springboot整合websocket出错:Error during WebSocket handshake: Unexpected response code: 200

前端建立websocket链接的时候,控制台打印Error during WebSocket handshake: Unexpected response code: 200,
这种情况多半是因为服务端的拦截器出了问题。

要知道websocket是基于http的,建立websocket链接的时候也用经过握手,这个握手走的就是传统的http请求(好像不同浏览器实现的细节也不太一样,chrome应该是走的http),因此如果服务端有拦截器的话,是会把握手信息拦截下来的。

解决办法:
我的服务端是springboot+shrio, 解决办法很简单

@Configuration
public class ShiroConfig {

    /**
     * Shiro的Web过滤器Factory 命名:shiroFilter<br /> * * @param securityManager * @return
     */
    @Bean(name = "shiroFilter")
    public ShiroFilterFactoryBean shiroFilterFactoryBean(SecurityManager securityManager) {
        System.out.println(("注入Shiro的Web过滤器-->shiroFilter" + ShiroFilterFactoryBean.class));
        ShiroFilterFactoryBean shiroFilterFactoryBean = new ShiroFilterFactoryBean();

        shiroFilterFactoryBean.setSecurityManager(securityManager);
        shiroFilterFactoryBean.setLoginUrl("/user/login");
        shiroFilterFactoryBean.setSuccessUrl("/index");
        shiroFilterFactoryBean.setUnauthorizedUrl("/403");
        Map<String, String> filterChainDefinitionMap = new LinkedHashMap<String, String>();
        filterChainDefinitionMap.put("/logout", "logout");

        filterChainDefinitionMap.put("/user/login", "anon");
        filterChainDefinitionMap.put("/websocket", "anon"); //避免拦截/websocket链接
        filterChainDefinitionMap.put("/reg", "anon");
        filterChainDefinitionMap.put("/plugins/**", "anon");
        filterChainDefinitionMap.put("/pages/**", "anon");
        filterChainDefinitionMap.put("/api/**", "anon");
        filterChainDefinitionMap.put("/dists/img/*", "anon");
        filterChainDefinitionMap.put("/**", "authc");

        shiroFilterFactoryBean.setFilterChainDefinitionMap(filterChainDefinitionMap);
        shiroFilterFactoryBean.getFilters().put("authc",  new MyFormAuthenticationFilter());


        return shiroFilterFactoryBean;
    }
   }

核心代码其实就这一行 filterChainDefinitionMap.put("/websocket", “anon”);

另外附上我的websocket配置:

@Configuration
public class WebsocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }

}

/**
 * 坑点:
 * \@ServerEndpoint注解的类,不可以用AOP, 否则会出现无法注入的情况
 */
@ServerEndpoint(value = "/websocket")
@Component
public class WSServer {
    private static Hashtable<String, WSServer> websocketTable = new Hashtable<>();

    private static final String TYPE_INIT = "0";
    private static final String TYPE_EXCEPTION = "-1";
    private Session session;
    
    //心跳定时器
    private Timer pulsTimer;
    private long timerPeriod = 45 * 1000;
    private String userName;    //标识用户

    @OnOpen
    public void onOpen(Session session){
        this.session = session;

        //第一个链接后,启动定时器发送定时心跳
        if(pulsTimer == null){
            pulsTimer = new Timer();
            pulsTimer.schedule(new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        WSServer.broadcast(WSMessage.pulseMessage());
                    }catch (IOException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }, 0L, timerPeriod);
        }
    }

    @OnClose
    public void onClose() {
        if(!StringUtils.isEmpty(userName)){
            websocketTable.remove(userName);
        }
    }

    /**
     * {
     *     type:"1",
     *     message:"JSON",
     *     rdnum:"用来唯一标识这条消息的id"
     * }
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        try {
            JSONObject jsonObject = JSONObject.parseObject(message);
            String type = jsonObject.getString("type");
            switch (type){
                case TYPE_INIT: init(jsonObject);break;
                default:;
            }
        }catch (JSONException e){
            e.printStackTrace();
            WSMessage wsMessage = new WSMessage(TYPE_EXCEPTION, "json格式出错");
            sendMessage(wsMessage);
        }

