NSRunLoop的一点理解

全桥LLC谐振变换器变频控制工作原理与仿真 全桥LLC谐振变换器以其效率高、全范围软开关、器件电应力小等优点,越来越多地应用于大功率场合。电力电子技术的发展日益追求高频化,所带来的问题是半导体开关器件高频运行时的开关损耗急剧增加。各种软开关电路随之出现。可以有效减小开关损耗,使进一步提高开关频率成为可能。谐振式开关因其可在电流自然过零点开通半导体器件,实现零电压开关,特别适合采用MOSFET作开关的装置。最简单的谐振电路有串联谐振(SRC)和并联谐振(PRC)。SRC只能工作于降压状态,应用受限; 阅读详情

一、类定义

  + (NSRunLoop *)currentRunLoop
    如果调用的线程中没有runloop,那么将会创建一个并返回
  + (NSRunLoop *)mainRunLoop
    返回主线程的runloop

  - (void)acceptInputForMode:(NSString *)mode beforeDate:(NSDate *)limitDate
    运行loop一次或者直到limitDate。如果没有input sources加入到这个loop,那么马上返回;否则一直运行到limitDate,或者接口到一个input source然后返回。
  - (void)addPort:(NSPort *)aPort forMode:(NSString *)mode
  - (void)addTimer:(NSTimer *)aTimer forMode:(NSString *)mode
    port和timer都可以添加到多个mode中
  - (void)cancelPerformSelector:(SEL)aSelector target:(id)target argument:(id)anArgument
    取消所有mode中的perform select,argument必须跟指定调用时候的一样
  - (void)cancelPerformSelectorsWithTarget:(id)target
  - (NSString *)currentMode
    如果run loop没有运行,那么返回nil
  - (CFRunLoopRef)getCFRunLoop
  - (NSDate *)limitDateForMode:(NSString *)mode
    下一次运行的时间,如果没有指定的mode上没有input source,返回nil
  - (void)performSelector:(SEL)aSelector target:(id)target argument:(id)anArgument order:(NSUInteger)order modes:(NSArray *)modes
order值越低优先级越高
  - (void)removePort:(NSPort *)aPort forMode:(NSString *)mode
  - (void)run
    在default mode下无限运行loop,但是如果没有任何input source,会立即返回。手动移除所有已知的inout source并不能保证run loop停止运行,因为系统可能会添加一些input source。
  - (BOOL)runMode:(NSString *)mode beforeDate:(NSDate *)limitDate
    运行input source一次,为指定mode的input阻塞直到date的时间。如过没有input source,立即返回并返回NO。
  - (void)runUntilDate:(NSDate *)limitDate
  如果没有input source,立即返回。否则在limitDate到来之前,不停的循环。
再详细的就看文档吧

二、RunLoopMode
NSDefaultRunLoopMode 这是大多数操作中使用的模式。
NSConnectionReplyMode 该模式用来监控NSConnection对象。你通常不需要在你的代码中使用该模式。
NSModalPanelRunLoopMode Cocoa使用该模式来标识用于modal panel(模态面板)的事件。
NSEventTracking(UITrackingRunLoopMode) Cocoa使用该模式来处理用户界面相关的事件。
NSRunLoopCommonModes 这是一组可配置的通用模式。将input sources与该模式关联则同时也将input sources与该组中的其它模式进行了关联。对于Cocoa应用,该模式缺省的包含了default,modal以及event tracking模式。

  一个常见的问题就是,主线程中一个NSTimer添加在default mode中,当界面上有一些scroll view的滚动频繁发生导致run loop运行在UItraking mode中,从而这个timer没能如期望那般的运行。所以,我们就可以把这个timer加到NSRunLoopCommonModes中来解决(iOS中)。

三.疑团重重
来看看这张经典的图片


其中Input source是一些异步的事件,比如port,selector等,这个会让runUntilDate:跳出(当然指的是非主线程中的runloop)。Timer source是同步的,一个timer结束后,在重复时间后或者手动fire后才会再一次调用。

在来看看这张图片

它说明了用户对ui的操作实际上是一种port,会放到一个队列中传到loop,然后由loop交给主线程处理。loop就是一个循环,接受event,传递,继续。主线程是另一个循环,负责事件的处理与界面的显示。当然这两者关系复杂。

在看下面的代码

复制代码
BOOL pageStillLoading = YES;
-(void)press:(id)sender
{
    [(UIButton*)sender setSelected:YES];
    NSLog(@"begin"); // 1
    [[NSRunLoop mainRunLoop] runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10.0]];  // 2
    NSLog(@"end"); // 3

    pageStillLoading = YES;
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadPageInBackground:)toTarget:self withObject:nil]; // 4
    while (pageStillLoading) {
        [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:UITrackingRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]]; // 5
        NSLog(@"while end");
    }
    NSLog(@"over");
    
