C语言基础语法-教案17(从小白到劝退之结构体进阶)

计算机程序设计(C语言)教案.doc 计算机程序设计(C语言)教案 " "计算机 "总学时 " " "程序设计 " " " " " " " " " " " " " " "简要回 "讲解实验四 "通过讲解实 " "顾 "复习printf和scanf函数,getchar()和putchar函数的用"验四回顾顺 " " "法 "序结构程序 " " " "设计方法 " "阐述主 "关系运算符和关系表达式 "强调重点和 " "题 "逻辑运算符和逻辑表达式 "难点 " " "条件运算符 " " " "if语句(重点、难点) " " " "switch语句(重点、难点) " " "关系运 "关系运算实际上是比较运算,两个值进行比较,判断比较 "强调关系运 " "算符和 "的结果是否符合给定的条件,如果符合比较的结果为真, "算符中等于 " "关系表 "否则结果为假。 "用==表示, " "达式 "用关系运算符将两个表达式(可以是算术表达式、关系表"注意与=的区" " "达式、逻辑表达式、赋值表达式、字符表达式)连接起 "别 " " "来的式子叫关系表达式。 " " " "关系运算符与其它运算符的优先次序。 " " " "C语言提供六种关系运算符: " " " " < 小于 " " " " <= 小于等于 " " " " > 大于 " " " " >= 大于等于 " " " " == 等于 " " " " != 不等于 " " "逻辑运 "用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起来就是逻辑 "强调在逻辑 " "算符和 "表达式。 "表达式的求 " "逻辑表 "逻辑运算符与其它运算符的优先次序。 "解中,并不是" "达式 "逻辑表达式的值应该是一个逻辑量"真"或"假",以数值"1"所有的逻辑 " " ""或"0"表示.而在判断一个量是否为"真"时,以"0"代表假"运算都被执 " " ",以非"0"代表真。 "行。 " " "在逻辑表达式的求解中,并不是所有的逻辑运算都被执行" " " "。 " " " "&&逻辑与 " " " "" "逻辑或 " " " "!逻辑非 " " "实例分 "例:满足下列一个条件即为闰年: 能被4整除,不能被100"通过课堂提 " "析 "整除 能被4整除,又能被400整除. "问,引导学 " " "(year%4= =0&&year%100!=0) " " year%400= =0 "生参与思考 " " "!((year%4= =0&&year%100!=0) " "year%400= =0) " " " "(year%4!=0) " "(year%100= =0&&year%400!=0) " " "条件运 "格式:表达式1?表达式2:表达式3 "强调条件运 " "算符 "条件运算符要求有三个操作对象,称三目运算符,它是c"算符要求有 " " "语言中唯一的三目运算符。 "三个操作对 " " "条件表达式 max= (a>b)? a:b 相当于 "象,是三目 " " "if (a>b) max=a; else max=b; "运算符 " " "说明: " " " "条件运算符的执行顺序 " " " "条件运算符的优先级别,仅高于赋值运算 " " " "条件运算符的结合方向为右结合性 " " " "条件表达式不能取代if语句 " " " "条件表达式中的表达式类型可以不同 " " "实例分 "例:编程,输入一个字符,若是大写就转换成小写;若 "通过例题体 " "析 "不是就不转换,输出字符。main(){char "会条件运算 " " "a;scanf("%c",&a);if (a>='A'&&a<='Z') "符的使用 " " "a=a+32;printf("%c",a);} " " " "//a=(a>='A'&&a<='Z')?a+32:a; " " " "} " " "if "if语句是用来判定是否满足所给定条件,根据判定结果( "分析if语句 " "语句( "真或假)决定执行给出的两种操作之一。 "的三种形式 " "重点、 "if语句的三种形式: " " "难点) " if (表达式) 语句 " " " " if (表达式) 语句1 else 语句2 " " " " if (表达式1) 语句1 " " " "else if (表达式2) 语句2 " " " "else if (表达式3) 语句3 " " " "...... " " " "else if (表达式n) 语句n " " " "else 语句n+1 " " "if语句 "在if语句的内部使用if语句,例如: "if语句的嵌 " "的嵌套 "if ( )if ( ) 语句1else if ( ) 语句2else 语句3 "套,注意与i" " " "f语句的三种" " " "形式的区别 立即下载

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CPU字长

字长的概念指的是处理器在一条指令中的数据处理能力,当然这个能力还需要搭配操作系统的设定,比如常见的32位系统、64位系统,指的是在此系统环境下,处理器一次存储处理的数据可以达32位或64位。

地址对齐

CPU字长确定之后,相当于明确了系统每次存取内存数据时的边界,以32位系统为例,32位意味着CPU每次存取都以4字节为边界,因此每4字节可以认为是CPU存取内存数据的一个单元。

如果存取的数据刚好落在所需单元数之内,那么我们就说这个数据的地址是对齐的,如果存取的数据跨越了边界,使用了超过所需单元的字节,那么我们就说这个数据的地址是未对齐的。

