每当贪吃蛇碰到一个食物之后就生成一个蛇身,将蛇身添加到蛇身列表中,首先记录下蛇头移动前的位置: Vector3 headPos = transform.localPosition
一:第一种思路
这种方式只限于蛇身是唯一的
思路:只移动最后一个蛇身,将其移动到第一个位置
将蛇身列表中的最后一个值赋给蛇头移动前的位置
if (bodyList.Count > 0)
{
bodyList.Last().localPosition = headPos;
bodyList.Insert(0, bodyList.Last());
bodyList.RemoveAt(bodyList.Count - 1);
}
二:第二种思路
这种方式没有限制,蛇身多种多样也可以
思路:从最后一个蛇身开始依次往前移动(注意不能从第一个蛇身开始移动,当第一个蛇身移动后,第一个的蛇身的位置就置空了)