旁边说“看,这里有一条鱼。”2秒;原创 2023-04-16 19:13:53 · 696 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2022年12月图形化一级 -- 和平使者
1. 准备工作(1)删除小猫角色;(2)选择背景Nebula,Space,删除默认的白色背景;(3)选择角色Dove。2. 功能实现(1)点击绿旗,角色Dove初始位置在舞台右下角,初始造型为dove-a,初始背景为Nebula;(2)角色Dove从舞台右下角煽动着翅膀,飞到舞台左上角;(3)角色Dove到达舞台左上角后,背景切换为Space;(4)角色Dove从舞台左上角煽动着翅膀,飞到舞台中间位置。原创 2023-02-02 13:08:28 · 1161 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2022年09月图形化一级 -- 踢足球
踢足球1. 准备工作(1)选择背景Baseball 2;(2)删除默认的小猫角色,选择角色Ben和Soccer Ball。2. 功能实现(1)Ben初始造型为ben-a,初始位置为舞台左下角;(2)Soccer Ball位于Ben脚前不远处;(3)点击绿旗,等哨声(Referee Whistle)结束后,Ben每隔1秒钟切换一个造型,直至其造型为ben-d;(4)在切换成ben-b造型后,Soccer Ball往前移动至舞台右边缘;(5)观众的欢呼声(Goal Cheer)随即响原创 2022-12-02 13:11:35 · 1096 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2022年09月图形化一级 -- 猫捉老鼠
猫捉老鼠1. 准备工作(1)选择背景Witch House;(2)删除默认的小猫角色,选择角色Cat 2和Mouse1,Cat 2大小设为80,Mouse1大小设为60。2. 功能实现(1)Cat 2位于舞台左下角,面朝右上(方向55);Mouse1位于舞台右上角,面朝左;(2)程序开始,Cat 2边叫边朝向舞台右上角扑去,500步的路程每跑100步就要歇息0.5秒;(3)程序开始,Mouse1由舞台右上角跑向舞台左上角,静止不动;(4)Cat 2扑到舞台右上角落空后,又转向舞台左上原创 2022-11-01 15:35:25 · 1035 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2022年06月图形化一级 -- 报时的公鸡
角色移动指定的步数,正数就是向前,负数就是向后。将角色移动到舞台中指定的X/Y坐标位置,默认坐标(x:0, y:0)。x的范围(-240, 240);y的范围(-180, 180)。将角色朝向某个指定的方向。通常用作控制角色在舞台中的上下左右朝向。即0朝上,90朝右(默认),180朝下,-90朝左。角色碰到边缘后就往回走。设定角色旋转方式为“左右翻转”,下拉可选“不可旋转”,“任意旋转”。原创 2022-09-12 12:28:09 · 653 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2022年06月图形化一级 -- 旅行相册
(1)删除小猫角色;(2)选择角色Wizard-toad;(3)删除默认白色背景,选择背景依次为:Forest,Boardwalk,Water And Rocks,Arctic;(4)为背景选择声音Chill。(1)点击绿旗开始,角色Wizard-toad初始位置如图所示,初始造型为wizard-toad-a;(2)程序开始1秒后,角色Wizard-toad向上跳起100步,换成wizard-toad-b造型,在空中停留1秒后,落到地面,换成wizard-toad-a造型,注意角色Wizard-toad始终原创 2022-07-11 10:53:49 · 712 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2022年03月图形化一级 -- 小章鱼的演出
小章鱼的演出1. 准备工作(1)选择背景Underwater 1,Underwater 2;(2)选择角色Octopus;(3)选择背景声音Bossa Nova。2. 功能实现(1)点击开始,角色Octopus初始化位置在舞台左侧中部,初始造型为Octopus-b,初始背景为Underwater1;(2)角色Octopus从舞台左侧移动到右侧,不断改变造型;(3)章鱼到达舞台最右边后,切换为Underwater2,章鱼移到舞台中心位置;(4)背景播放Bossa Nova声音。3. 设计原创 2022-05-31 15:20:38 · 661 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2022年03月图形化一级 -- 飞翔的小猫
飞翔的小猫1. 准备工作(1)保留小猫角色,删除cat-b,添加Cat Flying-a造型;(2)添加Blue Sky和Blue Sky2背景,删除背景1,把小猫移到舞台左下角。2. 功能实现(1)初始的背景为Blue Sky,小猫造型为cat-a,面向右;(2)点击小猫以后,小猫说:“起飞!”2秒;(3)小猫说完以后,换成Cat Flying-a造型,1秒后面向45度方向;(4)接下来每隔1秒移动100步,移动3次以后,背景换成Blue Sky2。3. 设计思路与实现(1)角色分原创 2022-05-30 15:56:28 · 674 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2021年12月图形化一级 -- 放学