}

-(void)loadPageInBackground:(id)sender
{
    sleep(3); // 6
    NSLog(@"timer"); // 7
    pageStillLoading = NO; // 8
}
复制代码

 

我在viewcontroller的view上加了一个uibutton,并且事件是press。touch up inside,然后,不在碰触界面(A)。发生了什么?
看看log:

2013-01-06 00:57:21.167 runloop[10146:c07] begin
2013-01-06 00:57:31.171 runloop[10146:c07] end
2013-01-06 00:57:34.173 runloop[10146:3703] timer
2013-01-06 00:58:00.001 runloop[10146:c07] while end
2013-01-06 00:58:00.002 runloop[10146:c07] over


pageStillLoading设置成NO之后过了近30s,while才结束。
如果我把5的mode改成NSRunLoopCommonModes或者在界面上在加一个按钮,然后不停的点击那个按钮(B),结果如下

复制代码
2013-01-06 01:01:23.944 runloop[10174:c07] begin
2013-01-06 01:01:33.948 runloop[10174:c07] end
2013-01-06 01:01:34.023 runloop[10174:c07] while end
.
.
.
2013-01-06 01:01:36.943 runloop[10174:c07] while end
2013-01-06 01:01:36.950 runloop[10174:370b] timer
2013-01-06 01:01:37.016 runloop[10174:c07] while end
2013-01-06 01:01:37.016 runloop[10174:c07] over
复制代码

 

为什么?我们看下流程
当2执行的时候,主线程的事情就是运行runloop 10s,而这个runloop本来就在运行的,所以相当于主线程什么都不用做,空闲状态的主线程当然也可以继续响应界面上的ui事件哦。
当5执行的时候,也没有主线程什么事情,runMode:beforeDate:是要么接受到一个mode上的event,要么到date这个时间。所以,A中要等待很久,这句才会返回;而B中,却是不停的给他event,所以while语句执行了多次。

 

而且B说明,有非default mode的event一直往run loop中发消息。

Eplan设计师必会—伺服安全回路的设计方法 本文介绍了在EPLAN中设计伺服STO安全回路的方法。首先需查阅伺服驱动器说明书确定STO接线端子,重点关注双通道配置。设计步骤包括:使用黑盒子功能绘制驱动器外形,正确标注STO接线点,并连接安全继电器或PLC的安全输出。关键注意事项有:必须采用双通道独立布线,确保同步动作,遵循故障安全原则,使用常闭触点串联回路。文中以西门子V90和汇川伺服为例说明具体接线要求,并附有项目实例参考。 阅读详情

相关推荐

Arch Linux双系统安装避坑指南:从Windows分区到桌面环境全流程

本文提供了一份详尽的Arch Linux与Windows双系统安装避坑指南。内容涵盖从安装前的UEFI环境确认、BitLocker处理、分区规划,到Live环境进入、基础系统安装、GRUB引导配置,再到显卡驱动安装、KDE/GNOME桌面环境部署及中文化设置的全流程。重点解决了双系统安装中的核心痛点,帮助用户在不破坏现有Windows系统的前提下,顺利完成Arch Linux的安装。

nice1的博客 535

Runloop机制解析及应用

- Runloop学习背景 在调研卡顿监控的过程中,接触到了Runloop机制及其用法,其中一种方案是通过监听每次Runloop循环的时间来判断是否出现时间的阻塞,并同时dump出正在执行的调用栈来定位执行时间较长的函数,进一步进行优化。同时还有通过开启另外的线程给主线程发送消息,看主线程Runloop是否能够处理Source事件来进行处理返回的时间来判断阻塞状况。 - RunLoop定义 在...

TuGeLe的博客 700

CAPL编程入门:从零开始掌握汽车通信脚本语言

本文详细介绍了CAPL编程的基础知识,从开发环境搭建到核心语法精要,再到总线通信实战和高级调试技巧。CAPL作为汽车通信脚本语言,专为CAN、LIN等网络协议设计,帮助工程师高效完成车载网络测试。通过实战案例和性能优化建议,读者可以快速掌握CAPL编程技能。

s1t2u3的博客 978

NSRunLoop学习笔记

1. 保持程序的持续运行,相当于一个do while循环,程序相当于一个死循环,一直在循环内做事情。程序启动时已经启动了一个runLoop,所以程序不会直接退出。是在main函数启动的,和主线程相关. 2. 处理APP的各种事件:触摸,定时器,selector事件,事件触发的时候,runLoop会按步骤执行事件。 3. 节省CPU的资源,提升程序性能,合理分配工作和休眠时间,在没有操作任务的时候会进入休眠,有任务到

