Java后端面试-每日必看(1)

前言

  大家好啊!欢迎来到本期的“码农加油站”。今天我们要聊的是一个让无数“打工人”闻之色变却又不得不面对的话题——Java后端开发面试

  作为一名曾经在面试中被虐到怀疑人生的“社畜”,我深知大家的痛苦:明明写了N年的代码,明明觉得自己很努力,但一到面试现场,就被各种“奇技淫巧”和“冷门知识点”打得满地找牙。什么“线程安全”?什么“JVM内存模型”?什么“设计模式”?这些问题就像是面试官手中的“九阴白骨爪”,分分钟让你跪地求饶。

  但是!但是!但是!今天我就要站在这里,手把手教大家如何在Java后端开发面试中“华丽逆袭”!

  在这个专栏中,我会用最通俗易懂的语言、最接地气的例子,为大家梳理Java后端开发面试的核心知识点。无论是刚入行的小白,还是想要提升自己的老鸟,这个专栏都能让你有所收获!

  所以!还在等什么?赶紧点击关注、点赞、收藏!订阅专栏!让我们一起在Java的世界里遨游,成为那个让人羡慕的“技术大牛”!-每日更新哦

面向对象:代码世界的“社交达人”!

什么是面向对象?

在编程的世界里,有两种解决问题的思路:一种是“按部就班”的面向过程,另一种是“以人为本”的面向对象。简单来说,前者像是一个“流程控”,后者更像是一个“社交达人”。

举个例子:假设我们要写一个程序来模拟“洗衣机洗衣服”的场景。

面向过程:按部就班的“流程控”

面向过程的思路就是把任务拆解成一系列的步骤,严格按照顺序执行:

  1. 打开洗衣机。
  2. 放衣服进去。
  3. 放洗衣粉。
  4. 开始清洗。
  5. 烘干。

这种方式很直接、很高效,就像一个完美的“流程图”。但它有个缺点:一旦需求变化(比如洗衣机需要支持“快速洗涤”模式),就需要重新修改整个流程,代码的扩展性和维护性较差。

面向对象:社交达人的“分工合作”

而面向对象的思路则完全不同。它会把任务拆分成不同的“角色”(也就是对象),每个角色负责自己的职责:

  • :负责打开洗衣机、放衣服、放洗衣粉。
  • 洗衣机:负责清洗和烘干。

这样一来,代码的结构就变得清晰多了。如果以后洗衣机需要新增功能(比如“蒸汽除皱”),只需要修改洗衣机这个“角色”的代码,完全不影响其他部分。这就是面向对象的魅力!

面向对象的三大核心特性

1. 封装:代码界的“外卖包装”

封装的意思是把代码的功能和实现细节分开,只暴露给外界需要使用的部分,内部的具体实现对外不可见。就像点外卖一样:

  • 外卖包装上写着“香辣鸡翅”,你只需要知道这是你的餐品。
  • 但你不需要关心鸡翅是怎么腌制的、用了多少辣椒粉、烤箱温度是多少……这些细节都封装在餐厅里。

在编程中,封装的好处是显而易见的:

  • 隐藏复杂性:外部调用者不需要了解内部实现。
  • 提高安全性:防止外部代码随意修改内部数据。
  • 便于维护:内部实现可以随时调整,只要接口不变,外部代码就不受影响。

2. 继承:代码界的“家族传承”

继承的意思是子类可以直接使用父类的方法和属性,同时还可以根据自己的需求进行扩展。就像一个家族的传承:

  • 父亲会做饭、开车、管理家务。
  • 子女继承了父亲的这些技能,同时还可以学习新的技能(比如编程)。

在编程中,继承的好处主要有两点:

  • 代码复用:子类不需要重复编写父类已经实现的功能。
  • 层次分明:通过继承关系,代码结构更加清晰。

举个例子: 

// 父类:人类 
class Human {
    void eat() {
        System.out.println("吃饭");
    }
}
 
// 子类:程序员 
class Programmer extends Human {
    void code() {
        System.out.println("写代码");
    }
}

 在这个例子中,Programmer类继承了Human类的eat()方法,同时新增了自己的code()方法。这样既保留了父类的功能,又增加了新的特性。

3. 多态:代码界的“千面人生”

