3D Object中的组件
用Terrain创建地形
Light下的各种light(笑)
本文主要介绍了3DObject中的关键组件,并详细探讨了如何使用Terrain工具来创建复杂的地形。通过对不同类型的光照设置进行说明,帮助读者更好地理解场景渲染的重要性。
3D Object中的组件
用Terrain创建地形
Light下的各种light(笑)
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