从图中可以明显看出,数据本身占据了8个字节,在地址未对齐的情况下,CPU需要分3次才能完整地存取完这个数据,但是在地址对齐的情况下,CPU可以分2次就能完整地存取这个数据。

  • 总结:

如果一个数据满足以最小单元数存放在内存中,则称它地址是对齐的,否则是未对齐的。地址对齐的含义用大白话说就是1个单元能塞得下的就不用2个;2个单元能塞得下的就不用3个。

如果发生数据地址未对齐的情况,有些系统会直接罢工,有些系统则降低性能。

普通变量的m值

以32位系统为例,由于CPU存取数据总是以4字节为单元,因此对于一个尺寸固定的数据而言,当它的地址满足某个数的整数倍时,就可以保证地址对齐。这个数就被称为变量的m值。

根据具体系统的字长,和数据本身的尺寸,m值是可以很简单计算出来的。

举例:

char   c; // 由于c占1个字节,因此c不管放哪里地址都是对齐的,因此m=1
short  s; // 由于s占2个字节,因此s地址只要是偶数就是对齐的,因此m=2
int    i; // 由于i占4个字节,因此只要i地址满足4的倍数就是对齐的,因此m=4
double f; // 由于f占8个字节,因此只要f地址满足4的倍数就是对齐的,因此m=4

printf("%p\n", &c); // &c = 1*N,即:c的地址一定满足1的整数倍
printf("%p\n", &s); // &s = 2*N,即:s的地址一定满足2的整数倍
printf("%p\n", &i); // &i = 4*N,即:i的地址一定满足4的整数倍
printf("%p\n", &f); // &f = 4*N,即:f的地址一定满足4的整数倍

注意,变量的m值跟变量本身的尺寸有关,但它们是两个不同的概念。

  • 手工干预变量的m值:

char c __attribute__((aligned(32))); // 将变量 c 的m值设置为32

  • 语法:
    • attribute 机制是GNU特定语法,属于C语言标准语法的扩展。
    • attribute 前后都是双下划线,aligned两边是双圆括号。
    • attribute 语句,出现在变量定义语句中的分号前面,变量标识符后面。
    • attribute 机制支持多种属性设置,其中 aligned 用来设置变量的 m 值属性。
    • 一个变量的 m 值只能提升,不能降低,且只能为正的2的n次幂。

结构体的M值

  • 概念:
    • 结构体的M值,取决于其成员的m值的最大值。即:M = max{m1, m2, m3, ...};
    • 结构体的和地址和尺寸,都必须等于M值的整数倍。
  • 示例:
struct node
{
    short  a; // 尺寸=1,m值=2
    double b; // 尺寸=8,m值=4
    char   c; // 尺寸=1,m值=1
};

struct node n; // M值 = max{2, 4, 1} = 4;
  • 以上结构体成员存储分析:
  1. 结构体的M值等于4,这意味着结构体的地址、尺寸都必须满足4的倍数。
  2. 成员a的m值等于2,但a作为结构体的首元素,必须满足M值约束,即a的地址必须是4的倍数
  3. 成员b的m值等于4,因此在a和b之间,需要填充2个字节的无效数据(一般填充0)
  4. 成员c的m值等于1,因此c紧挨在b的后面,占一个字节即可。
  5. 结构体的M值为4,因此成员c后面还需填充3个无效数据,才能将结构体尺寸凑足4的倍数。
  • 以上结构体成员图解分析:

可移植性

可移植指的是相同的一段数据或者代码,在不同的平台中都可以成功运行。对于数据来说,有两方面可能会导致不可移植:

  • 数据尺寸发生变化
  • 数据位置发生变化

第一个问题,起因是基本的数据类型在不同的系统所占据的字节数不同造成的,解决办法是使用C语言基础语法-教案03讨论过的可移植性数据类型即可(点击查看)。本节主要讨论第二个问题。

考虑结构体:

struct node
{
    int8_t  a;
    int32_t b;
    int16_t c;
};

以上结构体,在不同的的平台中,成员的尺寸是固定不变的,但由于不同平台下各个成员的m值可能会发生改变,因此成员之间的相对位置可能是飘忽不定的,这对数据的可移植性提出了挑战。

解决的办法有两种:

  • 第一,固定每一个成员的m值,也就是每个成员之间的塞入固定大小的填充物固定位置:
struct node
{
    int8_t  a __attribute__((aligned(1))); // 将 m 值固定为1
    int64_t b __attribute__((aligned(8))); // 将 m 值固定为8
    int16_t c __attribute__((aligned(2))); // 将 m 值固定为2
};
  • 第二,将结构体压实,也就是每个成员之间不留任何空隙:
struct node
{
    int8_t  a;
    int64_t b;
    int16_t c;
} __attribute__((packed));
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