多态的意思是同一个方法可以根据不同的对象表现出不同的行为。就像一个人在不同的场合可以扮演不同的角色:

  • 在家里,他是“爸爸”;
  • 在公司,他是“老板”;
  • 在朋友面前,他是“开心果”。

在编程中,多态的表现形式主要有两种:

  1. 编译时多态:通过方法重载实现。
  2. 运行时多态:通过方法重写实现。

示例:运行时多态

// 父类:动物 
class Animal {
    void makeSound() {
        System.out.println("动物发出声音");
    }
}
 
// 子类:猫 
class Cat extends Animal {
    @Override 
    void makeSound() {
        System.out.println("喵喵叫");
    }
}
 
// 子类:狗 
class Dog extends Animal {
    @Override 
    void makeSound() {
        System.out.println("汪汪叫");
    }
}
 
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal1 = new Cat(); // 猫 
        Animal animal2 = new Dog(); // 狗 
        
        animal1.makeSound(); // 输出:喵喵叫 
        animal2.makeSound(); // 输出:汪汪叫 
    }
}

在这个例子中,makeSound()方法在不同的对象(猫和狗)中表现出不同的行为。这就是多态的魅力!

JDK、JRE、JVM:Java世界的“铁三角”!

  在Java的世界里,有三个“灵魂人物”——JDKJREJVM。它们就像一支默契的乐队,各有各的分工,却又紧密配合,共同奏响Java程序的“生命乐章”。今天,我们就来聊聊它们之间的区别和联系,顺便用一些幽默的比喻让大家更容易理解!


1. JDK:Java世界的“瑞士军刀”

JDK(Java Development Kit) 是Java开发工具包,简单来说,它就是程序员的“工作台”。如果你是一名Java开发者,那么JDK就是你的“瑞士军刀”,包含了开发Java程序所需的一切工具。

主要功能:

  • 编译器(javac):把我们写的Java代码(.java文件)编译成字节码(.class文件)。
  • 调试工具(jdb):帮助我们找出代码中的bug。
  • 文档生成工具(javadoc):自动生成API文档。
  • 其他工具:比如jar(打包工具)、jconsole(监控工具)等等。

生活中的比喻:

想象一下,JDK就像一个全能型的“工具箱”。它不仅能帮你完成基本的工作(比如编译代码),还能提供额外的支持(比如调试、文档生成)。如果你是一名Java开发者,没有JDK就相当于没有工具箱,寸步难行!


2. JRE:Java世界的“充电宝”

JRE(Java Runtime Environment) 是Java运行时环境,它的主要作用是运行Java程序。简单来说,如果你只是想运行别人写好的Java程序,而不是自己开发,那么你只需要安装JRE就可以了。

主要功能:

  • 提供运行Java程序所需的类库(比如java.langjava.util等)。
  • 包含JVM(Java虚拟机),负责执行字节码。

生活中的比喻:

JRE就像一个“充电宝”,它的作用就是为Java程序提供运行所需的“能量”。如果你只是想玩一款Java游戏或者运行一个Java应用,那么JRE就是你的“救星”。但如果你还想自己开发游戏或者应用,那就需要升级到“满配版”——JDK啦!


3. JVM:Java世界的“翻译官”

JVM(Java Virtual Machine) 是Java虚拟机,它是整个Java生态系统的核心。简单来说,JVM的作用就是把Java程序编译生成的字节码(.class文件)翻译成计算机能够理解的机器码,并执行它。

主要特点:

  • 跨平台性:JVM屏蔽了底层硬件和操作系统的差异,使得Java程序可以“一次编写,到处运行”。
  • 内存管理:自动管理内存分配和垃圾回收。
  • 安全管理:提供沙盒机制,防止恶意代码破坏系统。

生活中的比喻:

想象一下,JVM就像一个“翻译官”。当你写了一段Java代码并编译成字节码后,这段字节码就像是用“火星文”写的一样,只有JVM才能看懂并把它翻译成计算机能理解的语言。无论你是在Windows、Linux还是Mac上运行程序,JVM都会帮你搞定一切!


