前言
Java不秃,面试不慌!
欢迎来到这片 Java修炼场!这里没有枯燥的教科书,只有每日一更的 硬核知识+幽默吐槽,让你在欢笑中掌握 Java基础、算法、面试套路,摆脱“写代码如写诗、看代码如看天书”的困境。
记住: 代码会背叛你,但知识不会! 坚持积累,总有一天,HR会为你的八股文落泪,面试官会因你的算法沉默。
让我们一起卷出天际,优雅不秃! 🚀
浅拷贝与深拷贝
假设你有一个对象,里面有两种内容:一部分是基本类型数据(比如 int
、boolean
),另一部分是引用类型(比如 Person
这个类的实例)。当你想复制这个对象时,Java 提供了两种方式:浅拷贝和深拷贝。
浅拷贝:只“搬运”地址,不深究细节
浅拷贝是懒得深究的“复制达人”。它只会复制你对象中的基本数据类型(像 int
、char
等),而对于引用类型(即对象实例),它只会复制对象的“地址”,而不是复制对象本身。也就是说,原始对象和浅拷贝出来的对象,它们共享同一块“外部资料”——同一个引用对象。
class Person {
String name;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
}
class Team {
String teamName;
Person member;
public Team(String teamName, Person member) {
this.teamName = teamName;
this.member = member;
}
// 浅拷贝方法
public Team shallowCopy() {
return new Team(this.teamName, this.member); // 只拷贝地址
}
}
public class ShallowCopyExample {
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person("Alice");
Team team1 = new Team("Dev Team", person1);
// 浅拷贝
Team team2 = team1.shallowCopy();
// 修改原始成员的名字
person1.name = "Bob";
System.out.println(team1.member.name); // 输出 Bob
System.out.println(team2.member.name); // 输出 Bob
}
}
解释:
这里 team1
和 team2
的 member
都指向同一个 Person
对象。也就是说,修改 person1
的名字,会影响到 team2
中的 member
,因为它们共享同一个对象地址。
深拷贝:不光拷贝地址,还搬走整个对象
深拷贝是一个认真负责的“复制专家”。它不仅会拷贝基本数据类型,还会对引用类型的对象进行递归拷贝,确保每个对象都是独立的。所以,修改深拷贝出来的对象,不会影响原始对象。
class Person {
String name;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
// 深拷贝方法
public Person deepCopy() {
return new Person(this.name); // 创建一个新的 Person 对象
}
}
class Team {
String teamName;
Person member;
public Team(String teamName, Person member) {
this.teamName = teamName;
this.member = member;
}
// 深拷贝方法
public Team deepCopy() {
return new Team(this.teamName, this.member.deepCopy()); // 递归拷贝 Person 对象
}
}
public class DeepCopyExample {
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person("Alice");
Team team1 = new Team("Dev Team", person1);
// 深拷贝
Team team2 = team1.deepCopy();
// 修改原始成员的名字
person1.name = "Charlie";
System.out.println(team1.member.name); // 输出 Charlie
