C语言基础语法-教案18(联合体与枚举)

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联合体基本概念

联合体的外在形式跟结构体非常类似,但它们有一个本质的区别:结构体中的各个成员是各自独立的,而联合体中的各个成员却共用同一块内存,因此联合体也称为共用体。

联合体内部成员的这种特殊的“堆叠”效果,使得联合体有如下基本特征:

  • 整个联合体变量的尺寸,取决于联合体中尺寸最大的成员。
  • 给联合体的某个成员赋值,会覆盖其他的成员,使它们失效。
  • 联合体各成员之间形成一种“互斥”的逻辑,在某个时刻只有一个成员有效。

联合体的定义:

union 联合体标签
{
    成员1;
    成员2;
    ...
};
  • 语法:
    • 联合体标签,用来区分各个不同的联合体。
    • 成员,是包含在联合体内部的数据,可以是任意的数据类型。
// 定义了一种称为 union attr 的联合体类型
union attr
{
    int x;
    char y;
    double z;  
};

int main()
{
    // 定义联合体变量
    union attr n;
}

联合体操作

联合体的操作跟结构体形式上别无二致,但由于联合体特殊的存储特性,不管怎么初始化和赋值,最终都有且仅有一个成员是有效的。

  • 初始化:
// 普通初始化:第一个成员有效(即只有100是有效的,其余成员会被覆盖)
union attr at = {100, 'k', 3.14};

// 指定成员初始化:最后一个成员有效(即只有3.14是有效的,其余成员会被覆盖)
union attr at = {
                .x  = 100,
                .y = 'k',
                .z = 3.14,
};
  • 成员引用:
at.x = 100;
at.y = 'k';
at.z = 3.14; // 只有最后一个赋值的成员有效

printf("%d\n", at.x);
printf("%c\n", at.y);
printf("%lf\n", at.z);
  • 联合体指针:
union attr *p = &at;
p->x = 100;
p->y = 'k';
p->z = 3.14;  // 只有最后一个赋值的成员有效

printf("%d\n", p->x);
printf("%c\n", p->y);

联合体的使用

联合体一般很少单独使用,而经常以结构体的成员形式存在,用来表达某种互斥的属性。

示例:

struct node
{
    int a;
    char b;
    double c;
    union attr at; // at内有三种互斥的属性,非此即彼
};

int main()
{
    struct node n;
    n.at.x = 100; // 使用连续的成员引用符来索引结构体中的联合体成员
}

枚举

枚举类型的本质是提供一种范围受限的整型,比如用0-6表示七种颜色,用0-3表示四种状态等,但枚举在C语言中并未实现其本来应有的效果,直到C++环境下枚举才拥有原本该有的属性。

  • 枚举常量列表
    • enum是关键字
    • spectrum是枚举常量列表标签,可以省略。省略的情况下无法定义枚举变量
enum spectrum{red, orange, yellow, green, blue, cyan, purple};
enum         {reset, running, sleep, stop};
  • 枚举变量
enum spectrum color = orange; // 等价于 color = 1
  • 语法要点:
    • 枚举常量实质上就是整型,首个枚举常量默认为0。
    • 枚举常量在定义时可以赋值,若不赋值,则取其前面的枚举常量的值加1。
    • C语言中,枚举等价于整型,支持整型数据的一切操作。
  • 使用举例:
switch(color)
{
    case red:
        // 处理红色...
    case orange:
        // 处理橙色...
    case yellow:
        // 处理黄色...   
}
方法一:枚举类型的定义和变量的声明分开
//先定义类型
enum DAY    //类型名称就是enum DAY
{
      MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
};
 
//后声明变量
enum DAY yesterday;
enum DAY today;
enum DAY tomorrow; //变量tomorrow的类型为枚举型enum DAY
enum DAY good_day, bad_day; //变量good_day和bad_day的类型均为枚举型enum DAY

方法二:类型定义与变量声明同时进行
enum //跟第一个定义不同的是,此处的标号DAY省略,这是允许的。
{
    saturday,
    sunday = 0,
    monday,
    tuesday,
    wednesday,
    thursday,
    friday
} workday; //变量workday的类型为枚举型enum DAY
 
//变量days的类型为枚举型enum week
enum week { Mon=1, Tue, Wed, Thu, Fri Sat, Sun} days; 
 
//定义枚举类型并声明了两个枚举型变量
enum BOOLEAN { false, true } end_flag, match_flag;
//第二种方式的变量定义是一次性的,后面要想再定义同类型变量就不行了,第一种方式更灵活。

方法三:用typedef关键字将枚举类型定义成别名,并利用该别名进行变量声明
typedef enum workday
{
    saturday,
    sunday = 0,
    monday,
    tuesday,
    wednesday,
    thursday,
    friday
} workday; //此处的workday为枚举型enum workday的别名
//或者
//enum workday中的workday可以省略
typedef enum
{
    saturday,
    sunday = 0,
    monday,
    tuesday,
    wednesday,
    thursday,
    friday
} workday; //此处的workday为枚举型enum workday的别名

//定义变量
//变量today和tomorrow的类型为枚举型workday,也即enum workday
workday today, tomorrow;
  • 枚举数据最重要的作用,是使用有意义的单词,来替代无意义的数字,提高程序的可读性。
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