Unity中实现依次按下字符按键进行测试

测试时需要一些开启一些作弊的方法来提高测试的效率,比如键盘依次按下一串字符去实现某个功能,依次按下addcoin去增加金币等等

using UnityEngine;
using System;

public class DebugAndTest : MonoBehaviour
{
    public string str;//连续按下的按键
    private int strIndex;//下标

    private void Update()
    {
        KeyCode keyCode = GetKeyCode();
        //防止一直检测
        if (keyCode == KeyCode.None)
        {
            return;
        }

        if (JudgeIsEqual(keyCode))
        {
            strIndex++;
        }
        else
        {
            strIndex = 0;
        }

        if (strIndex >= str.Length)
        {
            strIndex = 0;

            //依次按下按键后执行的操作
            Method();
        }
    }

    /// <summary>
    /// 得到当前按下的按键
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
 
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