声明:该专栏本人重新过一遍java知识点时候的笔记汇总,主要是每天的知识点+题解,算是让自己巩固复习,也希望能给初学的朋友们一点帮助,大佬们不喜勿喷(抱拳了老铁!)
往期回顾
Java学习day08:面向对象三大特性之一:继承_凌~风的博客-优快云博客
Java学习day07:面向对象三大特性之一:封装_凌~风的博客-优快云博客
Java学习day06:面向对象基础,构造方法,成员/局部变量_凌~风的博客-优快云博客
......
Java学习day09:super、final关键字,抽象类和接口
一、super关键字
只能用于继承,并在子类中使用,代表的意思是父类对象
1.1this关键字和super关键字的区别
1.1.1this关键字:
1.代表当前类对象 |
2.可以调用变量和方法 |
3.可以调用构造方法 |
1.1.2super关键字:
1.代表是父类的对象 |
2.可以调用父类的成员变量和成员方法 |
3.可以调用父类的构造方法 |
注意事项:
2.可以调用父类的成员变量和成员方法:
当super调用属性的时候,就是内存里面那一个,也就是说,当我在子类里调用父类成员变量并赋值后,打印子类继承的变量时,会打印出所赋的值。实际上,内存里就只有一个name,子类父类对name的赋值,都是在同一个上修改
class Father{
String name;
}
class Son extends Father{
public Son(){
super.name="666";
}
public void eat(){
System.out.println(this.name);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Son son=new Son();
son.eat();
}
3.可以调用父类的构造方法:
调用无参构造:super()
调用有参构造:super(12)
实际上真实开发的时候,很少使用super,大概率能用到的一个情况就是:super.父类的方法。证明在调用父类的方法
1.1.3示例:
class Father1 {
String name;
public Father1 () {
System.out.println("Father1的无参构造");
}
public Father1 (String name) {
System.out.println("Father1有参构造");
}
}
class Son1 extends Father1 {
//在子类中无论你写了有参构造和无参构造,都要去执行父类的无参构造
//除非你自己调用父类有参构造方法
public Son1(String name) {
//在调用父类的无参构造方法
//super();
super("狗蛋");
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Son1 son1 = new Son1("狗蛋");
}
}
//在子类中无论你写了有参构造和无参构造,都要去执行父类的无参构造
//除非你自己调用父类有参构造方法
记住这两句话,之前讲过的,需要调用父类的无参构造初始化.
二、抽象类【重要!】
2.1什么是抽象类
在面向对象中,所有的对象可以通过类来创建。反过来说,并不是所有的类都可以创建对象的。如果一个类中没有足够完整的信息来描述具体的对象的话,那么这个类叫抽象类。
在Java中使用关键字abstract修饰类,这个类叫抽象类。
2.2abstract关键字
abstract修饰的类叫抽象类
抽象类必须有抽象方法,可以有非抽象方法,抽象类无法创建实例对象,只能写一个非抽象类去继承抽象类,同时继承后需要重写抽象方法
abstract修饰的方法叫抽象方法,抽象方法没有方法体
总结:abstract 只能修饰类和方法
2.3语法格式
abstarct class 类名{
普通的方法;
public void eat () {
}
抽象方法;
public abstarct void sleep ();
}
可以看到,抽象方法是没有方法体的,而有抽象方法的类就是抽象类
示例:
//声明一个抽象类
abstract class Person {
//在抽象类中可以写普通成员方法
public void eat () {
System.out.println("今天中午吃外卖。。。。。。");
}
//定义一个抽象方法 是不完整的方法 没有方法体的
abstract public void work();
}
//定义了咋用啊? 抽象类创建不了对象的 咋解决?