奋斗吧,少年! 593

前端监控体系:从Sentry到LogRocket错误追踪

Sentry是一款开源的实时错误追踪系统,支持多种语言和框架,包括JavaScript、React、Vue等。它提供了丰富的错误信息、堆栈跟踪和环境数据,帮助开发者快速定位和解决问题。LogRocket是一款前端监控和用户行为分析工具,它提供了视频回放、性能监控、错误追踪等功能。与Sentry不同,LogRocket更注重用户行为的全面分析。前端监控体系是确保应用稳定性和用户体验的重要保障。通过集成Sentry和LogRocket等监控工具,开发者可以实时追踪应用中的错误和用户行为,快速定位和解决问题。

shejizuopin的博客 1316

ADS实战指南:负载牵引(Loadpull)在射频功放设计中的关键应用

本文深入解析了负载牵引(Loadpull)技术在射频功率放大器设计中的核心作用与实战方法。通过生动的比喻和详细的ADS软件操作指南,阐述了如何通过系统扫描负载阻抗,在史密斯圆图上绘制等功率线与等效率线,从而精准找到最优阻抗点,以平衡输出功率与效率,是应对5G等现代通信系统严苛要求的必备技能。

weixin_29198045的博客 601

runloop 使用实践

#import “ViewController.h” #import “XMGThread.h” @interface ViewController () /** 线程对象 */ @property (nonatomic, strong) XMGThread *thread; @end @implementation ViewController #pragma mark - 系统的方法 &nbs...

Coder 270

用74LS190和555定时器复刻经典交通灯:一个电子工程新手的实战避坑记录

本文记录了使用74LS190和555定时器复刻经典交通灯的实战过程,详细介绍了元件选型、电路搭建与调试的关键步骤。特别分享了555定时器参数设置、74LS190级联技巧以及状态机设计的避坑经验,为电子工程新手提供实用参考。

weixin_42629671的博客 306

NSRunLoop几个常用的方法

+ (NSRunLoop *)currentRunLoop; //获得当前线程的run loop + (NSRunLoop *)mainRunLoop; //获得主线程的run loop - (void)run; //进入处理事件循环,如果没有事件则立刻返回。注意:主线程上调用这个方法会导致无法返回(进入无限循环,虽然不会阻塞主线程),因为主线程一般总是会有事件处理。 - (vo

Linlei的专栏 1275

嵌入式Modbus协议面试题及参考答案

Modbus 协议采用主从模式进行通信,这种模式定义明确,便于在工业环境中实现设备之间的有序数据交互。在主从模式中,存在一个主站(Master)和多个从站(Slave)。主站通常是工业控制系统中的上位机,如 PLC、工控机等,它负责发起通信请求,控制整个通信过程。从站则是各种现场设备,如传感器、执行器等,它们接收主站的请求,并根据请求进行相应的操作,然后将结果返回给主站。主站的主要功能包括:发起数据读取或写入请求、控制通信的时序和流程、处理从站返回的数据。

大模型大数据攻城狮的专栏 2042

YOLOv11改进-卷积-引入小波卷积WTConv 解决多尺度小目标问题

1.首先,WTConv利用二维Haar小波变换对输入图像进行多级分解。低频分量 (LL):捕捉图像的低频信息,如整体形状或轮廓。水平高频分量 (LH):捕捉图像中的水平边缘信息。垂直高频分量 (HL):捕捉图像中的垂直边缘信息。对角线高频分量 (HH):捕捉图像的对角线细节。在每一级的小波变换中,图像被下采样(空间分辨率减半),但频率信息得到了更细的分解。递归地执行小波变换(称为多级分解)可以得到不同尺度下的频率分量。

qq_64693987的博客 1万+

NSRunloop,runloop,autoReleasePool和thread的关系理解

NSRunloop NSRunloop顾名思义,就是一个消息循环,它会侦测输入源(input source)和定时源(timer source),然后做回调处理。这和windows的消息处理非常类似,只不过你无法看到类似SendMessage,PostMessage,GetMessage的方法,NSRunloop已经封装了这些细节。那NSRunloop的好处是不是只有封装细节,然后方便调用呢?答

zyy的专栏 5300

学Simulink——基于高渗透率可再生能源微电网的逆变器系统场景实例:含高比例逆变型电源的微电网暂态稳定性分析

本文详细介绍了基于MATLAB/Simulink的高渗透率可再生能源微电网建模方法,重点分析含高比例逆变型电源的微电网暂态稳定性问题。通过构建包含光伏、风电、逆变器和电网等模块的系统模型,展示了从项目创建、模块搭建到控制策略实现的完整过程。文章特别提供了逆变器PQ控制算法和故障处理逻辑的代码示例,并介绍了仿真参数设置与结果分析方法。该模型能有效评估微电网在故障条件下的动态响应特性,为优化逆变器控制策略提供依据,对现代智能电网研究具有重要意义。

xiaoheshang_123的博客 140

关于NSRunloop的个人理解

今天看到了NSRunloop,其实之前也有看了关于NSRunloop的内容,在这里想简单的就个人的理解总结一下。其实自己在开发的过程当中,还没有更多的涉及到NSRunloop的功能。总的来说,NSRunloop就是类似于windows的消息机制。他的存在是给线程增加事件处理机制。 对于多线程开发而言,有两种处理方案,一种是不需要太多的交互,直接运算比较大的数据内容就可以,另一种方法是将执

