C语言 记录一个易错的指针和数组指针问题

本文通过实例解析了C++中动态数组的创建与释放,并深入探讨了指针运算的细节及其背后的原因,纠正了常见的误区。

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先放上上一讲末尾的代码:

//堆区开辟数组
int main() {
 
	int* arr = new int[10];
 
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i + 100;
	}
 
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
	//释放数组 delete 后加 []
	delete[] arr;
 
	system("pause");
 
	return 0;
}
 

这里用了一个指针变量arr来存放数组的首元素地址。

我寻思,既然是数组名,那么arr[i]不就可以写成*(arr + i*sizeof(int))吗?

然而,当我运行时,报了异常。

于是我输出了一下(arr + i*sizeof(int)),

结果是这样的:

明明一个int占4个字节,为什么地址加上4个字节,得到的结果却整整加了一个十六进制位呢?

后来才明白,我犯了一个很低级的错误:对于地址进行加减操作,是以地址的类型为基础的。

比如,你是一个int*型的指针,那么你对这个指针加1,其实地址是加的4。

如果你是一个char*型的指针,那么你对这个指针加1,其实地址是加的1。

这也就解释了,为什么一开始我的代码会报异常,因为我对数组首元素赋值以后,下一个指针指向了16个字节以后的地址,显然有误。

正确代码:

int main() {

	int* arr = new int[10];
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(arr + i )= i + 100;
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << *(arr + i) << endl;
	}
	delete[] arr;

	return 0;
}

记得一定要delete堆区里的数据!

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