- 博客(18)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Unity使用dotween实现UI依次出现的动画效果之二
在之前的基础上,新建了一个用OnEnable和OnDisable控制的脚本,添加了动态数字效果,可以在子物体上使用,实现大动画套小动画。
2024-10-24 18:52:44
328
原创 Unity实现Tcp通信
两台主机使用tcp协议通信。控制端为服务器,发送控制信号,发送图片;大屏端为客户端,接收控制信号展示内容,接收图片并展示。
2024-08-08 16:54:38
1191
原创 Unity一个项目每次打开一个U3D的脚本,都会自动重新打开一个新的VS窗口
U3D的Visual Studio Editor未安装导致的问题出现。
2024-06-12 01:15:48
515
原创 【UGUI】Unity中的Content Size Fitter组件使用
Content Size Fitter默认是向两边延展显示,通过修改Rect Transform下的Pivot的X值,就能改变字符出现方向了。
2024-05-11 14:37:36
300
原创 Unity中用for循环批量给按钮绑定事件
监听器内部使用了闭包(Lambda表达式)来引用 i 变量和 TheUI绑定指令设置.inputField移动控制 所构成的数组。这会导致一个常见的问题:当点击按钮时,由于闭包的存在,实际执行的 OnBtn测试 方法所获取的 i 变量值可能不是您期望的值,而是 for 循环结束时的最终值。
2024-05-08 11:51:05
498
奥比中光摄像头SDK,OrbbecSDK-C-C -v1.10.16-20241021-5113dad11-win-x64-release
2025-06-30
奥比中光摄像头SDK,OrbbecSDK-K4A-Wrapper-v1.10.3-windows-202408091749
2025-06-30
Unity实现Tcp通信
2024-08-08
Unity图片自动轮播带滑动切换
2024-05-30
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人