Unity编辑器扩展——自动生成UI界面脚本

本文介绍了一种用于面板赋值和UI组件绑定的自动化工具,该工具能自动生成逻辑和视图层的代码,提高开发效率。通过选择预制体并运行脚本,可以创建Logic和View两部分脚本,其中View负责UI组件,Logic处理逻辑。工具允许定制生成路径、模板文件路径,并可忽略特定组件类型。它根据对象名带下划线的规则生成字段和绑定方法,确保代码与UI组件对应。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一:前言

对于面板赋值或Find绑定UI组件,我们可以使用一种工具化的方式去自动生成代码并绑定对象,增加效率
分为logic和view,view层是UI界面上的组件,每次都会自动生成并覆盖,logic层是逻辑


二:使用


例如一个UI界面,我们只需要做成预制体并在Project下右键预制体,选择AutoGen/Create View则会自动生成view和logic两个脚本,logic是我们要编写逻辑的脚本,view是每次都会自动生成并覆盖的脚本


三:说明

——以下几个路径都是可以自定义的(view和logic生成的路径、view和logic模版文件的路径)


——可以自定义忽略的组件类型列表

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