System.out.println(team2.member.name); // 输出 Alice
}
}
解释:
在这个例子中,team1
和 team2
拥有独立的 Person
对象。因为我们在 Team
的 deepCopy()
方法里,对 Person
对象也进行了深拷贝,所以即使修改了 team1
中 Person
的名字,team2
中的 Person
也不受影响,它们是两个完全独立的对象。
总结:浅拷贝 vs 深拷贝
-
浅拷贝:拷贝基本数据类型的值,对于引用类型的属性,它只是拷贝了引用地址,结果就是原始对象和拷贝对象共享同一个内部引用(“共用外部资料”)。
-
深拷贝:不仅拷贝基本数据类型的值,还会拷贝引用类型的对象,从而确保两个对象的引用类型属性指向不同的对象。也就是说,它们是“独立的个体”,互不影响。
CopyOnWriteArrayList 的底层原理
CopyOnWriteArrayList
是一个线程安全的 List
,它的底层实现有点聪明,通过“写时复制”的策略来避免读写冲突。我们来一块儿看看它是如何工作的:
1. 基本实现:用数组做基础
CopyOnWriteArrayList
其实和普通的 ArrayList
一样,底层也是用数组存储元素。但是!这里有个大招——当你要向它添加元素时,它不会直接修改原来的数组,而是复制一个新的数组。所有的写操作都在新数组上完成,读操作还是直接从原数组中获取数据。你可以把它想象成“写时复制”的阵地战:写战场是新阵地,读战场是原始阵地。
2. 写操作加锁:确保数据安全
为了避免多个线程同时写数据导致的“数据丢失”,CopyOnWriteArrayList
在进行写操作时会加锁。这样一来,写操作就变得原子性,即每次只能有一个线程修改数据,确保写入的数据不会丢失。
3. 替换原数组:完成写操作
当写操作完成后,CopyOnWriteArrayList
会把原来的数组引用指向新数组。就像在换新房子,住进去后,原房子(旧数组)不再使用,而是彻底“搬家”到了新房子(新数组)。
4. 读操作优势:无锁读取提升性能
最酷的地方来了!虽然写操作会加锁,但读操作是无锁的。读数据时,直接从原数组读取,不会被写操作干扰。因此,在读多写少的场景下,CopyOnWriteArrayList
的读性能非常高。就像是你的朋友同时在刷手机(读数据),而你在另一边改名字(写数据),你不影响他的阅读,他也不打扰你的更新。
不过要注意,虽然读性能强,但这种方式会占用更多的内存,因为每次写操作都会创建一个新数组。再加上,读到的数据可能不是最新的,所以对于实时性要求很高的场景,它并不合适。
总结
- 高效读取:读操作无锁,效率高,适合读多写少的应用。
- 写时复制:写操作会复制数组,确保并发写入安全,但开销大。
- 内存消耗:每次写都会复制数组,占用较多内存。
- 数据不实时:读到的数据可能不是最新的,不适合实时性要求高的场景。
字节码是啥?
字节码,听起来有点像机器语言的“中介语言”,其实它就是 Java 程序在编译之后生成的一种虚拟机器可以理解的中间语言。这就像是你和外星人用一种共同的语言交流,既不是你说的地球语言,也不是外星人自己的语言,而是一个大家都能懂的“中间语”。
具体来说,Java 的编译器会把我们写的 Java源代码 编译成这种字节码(.class
文件)。这个字节码不是针对某一台特定计算机的机器码,它只是为了让 Java 虚拟机(JVM) 理解。所以,不管你是用 Windows、Mac 还是 Linux,JVM 都能翻译这个字节码并执行它。说白了,它是一种跨平台的“中转站”。
字节码的执行流程
那么,Java程序到底是怎么从源代码到机器上跑起来的呢?来,我们拆解一下:
- Java源代码(
.java
文件) -> 通过Java编译器(javac)编译,变成 字节码(.class
文件)。 - 字节码并不直接运行在物理机器上,它需要一个虚拟的机器——JVM(Java虚拟机)来执行。
- JVM 把字节码当成虚拟指令(也就是“外星语言”),然后通过解释器翻译成机器能懂的指令,最后让机器执行。
这种“先翻译成字节码,再翻译成机器码”的方式让Java能够在不同平台间流畅地运行。
采⽤字节码的好处
1. 跨平台性:一次编译,到处运行
传统的编程语言如果想在不同操作系统上运行,得重新编译一遍。而Java通过字节码解决了这个问题。你写好代码,编译成字节码后,无论你用的是什么操作系统,只要有 JVM,你的 Java 程序都可以运行。
想象一下:你在 Windows 上编写了一个 Java 程序,然后传给你朋友,他在 Mac 上运行。只要他的电脑上有 JVM,他就能直接运行,不需要你重新编译程序!“写一次,运行处处”,是不是很酷?