//解决方案: 再写一个普通类去继承抽象类即可
class Man extends Person {
//the type Man must implement the inherited
//abstract method Person.work()
@Override
public void work() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("劳动力");
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Man man = new Man();
man.eat();
man.work();
}
}
2.3注意事项
1.如果一个类中用abstract修饰的话,那么这个类叫抽象类 |
2.抽象类中可以有普通成员方法和抽象方法 |
3.抽象方法没有方法体,是不完整的方法 |
4.抽象类不能被实例化 |
5.写一个普通的类去继承抽象类 |
6.继承后在子类中一定去实现(重写)抽象类中所有的抽象方法 |
7.非抽象方法可以重写也可以不重写 |
8.一个抽象类能不能去继承另外一个抽象类? 可以的!!! |
9.抽象类可以继承非抽象类 |
大家注意这九条注意事项,基本就把abstract关键字需要注意的地方都包括完了的。
2.3.1示例:
class Cell {
public void add () {
System.out.println("分裂");
}
}
abstract class Animal extends Cell{
public abstract void run();
}
abstract class Monkey extends Animal{//抽象类
public void call () {//普通的成员方法
System.out.println("咿咿呀呀.......");
}
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
class People extends Monkey {
@Override
public void eat() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("吃肉!!!");
}
@Override
public void sleep() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("躺着睡。。。");
}
@Override
public void call() {
System.out.println("嘻嘻哈哈说话");
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("人站立奔跑。。。");
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
People people = new People();
people.add();
}
}
2.3.2练习:
抽象类:
Animal:
play()方法 抽象方法
eat方法 抽象方法
sleep方法 普通方法
Panda类去继承Animal
Cat类去继承Animal
实例化Panda Cat 调用 上面的几个方法。
abstract class Animal{
public abstract void play();
public abstract void eat();
public void sleep(){
System.out.println("睡觉睡觉");
}
}
class Panda extends Animal{
@Override
public void play() {
System.out.println("大熊猫玩耍");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃笋子");
}
}
class Cat extends Animal{
@Override
public void play() {
System.out.println("猫玩耍");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃老鼠");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Panda panda=new Panda();
panda.eat();
panda.play();
panda.sleep();
Cat cat=new Cat();
cat.eat();
cat.play();
cat.sleep();
}
三、final关键字
final修饰符中文意思: 最终的,最后的
3.1用法
1.final可以修饰成员变量 | 使用final修饰的成员变量,一定要赋值(初始化)。而且不能修改。 |
2.final可以修饰局部变量 | 使用final修饰局部变量的时候,可以先对变量不赋值,使用之前进行赋值。但是一旦赋值以后就无法更改。 |
3.final可以修饰成员方法 | final修饰的成员方法不能被重写,牵涉到继承 |
4.final可以修饰一个类 | final修饰的类不能被继承 |
5.final可以修饰对象的引用 | 什么是对象的引用?Cat cat=new cat(),这里就是一个对象的引用,修饰对象引用 一旦被赋值 就无法改变 |
3.1.1示例
class Person {
final String name = "狗蛋";//第1条
public void test () {
final int i;
i = 30;
//i = 80;//第2条:一旦被赋值,就无法改变了
System.out.println(i);
}
public final void eat () {
System.out.println("吃饭");
}
}
//class Man extends Person {
// @Override
// public void eat() { //第3条
// System.out.println("吃的多");
// }
//}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
final Person person = new Person();//第5条
System.out.println("Person:" + person);
//一旦使用final修饰person 对象引用 是一个固定的内存地址
Person person1 = new Person();
System.out.println("Person1:"+ person1);
//person.name = "嘻嘻";
//person = person1;//将person1赋值给了person对象
System.out.println(person);
}
}
四、接口
4.1生活中的接口
比如USB、插座等,起到一个扩展的功能
4.2Java中的接口
4.2.1语法格式:
interface 接口名字 {
成员变量
成员方法
}
创造接口使用关键字interface,而实现接口使用关键字implements(往下看)
4.2.2注意事项:
1.使用关键字 interface 声明出来一个接口 |
2.接口下面可以有属性,但是是static 和final修饰的属性。被称为常量。几乎不用 |
3.接口下面全部是抽象的方法,不带方法体的 |
4.jdk1.8以后是可以有默认(default)的方法的,这个默认方法带有方法体【重点!!!】 |
5.接口下面没有构造方法,不能被实例化 |
6.去使用一个普通的类去实现这个接口,使用关键字implements |
7.一定要在实现类中去实现所有的抽象方法 |
8.一个普通的类可以实现多个接口,弥补了单继承的局限性(注意实现多个接口的写法) |
9.一个接口可以去继承另外一个接口(此时实现类要把所有的接口的所有抽象方法全部重写) |
4.2.3示例:
interface B2 {
public void work();
}
interface B1 extends B2{
public void smoking();
}
interface A1 {
String NAME = "狗蛋";
public void test();
public void eat();
public default void sleep () {
System.out.println("睡觉睡得啥也不知道");
}
}
class TestA1 implements A1, B1{
@Override
public void test() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("测试");
}
@Override
public void eat() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("吃东西");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("睡得什么都不会了");
}
@Override
public void smoking() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("不要在整栋楼抽烟!!!");
}
@Override
public void work() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
TestA1 testA1 = new TestA1();
testA1.eat();
testA1.test();