梁老师教你编程序 9359

pscad IEEE标准系统搭建说明

pscad IEEE标准系统搭建说明,包含典型的IEEE 9节点、14节点、30节点、39节点和118节点系统。内含标准测试系统的原始数据和潮流结果。

lwip-2.0.3

lwip是瑞典计算机科学院(SICS)的Adam Dunkels 开发的一个小型开源的TCP/IP协议栈。实现的重点是在保持TCP协议主要功能的基础上减少对RAM 的占用。

【iOS】NSRunLoop

RunLoop是iOS中实现线程常驻的核心机制,它通过事件循环管理线程任务。RunLoop与线程一一对应,通过全局字典存储关系。RunLoop包含多个Mode,每个Mode管理Source、Timer和Observer三类事件源。Source0处理应用内事件,需手动唤醒;Source1基于端口自动唤醒线程。Timer是时间触发器,Observer用于监听RunLoop状态。常见应用场景包括:优化TableView图片加载、解决滑动时Timer失效问题、AFNetworking的常驻线程等......

2301_80095702的博客 882

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

iOS:.NSRunLoop再理解

我们会经常看到这样的代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - (IBAction)start:(id)sender { pageStillLoading = YES; [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadPageInBackground:)toTarget:self

欧阳天涵的专栏 1万+

NSRunLoop 理解

NSRunLoop 的唤醒 在某一线程中使用了NSRunLoop的等待或者阻塞,则肯定有一个变量去改变这个等待, 如果要修改这个可以改变等待的变量,一般的修改该变量需要等待后才能唤醒,另一种方法是通知该线程,则该NSRunLoop会被立刻唤醒。 可采用如下写法 -(void)runOnNewThread{      NSLog(@”run for new thre

fg313071405的专栏 810

NSRunLoop的进一步理解

NSRunLoop的进一步理解 2011-8-22 15:42| 发布者: Vincent| 查看: 716| 评论: 17|原作者: iGoogle 摘要: 本文基于一篇网络文章,加入了一些自己的理解,希望对大家有所帮助 iPhone应用开发中关于N

huangbaoyu1840的专栏 1176

NSRunLoop理解

深入理解NSRunLoop

war3Rexxar的专栏 394

关于NSRunLoop和NSTimer的深入理解

转自:http://blog.youkuaiyun.com/ioswyl88219 一、什么是NSRunLoop NSRunLoop是消息机制的处理模式 NSRunLoop的作用在于有事情做的时候使的当前NSRunLoop的线程工作,没有事情做让当前NSRunLoop的线程休眠 NSTimer默认添加到当前NSRunLoop中,也可以手动制定添加到自己新建的NSRunLoop N

312

NSRunLoop 的理解

1.NSRunLoop是IOS消息机制的处理模式 NSRunLoop的主要作用:控制NSRunLoop里面线程的执行和休眠,在有事情做的时候使当前NSRunLoop控制的线程工作,没有事情做让当前NSRunLoop的控制的线程休眠。 2.NSRunLoop 就是一直在循环检测,从线程start到线程end,检测inputsource(如点击,双击等操作)同步事件,检测timesource同步事件,检

qq_32780047的博客 404

NSRunloop的理解

- (IBAction)start:(id)sender { pageStillLoading = YES; [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadPageInBackground:)toTarget:self withObject:nil]; [progress setHidden:NO]; while (pageSti

objectively的专栏 750

NSRunLoop的理解

iOS的应用程序里面,程序启动后会有一个 main thread 开始执行 main() -> UIApplicationMain() 函数,然后为这个 main thread 设置了一个 NSRunLoop 对象,每个线程只可以关联一个 NSRunLoop 对象的,具体怎么关联的目前还不清楚,可以认为 NSThread 和 NSRunLoop 是一对一的关系。 我个人理解的NSRunLoop就

freezing_yu的专栏 710
上一篇: 一些关于NSRunLoop与NSTimer的知识
下一篇: 30多个iOS常用动画,带详细注释
LIN1986LIN
博客等级 码龄19年 17粉丝 93原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值