放学放学时间到了,校车行驶到学校门口,按下喇叭提醒同学们上车,送同学们回家。1. 准备工作(1)添加背景:School;(2)删除默认的小猫角色,添加角色:City Bus、Kai;(3)为角色City Bus添加声音:Car Horn;2. 功能实现(1)点击绿旗,City Bus出现在舞台左下角,Kai出现在学校门口;(2)City Bus向前移动一段距离,连续播放两次声音Car Horn;(3)听到声音后,Kai调整方向,走到车门的位置后消失;(4)City Bus继续向前原创 2022-05-27 10:55:14 · 618 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2021年12月图形化一级 -- 下雨
下雨最近是雨季,经常会下雨。今天周末,Abby想带Dani去游乐园,于是让Dani去窗户旁边看看有没有在下雨。1. 准备工作(1)添加背景:Room 2、Witch House;(2)删除默认的小猫角色,添加角色:Abby、Dani。2. 功能实现(1)点击绿旗,舞台背景切换为Room 2,Abby出现在舞台左侧,面向右,Dani出现在舞台右侧,面向左;(2)Abby说“外面在下雨吗?”2秒,Abby说完后,Dani说“我去看一下”2秒,Dani说完后,转身走到舞台右侧边缘的位置;(3原创 2022-05-12 18:43:51 · 569 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2021年09月图形化一级 -- 小狗进圈
小狗非常听话,收到命令能在舞台上向右移动,如下图所示,它只能移动到相邻的圈里,不能跑到圆圈外。1. 准备工作(1)背景:根据上图绘制背景;(2)删除小猫角色,添加角色:Dog2;(3)给Dog2添加声音:Dog2。2. 功能实现(1)舞台颜色为蓝色,绘制3个椭圆,椭圆的大小要能容下小狗,内部填充白色,椭圆的间距尽量相等。(2)点击绿色旗,程序开始时,Dog2位于最左侧椭圆内,面向右侧,造型为“dog2-a”;(3)按下空格键,Dog2发出“Dog2”叫声、切换下一个造型,向右跳到下原创 2022-09-04 11:43:26 · 302 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2021年09月图形化一级 -- 无奈的Jaime
角色移动指定的步数,正数就是向前,负数就是向后。将角色移动到舞台中央指定的X/Y坐标位置,默认坐标(x:0, y:0)。X的范围(-240, 240);Y的范围(-180, 180)。将角色朝向某个指定的方向。角色初始朝向右边,90°方向。设定角色旋转方式为“左右翻转”,下拉可选“不可旋转”,“任意旋转”。这三种旋转方式区别在于:左右翻转(正常转向后角色上下结构不变),不可旋转(不能进行旋转),任意旋转(转向后上下颠倒,Scratch默认旋转方式)。原创 2022-09-14 08:59:09 · 288 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2021年06月图形化一级 -- 奔跑的马
角色移动指定的步数,正数就是向前,负数就是向后。将角色移动到舞台中央指定的X/Y坐标位置,默认坐标(x:0,y:0)。X的范围(-240, 240);Y的范围(-180, 180)。将角色朝向某个指定的方向。角色初始朝向右边,90°方向,设定角色旋转方式为“左右翻转”,下拉可选“不可旋转”,“任意旋转”。这三种旋转方式区别在于:左右翻转(正常转向后角色上下结构不变),不可旋转(不能进行旋转),任意旋转(转向后上下颠倒,Scratch默认旋转方式)。原创 2022-09-13 12:28:19 · 480 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2021年06月图形化一级 -- 打篮球
角色移动指定的步数,正数就是向前,负数就是向后。将角色移动到舞台中央指定的X/Y坐标位置,默认坐标(x:0, y:0)。X的范围(-240, 240);Y的范围(-180, 180)。将角色朝向某个指定的方向。角色初始朝向右边,90°方向。设定角色旋转方式为“左右翻转”,下拉可选“不可旋转”,“任意旋转”。这三种旋转方式区别在于:左右翻转(正常转向后角色上下结构不变),不可旋转(不能进行旋转),任意旋转(转向后上下颠倒,Scratch默认旋转方式)。原创 2022-09-13 12:31:55 · 410 阅读 · 0 评论 -
【电子学会】2021年03月图形化一级 -- 小镇一日游
花花小学组织了小镇一日游的活动,乘坐scratch Tours号车浏览小镇风光,浏览的顺序为 Colorful City、School、Urban以及Night City With Street。(1)选择背景 Colorful City、School、Urban以及Night City With Street;(2)去掉小猫角色;(3)选择City Bus汽车角色,添加Car Horn声音。(1)初始的背景为Colorful City,汽车的初始位置在屏幕右下角,面向右面;(2)点击绿旗,汽车角色向左移动原创 2022-07-13 19:05:31 · 614 阅读 · 0 评论