    }

    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        error.printStackTrace();
    }


    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }

    public void sendMessage(WSMessage message){
        try {
            sendMessage(message.toString());
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void init(JSONObject jsonObject){
        JSONObject messge = jsonObject.getJSONObject("message");
        if(messge != null){
            String userName = messge.getString("userName");
            if(StringUtils.isEmpty(userName)){
                websocketTable.put(userName, this);
            }
        }
    }


    public static synchronized void broadcast(String message)  throws IOException{
        for(Iterator<String> iterator = websocketTable.keySet().iterator(); iterator.hasNext(); ){
            WSServer wsServer = websocketTable.get(iterator.next());
            wsServer.sendMessage(message);
        }
    }

    public static synchronized void broadcast(WSMessage message)  throws IOException{
        broadcast(message.toString());
    }

    public static synchronized void broadcast(WSMessage message, String userName)  throws IOException{
        broadcast(message.toString(), userName);
    }

    public static synchronized void broadcast(String message, String userName)  throws IOException{
        WSServer wsServer = websocketTable.get(userName);
        if(wsServer != null){
            wsServer.sendMessage(message);
        }
    

    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return websocketTable.size();
    }
}

看都看到这儿了,点个赞再走呗(。・∀・)ノ

### WebSocket 握手响应缓慢的原因分析 当客户端发起 WebSocket 连接请求时,服务器端需要处理 HTTP 升级请求并返回 `101 Switching Protocols` 响应。如果这个过程耗时较长,则可能存在以下几个方面的问题: #### 1. 网络延迟影响 网络状况不佳可能导致数据包传输时间增加,特别是在跨地域通信的情况下更为明显[^1]。 #### 2. SSL/TLS 加密开销 对于采用 WSS (WebSocket Secure) 的连接,在建立安全通道前需完成 TLS 握手流程,这会带来额外的时间消耗[^2]。 #### 3. 应用层逻辑阻塞 某些应用程序可能在接收到来自客户端的升级请求后执行了较为复杂的业务逻辑判断或资源初始化操作,从而延长了整个握手阶段所需的时间[^3]。 --- ### 解决方案与优化建议 针对上述原因可以采取如下措施来改善 WebSocket 握手性能: #### 减少网络往返次数 通过部署 CDN 或者将服务节点靠近用户所在地的方式降低物理距离带来的延时;另外还可以考虑启用 HTTP/2 来减少 TCP 连接建立的成本[^4]。 #### 提升加密效率 使用更高效的椭圆曲线算法代替传统的 RSA 密钥交换机制能够显著缩短 TLS 握手所花费的时间;同时开启 Session Resumption 功能可以让重复访问同一站点下的不同页面间共享已有的会话信息,进一步加快速度[^5]。 #### 异步化应用处理 尽可能把那些不会直接影响到当前请求结果的任务放到后台异步执行,比如日志记录、统计上报等功能模块可以在不影响主线程的前提下继续工作而不必等待其结束再发送响应给浏览器[^6]。 ```javascript // 使用 Node.js 实现简单的 WebSocket Server 并设置超时限制 const { createServer } = require('http'); const { WebSocketServer } = require('ws'); let wss = new WebSocketServer({ noServer: true }); wss.on('connection', ws => { console.log('new connection established'); }); createServer((req, res) => { // 设置合理的超时时间防止长时间挂起 req.socket.setTimeout(5 * 1000); if (!req.headers.upgrade || req.headers.upgrade.toLowerCase() !== 'websocket') { return res.end(); } wss.handleUpgrade(req, req.socket, Buffer.alloc(0), socket => { wss.emit('connection', socket, req); }); }).listen(8080); ```
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