Unity中实现自定义脚本模版

一:前言


在Unity中创建一个新的脚本打开后默认如上图所示,比如我个人习惯初始类中的方法是空的,需要的时候再添加,所以每次都需要删除掉Update和Start方法有点繁琐,其实Unity的脚本模版可以自定义


二:步骤

——打开Unity安装的文件目录,进入到Content—Resources—ScriptTemplates文件夹。里面有Unity所有脚本文件的模版,比如第一个就是创建C#脚本的模版

 

——修改成自己习惯的模版

using UnityEngine;

public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour
{
  
}

 

### 安装LibreOffice于无外网连接的Linux系统 #### 准备工作 对于在没有互联网连接的情况下安装LibreOffice,在离线环境中操作前需确认目标系统的具体发行版,例如CentOS、Ubuntu或Debian等[^1]。这一步骤至关重要,因为不同版本的操作系统可能需要特定配置或是依赖库。 #### 下载所需文件 为了顺利完成安装过程,建议先在一个有网络访问权限的机器上登录LibreOffice官方网站,依据所使用的操作系统环境挑选相匹配的软件包组合。通常情况下,除了主要的应用程序包之外,还需要额外获取中文语言支持以及帮助文档的相关资源,并将这些压缩文件传输至待部署的目标设备上的`/opt`目录下[^3]。 #### 解压并设置环境变量 一旦所有必需的数据都被安全转移过来之后,则可利用命令行工具解压缩已下载好的档案: ```bash tar -xvf LibreOffice_*.tar.gz -C /opt/ ``` 接着创建指向新安装位置的链接以便后续调用更加便捷: ```bash ln -s /opt/LibreOffice_* /opt/libreoffice ``` 最后更新共享库缓存使新增加的内容生效: ```bash ldconfig ``` #### 配置桌面集成 为了让应用程序更好地融入现有的图形界面当中去,还需执行如下指令来完成最终设定: ```bash /opt/libreoffice/program/setup.bin --nodefaultlinktarget --nologo --norestore ``` 通过上述一系列措施即可实现在不具备公网接入条件下的Linux平台上成功部署LibreOffice办公套件的目的。
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