Java基于分治算法实现的棋盘覆盖问题示例

代码分析+原理图解——棋盘覆盖问题-分治法 什么是棋盘覆盖方法? 首先给出一个包含一个奇异点的16*16棋盘: 第一步是将该棋盘分为四个等大的子棋盘: 然后将该棋盘看做是4*4的棋盘,可以看到奇异点在左上角的子棋盘中,那么这一步的任务就是用一个(真的是一个)L型的棋子(下图中红色的格子)将其他三个子棋盘构造成含奇异点的子棋盘: 下一步是将红线分割的子棋盘又切割成四个子棋盘(白色线切开的子棋盘): 然后对每个红色线包围在里面的子棋盘,用一个L型棋子(黄色)又构造出奇异点,使得每个子棋盘都有一个奇异点,即白色线围起来的格子看做是一个整体,里面包 阅读详情

本文主要介绍了ava基于分治算法实现的棋盘覆盖问题,简单描述了棋盘覆盖问题,并结合具体实例形式分析了java基于分治算法实现棋盘覆盖问题的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

分治算法是用了分治思想的一种算法,在进行了解棋盘问题前,我们先了解一下什么是分治?

将父问题分解为子问题同等方式求解,这和递归的概念很吻合,所以在分治算法通常以递归的方式实现(当然也有非递归的实现方式)。分治算法的描述从字面上也很容易理解,分、治其实还有个合并的过程:

  • 分(Divide):递归解决较小的问题(到终止层或者可以解决的时候停下)
  • 治(Conquer):递归求解,如果问题够小直接求解。
  • 合并(Combine):将子问题的解构建父类问题

一般分治算法在正文中分解为两个即以上的递归调用,并且子类问题一般是不想交的(互不影响)。当求解一个问题规模很大很难直接求解,但是规模较小的时候问题很容易求解并且这个问题并且问题满足分治算法的适用条件,那么就可以使用分治算法。

在一个2^k * 2^k个方格组成的棋盘中,有一个方格与其它的不同,若使用以下四种L型骨牌覆盖除这个特殊方格的其它方格,如何覆盖。四个L型骨牌如下图:

棋盘中的特殊方格如图:

实现的基本原理是将2^k * 2k的棋盘分成四块2(k - 1) * 2^(k - 1)的子棋盘,特殊方格一定在其中的一个子棋盘中,如果特殊方格在某一个子棋盘中,继续递归处理这个子棋盘,直到这个子棋盘中只有一个方格为止如果特殊方格不在某一个子棋盘中,将这个子棋盘中的相应的位置设为骨牌号,将这个无特殊方格的了棋盘转换为有特殊方格的子棋盘,然后再递归处理这个子棋盘。以上原理如图所示:

具体代码如下:

package demo;
public class Chess {
  /*tr表示棋盘左上角行号
  tc表示棋盘左上角列号
  dr表示特殊棋盘的行号
  dc表示特殊棋盘的列号*/
  public static void ChessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) {
    if(size == 1) {
      return;
    }
    int t = title ++;
    int s = size/2;
    //覆盖左上角子棋盘
    if(dr < tr + s && dc < tc +s) {
      //特殊方格在此棋盘中
      ChessBoard(tr, tc, dr, dc, s);
    }
    else {
      //此棋盘中无特殊方格,用t号L型骨牌覆盖右下角
      Board[tr + s - 1][tr + s -1] = t;
      //覆盖其余方格
      ChessBoard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s);
    }
    //覆盖右上角子棋盘
    if(dr < tr + s && dc >= tc + s) {
      //特殊方格在此棋盘中
      ChessBoard(tr, tc+s, dr, dc, s);
    }
    else {//此棋盘中午特殊方格,用t号L型骨牌覆盖左下角
      Board[tr + s - 1][tc + s] = t;
      //覆盖其余方格
      ChessBoard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s);
    }
    //覆盖左下角子棋盘
    if(dr >= tr + s && dc < tc +s) {
      //特殊方格在此棋盘中
      ChessBoard(tr + s, tc, dr, dc, s);
    }
    else {
      //此棋盘中无特殊方格,用t号L型骨牌覆盖右上角
      Board[tr + s][tr + s -1] = t;
      //覆盖其余方格
      ChessBoard(tr, tc, tr + s , tc + s - 1, s);
    }
    //覆盖右下角子棋盘
    if(dr >= tr + s && dc >= tc + s) {
      //特殊方格在此棋盘中
      ChessBoard(tr + s, tc+s, dr, dc, s);
    }
    else {//此棋盘中无特殊方格,用t号L型骨牌覆盖左上角
      Board[tr + s ][tc + s] = t;
      //覆盖其余方格
      ChessBoard(tr + s, tc + s, tr + s , tc + s, s);
    }
  }
   @SuppressWarnings("static-access")
 public static void main(String args[]) {
     System.out.println("测试结果:");
     Board[2][2] = 0;
     Chess ch = new Chess();
     ch.ChessBoard(0, 0, 2, 2, size);
     for(int i = 0; i < size; ++ i) {
       for(int j = 0; j < size; j++) {
         System.out.print(Board[i][j] + " ");
       }
       System.out.println();
     }
   }
  static final int size = 4;
  static int title = 1;
  static int Board[][] = new int[size][size];
}


运行结果:

JAVA算法:棋盘覆盖算法(经典算法问题) JAVA算法:棋盘覆盖算法(经典算法问题) 经典算法问题:在一个2^k×2^k (k≥0)个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不同,称该方格为特殊方格。显然,特殊方格在棋盘中可能出现的位置有4^k种,因而有4^k种不同的棋盘,下图(1)所示是k=2时16种棋盘中的一个。棋盘覆盖问题(chess cover problem)要求用图(2)所示的4种不同形状的L型骨牌覆盖给定棋盘上除特殊方格以... 阅读详情

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