Unity Direct3D 和 OpenGL

本文对比了Direct3D和OpenGL两大图形API,Direct3D由微软发行,主要用于Windows平台,而OpenGL则更为通用,支持Windows、iOS、Linux和Android等多平台。Direct3D支持HLSL和cg编程语言,OpenGL支持GLSL。Unity使用ShaderLab编写,能对不同平台进行编译,重点支持cg。

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Direct3D 和 OpenGL

 Direct3DOpenGl图形接口Api
发行微软通用的 
可用于WindowsWindows、Ios、Linux、Android 

 

GPU编程语言

语言支持
HLSLDirect3D
cg(NVIDIA和微软提供)Direct3D  和 OpenGL
GLSLOpenGL

注:Unity使用ShaderLab编写,对不同平台进行编译,重点支持cg

 

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