C语言 指针 【“空指针”传参问题】

本文深入探讨了在C/C++中使用空指针传参时遇到的问题,并通过实例讲解了如何正确使用普通指针及结构体指针,避免运行时错误。文中详细解释了一级与二级指针的区别,以及如何利用二级指针来修改一级指针所指向的内容。

再谈一谈空指针传参。写平衡二叉树时,因为传递进去了一个结点,而结点指向空,所以无论其他地方怎么改,都频频报错。

一、普通指针

对于普通指针,我们要分清如果一个指针本身是NULL,那意味着它指向空;但是,指针也是数据,他的二级指针可不是NULL,而是这块指针的地址。

void changeP(int** p)
{
	int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int*));
	printf("p2的值为:%p \n", p2);
	*p = p2;
}


int main()
{
	int* ret = NULL;
	printf("ret的地址为:%p \n", &ret);
	changeP(&ret);
	printf("ret的值为:%p \n", ret);
	free(ret);
	return 0;
}

 

二、结构体指针

这里写一个人类来举例:

 

 

依然是报异常。

错误原因:

这里的p虽然指向NULL,但他的地址是存在的。

而setAge函数里,形参也是指针,

他们俩是同一种类型。

所以本质上,这是一个传值传参。

这段代码的问题:

当函数执行完后,首先,p1是开辟在堆区的,没有释放;

其次,这是一个传值传参,所以回到主函数后,p仍然是一个空指针,

自然就没有age一说了。

所以会报异常。

改法:

还是使用二级指针,来对一级指针进行操作:

typedef struct People
{
	int age;

}People,*P;
//p就是结构体指针。

void setAge(P* p1)
{
	P p2 = (People*)malloc(sizeof(People));
	*p1 = p2;
	(*p1)->age = 5;
}

int main()
{
	//Tree t = NULL;
	//insert(t, 5);
	//cout << t->data;
	P p = NULL;
	P* pp = &p;
	setAge(pp);
	cout << p->age;
	free(p);
	return 0;
}

 

 

### C语言结构体指针作为函数参数传递时可能出现的问题及解决方案 当使用结构体指针作为函数参数时,可能会遇到一些常见问题。以下是这些问题及其对应的解决方案。 #### 1. 结构体定义不一致 如果调用者和被调用者的结构体定义不同,则可能导致未定义行为。确保所有地方使用的结构体定义完全相同是非常重要的[^3]。 ```c // 正确做法:确保头文件中只有一个版本的结构体定义,并在所有源文件中包含该头文件。 typedef struct { int id; char name[50]; } Person; void modifyPerson(Person *p); ``` #### 2. 非法解引用空指针 传递给函数的是`NULL`指针,在尝试访问其成员之前应先检查指针的有效性。 ```c void safeModifyPerson(Person *p) { if (p != NULL) { // 检查指针是否为空 p->id = 999; strcpy(p->name, "Unknown"); } } ``` #### 3. 修改只读内存区域的数据 对于常量字符串或其他形式的只读数据创建的临时对象,不应试图修改它们的内容;这通常发生在栈上分配的小型匿名联合体内存块里。 ```c const char* str = "immutable string"; // 下面这段代码会引发运行时错误 // Person person = *(Person*)str; // ((Person*)str)->id = 1234567890; // 应改为如下方式处理: char mutableStr[] = "mutable copy"; // 创建可写副本 strcpy(mutableStr, str); Person personFromMutableString = {}; // 初始化一个新的person实例 sscanf(mutableStr,"%s", personFromMutableString.name); ``` #### 4. 返回局部变量地址 不要返回指向局部自动变量(即那些在函数内声明但在离开作用域后不再存在的变量)的指针或引用,因为这些位置可能很快就会被重用并覆盖原有内容。 ```c // 不推荐的做法 Person* createPersonWrongly() { Person localPerson = {"John Doe"}; return &localPerson; // 返回局部变量的地址是危险的行为 } // 推荐的方式之一——动态分配内存(记得释放!) Person* createPersonProperly() { Person *newPerson = malloc(sizeof(*newPerson)); newPerson->id = generateUniqueID(); strncpy(newPerson->name,"Jane Smith", sizeof(newPerson->name)-1); return newPerson; } ``` #### 5. 忽视深拷贝与浅拷贝的区别 当复制整个结构体而不是仅仅传递它的指针时,请务必区分深拷贝和浅拷贝的概念。特别是涉及到含有指针字段的情况时要格外小心。 ```c struct ComplexStruct { int value; double *dataPtr; }; ComplexStruct shallowCopy(const ComplexStruct src){ ComplexStruct dest = src; // 这是一个浅拷贝操作 return dest; } ComplexStruct deepCopy(const ComplexStruct src){ ComplexStruct dest = {}; dest.value = src.value; size_t dataSize = /* 计算所需大小 */; dest.dataPtr = malloc(dataSize); memcpy(dest.dataPtr, src.dataPtr, dataSize); // 执行真正的深拷贝 return dest; } ```
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