链表分配指针 复制构造函数 node node->next=new

本文介绍了博主在学习链表及编写复制构造函数过程中遇到的问题。在为新链表动态分配内存并复制原链表元素时,由于错误地使用了`targetNode = targetNode->next;`,导致内存分配混乱,进而引发程序崩溃。通过调试和分析,发现应该对`targetNode->next`进行内存分配,而非直接赋值给`targetNode`。

本篇文章记录博主在学习链表时、编写复制构造函数中、为复制目标(新目标)分配内存时出现的问题。

先看一下赋值构造函数完成的方式,图一为原链表,要根据原链表为新链表一一动态分配内存,并赋值,赋值结束条件为原链表节点指针==NULL。


我出错的代码:

chainNode<T>* sourceNode = list.firstNode;
chainNode<T>* targetNode = new chainNode<T>(sourceNode->element);
firstNode = targetNode;
targetNode = targetNode->next;//①
sourceNode = sourceNode->next;
while (sourceNode != NULL)
{
targetNode= new chainNode<T>(sourceNode->element);//②

# 代码概述 该代码片段实现的是**在链表尾部插入一个新节点**的操作,是单向链表中常见的插入方式之一。 --- ## 代码解析 ```c last->next = new_node; new_node->next = NULL; ``` ### 第一步:`last->next = new_node;` - 将当前最后一个节点(`last`)的 `next` 指针指向新节点 `new_node`。 - 这一步把新节点连接到链表末尾,建立从前驱到新节点的链接。 - 要求 `last` 必须指向当前链表的最后一个有效节点。 ### 第二步:`new_node->next = NULL;` - 设置新节点的 `next` 指针为 `NULL`,表示它是新的尾节点。 - 这是链表结束的标志,防止出现野指针或意外循环。 ✅ 最终效果: ``` 原状态: ... → last → NULL 执行后: ... → last → new_node → NULL ``` ### 完整示例(C语言) ```c struct Node { int data; struct Node *next; }; // 尾插法函数(假设已知 last 指针) void insertAtTail(struct Node **head, struct Node **last, int value) { struct Node *new_node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); if (!new_node) return; new_node->data = value; new_node->next = NULL; if (*last == NULL) { // 空链表 *head = *last = new_node; } else { (*last)->next = new_node; *last = new_node; // 更新 last 指针 } } ``` ⚠️ 注意: -链表为空(`head == NULL`),需特殊处理:`new_node` 既是头也是尾。 - `last` 指针需要被维护和更新,否则下次插入无法定位末尾。 --- ## 知识点(列出该代码中遇到的知识点) 1. **链表尾插法原理** 新节点接在最后一个节点之后,需遍历或维护尾指针,时间复杂度通常为 $O(n)$。 2. **链表结尾标识与指针设置** 尾节点的 `next` 必须设为 `NULL`,表示链表终止。 3. **尾指针的维护机制** 使用额外指针 `last` 可优化尾插效率至 $O(1)$,但需同步更新。
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