【电子学会】2024年03月图形化一级 -- 小动物的晚会

这篇博客介绍了如何使用Scratch进行图形化编程,创建一个名为'小动物的晚会'的项目。内容包括角色Hare和Dinosaur5的设置,舞台背景Spotlight的配置,以及两个角色和背景的脚本编写,实现点击角色后执行特定动作的效果。项目涉及删除默认角色,添加新角色,播放音乐,角色造型切换等功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

小动物的晚会

1. 准备工作

(1)删除默认小猫角色,添加角色 Hare 和 Dinosaur5;

(2)添加背景 Spotlight;

(3)为背景添加声音 Dance Celebrate。

2. 功能实现

(1)点击绿旗,角色的初始位置和造型如下图所示;

(2)点击绿旗,给背景编程,播放音乐 Dance Celebrate;

(3)点击恐龙,恐龙开始跳舞,每隔 1 秒切换一次造型,切换 5 次后,换成第一个造型;

(4)点击小兔子,小兔子前进 30 步,等待 1 秒,后退 30 步,等待 1 秒,这样前进后退 3 次。

3. 设计思路与实现

(1)角色、舞台背景设置

a. 角色设置

删除默认小猫角色,添加角色 Hare 和 Dinosaur5。

b. 舞台背景设置

添加背景 Spotlight。

为背景添加声音 Dance Celebrate。

(2)脚本编写

编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

a. 角色:Hare

当绿旗被点击时:

  1. 开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。
  2. 初始位置:X=-30,Y=-35
  3. 初始造型:hare-a

当角色被点击时:

  1. 重复执行3次
    • 移动30步
    • 等待1秒
    • 移动-30步
    • 等待1秒
b. 角色:Dinosaur5

当绿旗被点击时:

  1. 开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。
  2. 初始位置:X=90,Y=-10
  3. 初始造型:Dinosaur5-a

当角色被点击时:

  1. 重复执行5次:
    • 等待1秒
    • 下一个造型
  2. 换成第一个造型Dinosaur5-a
c. 背景

当绿旗被点击时:

  1. 开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。
  2. 播放声音:Dance Celebrate

4. 知识块

一级知识块

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