4. 三者之间的关系

总结一下,三者的关系可以这样理解:

  • JDK = JRE + 开发工具
    • 如果你安装了JDK,那么你其实已经拥有了JRE(因为JDK包含了JRE)。
    • 但反过来不行,如果你只安装了JRE,你就无法进行开发(比如编译代码)。
  • JRE = JVM + 类库
    • JRE的核心是JVM,但它还包含了一些运行Java程序所需的类库。
  • JVM = Java程序的“灵魂”
    • 没有JVM,Java程序就无法运行。

生活中的比喻:

  • JDK就像一个“全能型选手”,包含了开发和运行所需的全部工具。
  • JRE就像一个“轻量化选手”,只专注于运行程序。
  • JVM就像一个“幕后英雄”,默默为整个Java世界提供动力。

5. 实际应用场景

场景1:普通用户

  • 如果你只是想运行Java程序(比如玩一款Java小游戏),那么你只需要安装JRE就可以了。
  • 安装完JRE后,你的电脑就能运行任何Java程序了。

场景2:开发者

  • 如果你想开发Java程序(比如写一个自己的应用或游戏),那么你需要安装JDK
  • 安装完JDK后,你就可以使用里面的工具(比如编译器、调试工具)来开发自己的程序了。

场景3:跨平台开发

  • 无论你是在Windows、Linux还是Mac上开发或运行Java程序,JVM都会帮你搞定一切!这就是Java“一次编写,到处运行”的魅力所在。

6.三者关系图解

== 和 equals():Java世界的“真假美猴王”!

在Java的世界里,有两个看似相似但实际上“性格迥异”的“兄弟”——== 和 equals()。它们就像一对“真假美猴王”,总能让新手程序员们“傻傻分不清”。今天,我们就来聊聊它们之间的区别,顺便用一些幽默的比喻让大家更容易理解!


1. ==:表面功夫的“皮相大师”

== 是Java中的一个运算符,用于比较两个变量的值。它的比较方式取决于变量的类型

(1)基本数据类型

对于基本数据类型(比如 intcharboolean 等),== 比较的是它们的实际值。简单来说,就是“数值是否相等”。

int a = 10;
int b = 10;
System.out.println(a == b); // 输出:true 

(2)引用数据类型

对于引用数据类型(比如 StringObject 等),== 比较的是它们在内存中的地址(即指向的对象是否是同一个)。换句话说,它比较的是“身份”,而不是“内容”。

String str1 = new String("hello");
String str2 = new String("hello");
System.out.println(str1 == str2); // 输出:false 

2. equals():深入灵魂的“内在比较”

equals() 是一个方法,用于比较两个对象的内容是否相同。默认情况下,equals() 方法的行为与 == 相同(即比较内存地址),但很多类(比如 StringInteger 等)会重写这个方法,使其比较对象的内容。

默认行为

在 Object 类中,equals() 方法的默认实现与 == 相同,即比较内存地址。

Object obj1 = new Object();
Object obj2 = new Object();
System.out.println(obj1.equals(obj2)); // 输出:false 

重写行为

很多类会重写 equals() 方法,使其比较对象的内容。例如,String 类的 equals() 方法会比较字符串的内容是否相同。

String str1 = new String("hello");
String str2 = new String("hello");
System.out.println(str1.equals(str2)); // 输出:true 

3. == 和 equals() 的区别总结(重点)

特性==equals()
作用域运算符方法
基本类型比较数值不适用(只能用于对象)
引用类型比较内存地址默认比较内存地址,可重写为比较内容
灵活性固定行为可重写,灵活性更高

hashCode():Java世界的“身份证号”!

  在Java的世界里,有一个神奇的方法叫做hashCode()。它就像每个对象的“身份证号”,帮助系统快速找到对象的位置。今天,我们就来聊聊它的作用、重要性以及一些需要注意的地方,顺便用一些幽默的比喻让大家更容易理解!