testA1.sleep();
}
}
以上就是今天所有的知识点,下面做题:
五、习题
5.1题目
1、定义一个抽象的"Role"类,有姓名,年龄,性别等成员变量
1)要求尽可能隐藏所有变量(能够私有就私有,能够保护就不要公有),
再通过GetXXX()和SetXXX()方法对各变量进行读写。具有一个抽象的play()方法,
该方法不返回任何值,同时至少定义两个构造方法。Role类中要体现出this的几种用法。
2)从Role类派生出一个"Employee"类,该类具有Role类的所有成员(构造方法除外),
并扩展salary成员变量,
同样要有至少两个构造方法,要体现出this和super的几种用法,还要求覆盖play()方法,
并提供一个final sing()方法。
3)"Manager"类继承"Employee"类,有一个final成员变量"vehicle"
在main()方法中制造Manager和Employee对象,并测试这些对象的方法。
2、创建一个Vehicle类并将它声明为抽象类。在Vehicle类中声明一个NoOfWheels方法,
* 使它返回一个字符串值。创建两个类Car和Motorbike从Vehicle类继承,
* 并在这两个类中实现NoOfWheels方法。在Car类中,应当显示“四轮车”信息;
* 而在Motorbike类中,应当显示“双轮车”信息。创建另一个带main方法的类,
* 在该类中创建Car和Motorbike的实例,并在控制台中显示消息。3.编写步骤:
1. 定义抽象类A,抽象类B继承A,普通类C继承B
2.A类中,定义成员变量numa,赋值为10,抽象showA方法。
3.B类中,定义成员变量numb,赋值为20,抽象showB方法。
4.C类中,定义成员变量numc,赋值为30,重写showA方法,打印numa,重写showB方法,打印numb,定义showC方法,打印numc。
5.测试类中,创建C对象,调用showA方法,showB方法,showC方法。4.编写步骤:
模拟农学院动物医疗系统信息。
定义抽象家禽类(Poultry)
私有成员变量:动物种类(name),症状(symptom),年龄(age), 病因(illness)
提供空参和带参构造方法
成员方法:
抽象方法症状(showSymptom)
普通方法基本信息(showMsg)
提供setXxx和getXxx方法
定义普通鸭子类(Duck)
提供空参和带参构造方法
重写showSymptom方法,打印症状信息5.编写步骤:
模拟教学管理系统师生信息。
定义Person类。
属性:姓名、年龄
构造方法:无参构造方法,有参构造方法
成员方法:getXxx方法,setXxx方法,显示基本信息showMsg方法
定义Teacher类,继承Person
属性:学科
构造方法:无参构造方法,有参构造方法
成员方法:getXxx方法,setXxx方法,讲课方法
定义Student类,继承Person
属性:分数
构造方法:无参构造方法,有参构造方法
成员方法:getXxx方法,setXxx方法,考试方法6.电脑类去实现以下的三个接口。
电源接口
鼠标接口
网络接口
比如上面有三个接口,电脑是一个类,让电脑本身不具备插电源 连网线连鼠标的
只有在电脑类基础之上 去实现三个接口之后,那么电脑就会拥有充电 联网连鼠标这些功能的7假如学校有接待处。接待不同的人,有不同的方式。
| 身份 | 吃 | 住 |
| ---- | -------- | -------- |
| 学生 | 食堂 | 学生宿舍 |
| 老师 | 教师食堂 | 教师公寓 |
| 领导 | 招待所 | 招待所 |
理论上来讲,每个人都是以不同的对象。实现各自的方法
咱们能归纳出来一个模板。让学生 老师 领导 都去实现这个模板。
建议初学者都敲一敲,而且是不看我的答案,先自己敲,很多东西看着会,实际自己上手敲的时候往往会出错。另外题解肯定不止一个,我也只是记录其中一种,大家大可寻找更优解,同时我基本没写注释,希望大家还是多自己思考原因。
5.2部分习题参考答案
1.
abstract class Role{
private String name;
private int age;
private char sex;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public abstract void play();
public Role(){
}
public Role(String name){
this.name=name;
System.out.println(name);
}
final public void sing(){
System.out.println("okk");
}
}
class Employee extends Role{
String salary;
public void play(){
System.out.println(super.getName());
}
public Employee(){
System.out.println("无参构造");
//System.out.println(super.getAge());
}
public Employee(String name,int age, char sex, String salary){
this.salary=salary;
super.setName(name);
super.setAge(age);
super.setSex(sex);
System.out.println(super.getName()+"+"+super.getAge()+"+"+super.getSex()+"+"+this.salary);
}
}
class Manager extends Employee{
final String vehicle="ok";
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Employee employee=new Employee("bob",12,'1',"000");
employee.play();
Manager manager =new Manager();
manager.sing();
}
6.
//电源接口
interface Adapter {
public void input();//充电
}
//USB 接口 连接鼠标
interface USB {
public void mouse();
}
//网络接口 可以联网
interface Net {
public void internet();
}
class Computer implements Adapter, USB, Net{
@Override
public void internet() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("联网");
}
@Override
public void mouse() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("连接鼠标");
}
@Override
public void input() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("充电!!!");
}
}
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new Computer();
computer.mouse();
computer.input();
computer.internet();
}
}
7
interface Person {
void eat();
void sleep();
}
class Stdudent implements Person {
@Override
public void eat() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("在学生食堂......");
}
@Override
public void sleep() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("在宿舍睡觉");
}
}
class Teacher implements Person {
@Override
public void eat() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("在教师食堂。。。。。。");
}
@Override
public void sleep() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("在教师公寓。。。。。。");
}
}
class Leader implements Person {
@Override
public void eat() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("招待所吃。。。");
}
@Override
public void sleep() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("在招待所。。。。");
}
}
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
//实例化三个对象,调用方法即可
}
}
以上就是今天的所有知识点了,今天的知识点比较多,而且都很重要,特别是抽象类、final关键字、接口等,大家自己要多看多敲多写,才能掌握好这部分内容。
加油吧,预祝大家变得更强!