- 博客(4)
- 收藏
- 关注
原创 [2048]Unity多个对象共用一个材质 实现更改时互不干扰以及动态更改材质的解决方案|关于MaterialPropertyBlock的使用
解决更改一个对象材质后其余对象材质一起更改的问题 顺便提供一种动态更改材质的解决方案
2024-03-15 15:54:39
1324
1
原创 [2048]Unity怎么在场景中给游戏对象添加透明图片
该方案采用在Cube游戏对象外创建Panel平面调整好相对位置之后贴图(放材质)实现透明图片。
2024-03-15 14:02:13
853
1
原创 如何获取优快云积分
1、每发布一篇原创或者翻译文章:可获得10分2、每发布一篇转载文章:可获得2分3、博主的文章每被评论一次:可获得1分4、每发表一次评论:可获得1分(自己给自己评论、博主回复别人对自己博文的评论不获得积分)5、每篇博文阅读次数每超过100次:可获得1分,阅读加分最高加到100分,即每篇文章点击上万次截止6、文章被投票:顶1票加1分,踩1票减1分7、文章被管理员或博主本人删除,相应减去博主原来基于该篇博文所获得的分数8、评论被管理员或博主删除,相应减去发评论者和博主原来基于该评论各自
2024-03-14 11:17:56
346
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人