1. hashCode():对象的“身份证号”

hashCode() 是一个方法,用于为对象生成一个唯一的整数(int类型),这个整数被称为哈希码散列码。它的主要作用是帮助散列表(比如 HashSetHashMap)快速定位对象的位置。

哈希表的工作原理

哈希表是一种存储键值对(key-value)的数据结构,它的特点是“能根据‘键’快速检索出对应的‘值’”。具体来说:

  1. 当你往哈希表中插入一个键值对时,哈希表会根据键的 hashCode() 值计算出一个索引位置。
  2. 如果这个位置是空的,哈希表会直接将键值对存入该位置。
  3. 如果这个位置已经有其他键值对了,哈希表会调用 equals() 方法检查这两个键是否相等:
    • 如果相等,则更新值。
    • 如果不相等,则重新计算索引位置(散列到其他位置)。

生活中的比喻

  想象一下,哈希表就像一个“超级快递柜”,而 hashCode() 就是每个包裹的“快递单号”。快递员根据快递单号快速找到包裹的位置。如果两个包裹的快递单号相同,快递员就会检查它们是否是同一个包裹(通过 equals() 方法)。如果不是同一个包裹,快递员就会重新安排位置。


2. 为什么需要 hashCode()

以 HashSet 为例

HashSet 是一个不允许重复元素的集合。当你往 HashSet 中添加一个对象时,它会先计算该对象的 hashCode() 值来判断该对象的位置:

  1. 如果该位置为空,HashSet 会假设该对象是唯一的,并将其存入该位置。
  2. 如果该位置已经有其他对象了,HashSet 会调用 equals() 方法检查这两个对象是否相等:
    • 如果相等,则拒绝添加(认为是重复对象)。
    • 如果不相等,则重新计算索引位置(散列到其他位置)。

为什么要引入 hashCode()

如果不使用 hashCode(),直接使用 equals() 方法来检查重复对象,效率会非常低下。因为每次插入或查找都需要遍历整个集合,逐一比较所有元素。而通过 hashCode(),可以快速缩小范围,减少 equals() 的调用次数,从而大大提高性能。


3. hashCode() 和 equals() 的关系

规则1:如果两个对象相等,则它们的 hashCode() 必须相同

if (obj1.equals(obj2)) {
    obj1.hashCode() == obj2.hashCode(); // 必须成立 
}

规则2:两个对象的 hashCode() 相同,并不一定意味着它们相等

if (obj1.hashCode() == obj2.hashCode()) {
    obj1.equals(obj2); // 可能为 true 或 false 
}

规则3:如果重写了 equals() 方法,则必须重写 hashCode() 方法

  这是因为 hashCode() 的默认实现是基于对象的内存地址的。如果你重写了 equals() 方法(比如比较对象的内容),但没有重写 hashCode() 方法,那么两个相等的对象可能会有不同的 hashCode() 值,导致哈希表无法正常工作。


4. hashCode() 的默认行为

  在 Object 类中,hashCode() 的默认实现是基于对象的内存地址的。也就是说,每个对象的 hashCode() 值都是唯一的(只要它们没有被重写)。然而,这种默认行为并不适用于大多数实际场景,因为我们需要根据对象的内容生成 hashCode() 值。

5. 如何正确重写 hashCode()

在重写 hashCode() 方法时,需要注意以下几点:

  1. 一致性:如果两个对象相等(equals() 返回 true),它们的 hashCode() 必须相同。
  2. 分布性:尽量让 hashCode() 的值均匀分布,避免过多冲突(即不同的对象生成相同的 hashCode())。
  3. 性能hashCode() 方法应该尽可能高效,因为它会被频繁调用。

示例:正确重写 hashCode() 和 equals()

public class Person {
    private int id;
    private String name;
 
    public Person(int id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }
 
    @Override 
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) return true;
        if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false;
        Person other = (Person) obj;
        return id == other.id && Objects.equals(name, other.name);
    }
 
    @Override 
    public int hashCode() {
        int result = 17;
        result = 31 * result + id;
        result = 31 * result + (name != null ? name.hashCode() : 0);
        return result;
    }
}

在这个例子中:

  • equals() 方法比较了两个 Person 对象的 id 和 name
  • hashCode() 方法根据 id 和 name 生成了一个唯一的整数。

总结

“不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。”

  在编程的世界里,没有捷径可走。只有通过不断的学习、实践和积累,才能真正掌握一门技术。希望这篇博客能为你提供一些启发和帮助,让你在Java的学习道路上走得更远。

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