2. 提升执行效率:比纯解释型语言快
虽然 Java 是解释型语言,但它不像传统的解释型语言那样直接解释源代码,而是先编译成字节码,这样程序就不需要每次执行时都重新解释源代码了。字节码已经是一个中间层指令,接近机器码,因此比传统的解释型语言快很多。
举个例子:你有个食谱,每次做饭时都要重新看一遍每个步骤,那不就慢吗?但如果你提前把每个步骤都写在菜单上(字节码),做饭时就直接按照菜单走,效率自然高得多。
3. 平台无关性:不管你用啥机器,字节码都能跑
由于字节码是面向Java虚拟机(JVM)的,而不是特定机器的,这就意味着你只要有 JVM,字节码在哪个平台上都能跑。JVM 就像是一个通用的“翻译官”,帮你把字节码翻译成不同平台能执行的机器码。
想象你在中国用中文写信,而你的朋友在美国,他们不懂中文,这时候你就需要一个翻译官。JVM 就是这个翻译官,帮你把字节码“翻译”成他们能理解的“机器语言”,所以无论是 Windows、Mac 还是 Linux,都会正确运行。
总结:字节码的超级优点
- 跨平台:一个字节码,跑遍世界。只要有 JVM,你写的 Java 程序就可以在不同的操作系统上运行。
- 提高执行效率:虽然 Java 不是纯编译型语言,但字节码让它比传统的解释型语言运行得更快。
- 可移植性强:字节码不是面向某一台计算机,而是面向虚拟机,只要有 JVM,就能跑。
Java中的异常体系:简化版
在 Java 中,所有的异常都继承自一个顶级父类——Throwable
。它就像是所有异常的祖宗,其他的异常都从它这里继承下来。Throwable
下面有两个重要的“子孙”:
- Error
- Exception
1. Error:程序的死敌
Error
是程序中最可怕的敌人。它表示一些你根本无法处理的严重问题,比如 内存溢出 或者 JVM崩溃。当这些错误发生时,程序是无法自救的,一旦出现,程序会被迫“死亡”,无法继续运行。就像是你玩游戏时,突然电源掉了,那就只能认命,游戏直接“死机”!
2. Exception:程序可以处理的麻烦
Exception
表示程序能处理的各种异常问题,虽然会让程序停一下,但你可以捕捉并处理这些问题,让程序继续运行。Exception
又被分为两大类:
- RuntimeException:运行时异常(程序的隐形杀手)
- 这类异常通常是在程序运行过程中不小心犯错产生的,比如除数为零、数组越界等。这些异常可以不显式处理,因为很多时候它们是编程错误造成的。例如,你在计算机上试图除以零,这可不可能不报错吧?这些通常发生时,会让当前的程序“卡住”,但是并不影响整个系统的运行。简单来说,这些异常可以“无视”,直到程序崩溃。
- CheckedException:检查异常(程序员的噩梦)
- 这些异常通常发生在程序编译时,就像老师在检查作业时挑出错误一样。如果你不处理这些异常,程序就无法通过编译!比如文件不存在、数据库连接失败等情况,编译器会强制要求你捕获这些异常或声明抛出。这类异常不容忽视,必须处理,才允许程序运行。就像你去面试,面试官要求你穿正式衣服,你不穿,直接被拒绝进入面试!
总结:Java异常就像“错误”与“麻烦”的两种分类
- Error:程序无法处理的致命错误,出现了就挂。
- Exception:程序能处理的各种麻烦,分成两类:
- RuntimeException:运行时问题,程序会“卡”住,但可以不处理。
- CheckedException:编译时的问题,必须处理,否则编译不过。
就像你玩游戏时,Error 是游戏崩溃,RuntimeException 是途中突然卡住,而 CheckedException 就是你得按照规定的流程走,否则过不了关!
最后的思考
如果你对这篇文章有任何疑问或者想法,欢迎在评论区分享你的见解,让我们一起成长!也别忘了关注本博客,后续我会带来更多实用的 Java 技巧和编程心得,与你一起探索编程的无限可能。
感谢你的阅读,祝你编程愉快,问题少少!