数据结构——struct关键字

在复习数据结构时,遇到typedefstructLnodeLnode;的代码可能会引起困惑。实际上,这里的structLnode被视为一个整体,Lnode是这个结构体类型的别名。structLnode*next表示的是指向自身类型(即structLnode)的一个指针,揭示了链表节点的定义方式。

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 在复习数据结构的过程中出现了类似typedef struct Lnode Lnode;的代码,一开始很不理解在结构体中的struct Lnode *next的Lnode是哪一个,后面发现不应该将Lnode单独拿出,而是应该将struct Lnode视为一个整体,而后面的Lnode只是一个别名。所以struct Lnode *next的意思就是指向自己本身类型的一个指针

### 关于 `struct` 在编程中的用法和定义 #### C语言中的结构体定义与使用 在C语言中,结构体用于存储不同类型的多个数据项。其基本语法如下: ```c struct 结构体名 { 数据类型 成员1; 数据类型 成员2; }; ``` 通过这种方式,可以将逻辑上相关的变量组合在一起形成一个新的复合型数据单元[^1]。 #### 使用 `typedef` 定义更简洁的结构体 为了简化后续代码编写过程,在某些情况下会采用带有 `typedef` 的声明方法来创建新的类型名称。例如下面这段代码展示了如何利用 `typedef` 来定义一个名为 `Student2` 的新类型: ```c typedef struct Student2 { int a; } Student2; ``` 这样做之后就可以像内置类型一样直接声明该种类型的对象而无需每次都带上 `struct` 关键字了[^2]。 #### Rust 中特殊的 Unit Struct 不同于其他几种情况的是,在Rust里还存在一种特别的形式——Unit Struct(单位结构),它没有任何字段只包含名字本身;这类结构主要用于实现枚举变体或是作为标记位等场景下。定义方式非常简单明了: ```rust struct ExampleUnitStruct; ``` 这里并没有花括号包围的内容表示这是一个空壳子般的实体[^3]。 #### C++里的结构体内联初始化 对于C++而言,则允许更加灵活的操作模式之一就是在定义的同时完成实例化工作。比如这样一段程序片段就很好地体现了这一点: ```cpp #include <string> using namespace std; struct Student{ string name; int age; int score; }stu3; // 同时也完成了对学生 'stu3' 实例化的操作 ``` 上述做法使得整个流程变得更加紧凑高效[^4]。 #### 带有常量限定符的结构体成员保护机制 最后值得一提的是有关访问控制方面的话题。当希望限制某个特定域不允许随意更改的时候可以在前面加上 `const` 修饰符从而达到目的。具体来说就是让编译器帮助我们阻止任何试图修改这些受保护区域的行为发生,以此减少潜在错误风险并提高软件质量[^5]。
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